标题: 我的英杰传历程-挑战2399, 历时五年终于完成:)
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发表于 2008-2-24 18:00 资料 短消息 看全部作者
小将军这个用了那些补丁了?那么多烧火的,敌人那有那么多体力可烧啊?

如果用了策略补丁,敌人可以不停的烧,敌人的体力资源成了无限的,就已经失去了挑战的本质意义。

反击补丁只是减少了过多的S/L而已,但大焦热等无论怎么烧,怎么S/L。都不可能对敌没有伤害的。而且等级越高,伤害就越大。

我方的策略和体力资源是有限的,敌人的体力和策略资源也是有限的,以有限挑战有限才是根本,使用烧火的策略补丁,是以有限挑战无限,就失去了挑战的本质意义。


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发表于 2008-2-25 08:58 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
在下觉得,用策略补丁烧火,仍然有军乐资源的限制
小将军的挑战中,也实现了双花五烧火的最大利用军乐的阵形
这就是挑战的意义,对不用补丁的人也是有指导意义的!

较真的话,反击补丁也不只是减少了过多的S/L
因为通过S/L达成反击/不反击,是受可能选择的行动方式数限制的!
这一点实际打过的人就知道
尤其在同时反击很多敌人的时候,即使有周仓的反击率,也不可能S/L出每回合全都反击
有的战斗,就必须多出贼才反击完
这本身就造成贼出场调配的劣化!
另外还有有时不能反击的问题(比如颍川前段周仓就不能反击太多)!

你没有实践过,自然没有体会的,即使陈式这样的笨蛋,到了70-80级,大焦热的伤害也是很大的。

另外诸葛和庞统智力很高的,成功率很高的,伤害也是很大的,要想多烧,只有利用敌人的运输和补给策略了,大焦热有伤害和无伤害差别大了。不用火系策略伤害补丁,诸葛和庞统实际可以烧的很有限的回合数的。使用和不使用补丁对比下即可清楚,这个是靠任何读取和撤退都无法达到0伤害效果的。

对诸葛、庞统而言,无论怎样任何读取进度和战场撤退无限次,理论上也不可能达到策略0伤害效果,使用策略无伤害补丁挑战所得出的结论,也就是错误的。

使用了火系策略无伤害补丁,单单诸葛和庞统所带来的经验和好处就是巨大的,这个是任何S/L也无法达到的,而策略的补给根本不是什么问题。而不用补丁就要考虑利用敌人的策略问题。

使用策略无伤害补丁这样的挑战,实际上已经失去了传统的挑战意义了,有策略伤害和无策略伤害的布阵方法本身就有很大的区别。

如此挑战和直接修改人物经验和等级有什么大的差别呢?布阵凝聚梅花五简单,烧个不停就来经验,问题是敌人那有那么多的HP可以烧呢?有了策略伤害,庞统和诸葛能烧多少次?

[ 本帖最后由 海阔天空 于 2008-2-25 09:57 编辑 ]


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发表于 2008-2-25 13:43 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
我用补丁打的很多关,如果不用补丁,肯多s/l和全军撤退,相信也能打出接近的成绩,只要有足够多的时间,比如用一生来打一次彝陵。

不用补丁的话,即使用一生的时间去打,也不可能打出用补丁的成绩的。

对于诸葛庞统之类的,不是担心策略够不够用,而是根本就没有多少敌人可烧。敌人的总的HP资源是有限的。总数都可以估算出来能烧几次的。而用了策略无伤害补丁,敌人的总的HP资源成了无限的,根本就是两码事了。

公安敌人够多了,可是照样不够烧的。连魏延、潘两个这样的人照样不够烧的。再怎么S/L也无法保证五个同时都是0伤害,一回合里5个有3个0伤害就相当不错了,也要靠不断的S/L。

0伤害策略补丁,不是改变的随机率的问题,是没有伤害,如果用的是策略命中100%的补丁,敌人就更不够烧的了。

小将军如果讨厌随机的一些东西,就应该使用策略命中100%的补丁,而不是策略命中0的命中率了。

对游戏设计来说,策略伤害都铁定变成0了,那么这个策略还有保留的意义吗?

[ 本帖最后由 海阔天空 于 2008-2-25 13:51 编辑 ]
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发表于 2008-2-25 14:04 资料 短消息 看全部作者
既然策略攻击可以无伤害,那么物理攻击一样可以改成无伤害,这样虎老关,刘、关、张就可以不停地从吕布身上夺取经验,肯定比不用补丁的高很多,但有什么讨论的意义呢?

没有伤害的策略和没有伤害的攻击实际是一回事,就是把敌人的HP无限化了,这样的练级还有探讨的意义吗?直接修改器修改不来得更快吗?
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发表于 2008-2-25 16:18 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 muzhi 于 2008-2-25 15:34 发表


这也是补丁和一般意义上修改之间的最后防线了
补丁修改的,不是数值系统或者直接的成绩,而是随机数的机制
我也是因此还能接受用补丁的成绩

可以控制不停地烧,这个和修改锁定敌人HP不变,有什么区别呢?不过自欺欺人,掩耳盗铃罢了。

[ 本帖最后由 海阔天空 于 2008-2-25 16:21 编辑 ]
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发表于 2008-2-25 18:33 资料 短消息 看全部作者
差不多的意思。

策略一直MISS,实在看不出这个策略在游戏中还有存在的意义,游戏制作者还会设计这样的策略吗?这已经改变了游戏的规则了。

[ 本帖最后由 海阔天空 于 2008-2-25 18:45 编辑 ]
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发表于 2008-2-25 18:34 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 uilgnos 于 2008-2-25 17:53 发表
我认为……

观点1:用策略补丁可以打出的结果,不用任何补丁也完全可以打出,只不过时间可能会很长而已(也许超过宇宙的年龄~~)

如果要反驳这个观点,除非列出英杰传内部的随机数发生原理,并从理论上 ...

诸葛和庞的智力很高,对五个敌人同时焦热失败的概率,可以说很低很低,估计都不到万分之一的概率,反正我从没遇到过。也许读取存盘到世界灭亡可能会出现的。

比较同意你这个观念,这就好比一个人偷来的钱,不管是1分钱还是一百万,都是偷来的;而自己挣的钱,不管是1分钱还是一百万,也都是合法所得。

使用了补丁,所得到的结果都已经没有意义了。好比偷来得东西,即使价值连城,也不值得称赞一样。
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发表于 2008-2-25 18:55 资料 短消息 看全部作者
使用了策略不伤害补丁,别的便利不说,象诸葛庞统根本就无须走路大激励消耗16点策略去得那可怜的8点经验,有无限的敌人烧,一个回合20点,那还用的着大激励去获取经验。
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发表于 2008-2-25 19:40 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
诸葛和庞统我说了,烧的时候成功了很多次。如果某次能s/l出来,能成功2个,失败3个的话,不算苛刻吧,就照这种几率,他们烧我写的那些等级没大问题吧。事实我诸葛和庞统除了公安和彝陵烧了很多回合,其他关绝大部分大部分在20回合以内,个别能到22-25回合。

这么说吧,建议你不用火系策略无伤害补丁打一关和用的比较下,你就知道了。

诸葛和庞统对5个敌人大焦热,偶尔会出现一个MISS,两个MISS出现是很罕见的,三个MISS,我打的时候没有遇到过,就是陈式这个笨蛋5个同时MISS也罕见。

任凭你怎么S/L,不用补丁也无法接近用补丁的结果的。不信的可以对比测试。

QUOTE:
开始要不要用大策略是为你总体要得到的经验值服务的,就象下邳,孙乾开始为什么不援助?很简单,大援助了,后面策略不够,经验值反而少了。事实上,每关开始诸葛和庞统还是大激励的,因为有军乐队。

恰恰错了,因为有更需要补给策略的位置腾出来,所以走路不大激励,给需要策略的人使用。另外节省的策略,不牵制而是多烧一次20点,顶两个大激励的经验。

[ 本帖最后由 海阔天空 于 2008-2-25 19:43 编辑 ]
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