原帖由 andersonsilva 于 2011-1-14 01:21 发表
老实说,真不烦。如果真对那段历史感兴趣,对那些事迹,那些人物感兴趣,这些个性化的修改,我会认为是一种乐趣。把原来自己觉得不合理的东西改成更合理的东西,那种修改能在游戏中体现出来,那种快感不一 ...
“把原来自己觉得不合理的东西改成更合理的东西”,楼主现在就是干这个,我只是提出建议,如果这个建议不合理,大家请提出。你要我自己改,那是没意义的,我也不会改
重复性工作?请告诉我之前谁做过这个设计。我也只是从前面的讨论中看到有人提出过,不过不了了之,我觉得是个很好的提议。
从实现上来讲,这个跟钱粮兵役增长分割点原理是一样的,估计不会太难,也没必要做界面,直接设某个值就行。当然最终得楼主来说了