标题: 【讨论】大家讨论讨论各个MOD的创新与成功之处
性别:男-离线 花城锋

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发表于 2005-12-15 20:22 资料 主页 短消息 看全部作者 QQ
很早之前玩了遍岳飞传,现在我也来说两句,说得过分了请不要生气,良药苦口利于病嘛。
首先1:正如楼上说的,故事情节太老套,没有观赏性,吕布传就好得多了。
       说岳故事情节已经无法改变了,所以现在要下功夫的只能是语言文字,
       生动的语言也可以带给大家惊喜的。
2:兵种太多,过于花俏,让人有种眼花缭乱的感觉(不好的感觉)。
3:第一关我至始至终都觉得是多余的,玩游戏要由简单到难,从低级别到高级别,可说岳第一关却打乱这顺序。让人一开打,就觉得不好上手,武将级别那么高,血又那么厚,打了老半天。
4:听锣鼓得宝物这个设置是很不错的,继续加油。
5:关于策略的名称,虽然名称被改得很好听,可是不好记住,只是换汤不换药
6:战役没多大可玩性,主要是因为剧情的关系吧。
7:大家对说岳的历史了解本来就比不上三国,所以想让人有兴趣本来就比较困难。


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发表于 2005-12-16 09:32 资料 主页 短消息 看全部作者 QQ
吕布传之所以会受到大家的欢迎,并不在于他换了多少个特殊武将,重新绘画了多少张地图,甚至他的过场剧情武将动作很死板,就只是在那一直说话。但是他却成功了,就在于剧情,他在剧情内加入一些哲理让人思考,吕布这样的一个人突然让人眼前一亮,原来没有永远的坏人和好人的。

至于岳飞传嘛,英雄当然是岳飞不用说啦,我想说的是大家看过电视剧《蟋蟀宰相》吗?里面的贾姒道的人物个性很生动,表演得很矛盾,他是个大坏人,卖国贼,可是他好象又不那么坏,坏人也有坏人的运气和好处,所以大家可以把秦浍借鉴一下贾姒道。把他的卖国和爱国表现得很矛盾,可以让剧情分2条路线,1:可以写最后秦浍死后,岳飞终于理解了秦浍的爱国,他之前做的都是忍辱偷生。2:可以这样写秦浍走向了另一个极端,变成了史无前例的大恶魔,他的阴谋是毁灭了大宋让契丹人扶持自己当皇帝。所以大家不用把剧情限制得太死,曹操传就是个好例子。


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发表于 2005-12-20 19:23 资料 主页 短消息 看全部作者 QQ
收到了200 轩辕通宝,谢谢!
我再来说一点小提议:就是关于S造型。
S造型中有些武将和其他很不相称,比如牛皋,头都歪到一边去了,
这样子可不行啊,看着别扭。
(另外小弟想加入说岳制作中,大问题我可能不会,可是小问题我还是能解决的,
我可以帮忙收集场景图片和加工以及地图绘画和帮忙设计战斗等,我只是希望能在最后的结尾制作组中有自己的名字,不枉自己喜欢曹操传这么多年。)
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