标题: 我的关于战棋类游戏真实化改革的设想!, ~写得很辛苦啊~
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发表于 2005-5-9 10:55 资料 短消息 看全部作者


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原帖由小秘于2005-05-07, 14:17:10发表

4、关于军师的策略
其实谁也知道,古代时多数谋士们都是文官,很少有像张辽与姜维那样是文武全才,至少像郭嘉、杨修、贾诩等从来不披战甲的人怎么会在战场上带兵冲锋陷阵?而且谋士们(不管是何兵种)往往占据着一个兵团的格,谋士本身就一个人,难道一个谋士都带着一大群谋士去砍人?我觉得解决军事策略的最佳方法就是开战准备前应该为一定数量的兵团配备军师谋士,那么该兵团才可以动用策略,一个兵团可配备多种军师就有多种策略,谋士可以由任何人担任。例如曹洪步兵团可以配上郭嘉为军师,郭嘉擅长放毒,那么曹洪本人的智力与郭嘉的智力和被攻击者通过一定数学关系加成来确定杀伤程度和命中率,这兵团原地不移动时就可以放毒(原理与炎龙2的魔法师动用法力的原理一样);如果曹洪配上程昱,那么他的火烧就很厉害,原理是一样的。相反,程昱带步兵,让曹洪当军师也行,但具体怎么样,你们想想吧……我要说明的是:单靠谋士一个人怎么能对一大支军队放毒放火?我就不信诸葛亮有多厉害可以一个人用火烧掉兀突骨几万人。也就是说,谋士军师的军事才能是要通过武将的兵力才能起作用的。

古老的三国演义 第一代,就是这种方式。

几员大将组织成一个兵团,最多5位,一起打仗。 兵团中有文官,则在使用计策的时候,或者遭到计策攻击的时候,文官的作用就显示出来了。


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