标题: 技能及专武的建议, 欢迎指教
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发表于 2010-3-26 21:40 资料 文集 短消息 看全部作者
回复 #1 翼德非无谋 的帖子

先抢沙发。第一条:其实一个兵种一把武器倒是很能限定专武,又不影响无双专武的使用(否则要是限数量,那大众脸都没专武了,就是鄙视大众脸,感觉很不好)这点同意。第二条:算了吧,好像很麻烦,个人提倡更新优先,而且这种设定又没出SP,没什么大意思,而且如果放个鼓舞什么的都要专武,那铁枪改什么的谁用,大大不符合三国无双自由的基调,弄得什么人不用专武都不行,另外讨厌真三5,打架没有打击感,这点让我打得时候就没感觉。第三条:强化MP本来就是自愿原则,要是强迫强化,不强化还不许用技能,又是不符合三国无双自由的基调,这样白板打困难什么的都不能搞了(更困难)


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发表于 2010-3-27 23:41 资料 文集 短消息 看全部作者
回复 #7 翼德非无谋 的帖子

技能确实可以再改变一下,使得每种兵都有用处,这个想法挺好,不过靠专武限制兵种技能多少有点矛盾在里面,如果这个技能好用(比如回归,强行什么的)那就等于这个兵种一定要带专武,限制自由度,如果这个技能不好用(比如八阵图,个人不喜欢用,技能不好用指的是个人不喜欢用,以上好用也是一个意思)那就等于没靠专武限制兵种或者说限制了也没用,因为不会在乎限制。


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发表于 2010-3-28 13:15 资料 文集 短消息 看全部作者
现在武器不多还真是很难限制,如果以后武器多了要限制了,不知道已经装备的武器会怎么样,比如以后骑将不能用豪龙胆但是已经打造了豪龙胆给关羽,不知道会怎么办,或者专武一直都不限制也有可能。
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发表于 2010-3-28 18:36 资料 文集 短消息 看全部作者
回复 #14 MOD锤 的帖子

现在又专武加地形适应力的,比如真极牛头。。
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发表于 2010-3-28 20:10 资料 文集 短消息 看全部作者
回复 #16 MOD锤 的帖子

额,20%地形适应力太高了,不行的,地形适应本来就是曹操最牛的属性(看看90%和100%的差别就知道了)加10%就够牛了,20%就太恐怖了,另外由于无双MOD在适应地形上有回复疲劳能力(疲劳作用不用说了)所以使得+20%适应力恐怕和原版+30%适应力效果相当了,所以还是慎重。。。
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