原帖由 jimmyho2006 于 2010-3-17 19:07 发表
或者只有「加速」一种策略,个人认为也不会造不平衡。因为相对而言,骑兵在非平地的发挥只是一般,且对鎗兵、箭兵的抵抗也较差。
反而,我觉得剑兵的设定却非常不平衡。好容易双击再加反击兼封咒,且有策略 ...
你没有考虑最重要的一点,骑兵有极高的移动,别的曹操传MOD不好说,在无双战略版里,移动代表了意义之大显而易见,何况骑兵在不利地形的机会不大,多数情况都是精神奕奕的(尤其是锦骑将,经常20以下的疲劳)而剑兵移动比骑兵低,该兵种用于敌人是挺不错,但是作为自己用,别人我是不知道,至少我觉得太慢了,攻击也不高,所以不喜欢用(作为敌人我也讨厌)弓兵的狙击双子大大说下次会考虑改一下,所以不作考虑。以现在的情况要是给骑兵在加上强行这么一个在无双战略版中仅次于回归的超强技能,那我只能说,那就太不平衡了。