标题: 更新前的遐想,新的兵种特性, 一起来讨论吧
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发表于 2010-2-2 17:11 资料 文集 短消息 看全部作者
冲锋不弱啊,我估计每走一格大概可以加5%-8%伤害(这个数值是从其他版本的MOD冲锋里面估算的)走个4-5步就加30%伤害,谁说弱?超牛的攻击技能。


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发表于 2010-2-2 22:38 资料 文集 短消息 看全部作者
掠夺是不强,但是蜀将应该不会这技能,这技能是贼兵等的技能,贼将应该是截获,那就不一样了,估计掠夺是电脑小兵认为我们钱多,专门用来抢我们的钱用的。


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发表于 2010-2-3 09:39 资料 文集 短消息 看全部作者
友军谁管他啊,难度较低的时候(简单或普通)他们不强,还没军师令可以控制可以气合的枪兵可靠,难度较高的时候(困难或者修罗),他们强是强多了,可是对面更强,而且关键又不听指挥,感觉还是靠自己可靠,话说双子大大说了,指挥系统各管各的,就算是友军,曹操也没办法影响刘备,所以友军不管他,只要总大将不死就成了。
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发表于 2010-2-4 14:20 资料 文集 短消息 看全部作者
强化才是王道,强化满了,修罗小兵也不行,修罗名将就很难说了。
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发表于 2010-2-5 06:52 资料 文集 短消息 看全部作者
宝石,药材得的方法会变吗?还是和原来一样,感觉应该不会变吧。。
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发表于 2010-2-6 01:11 资料 文集 短消息 看全部作者
汗,为什么我的关羽强化满了打守备兵不是一点血。。虽然不是秒杀,但是也很伤,难道你们用关羽不给他加攻击?就去打加防的守备兵。。。
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发表于 2010-2-6 14:13 资料 文集 短消息 看全部作者
回复 #51 474255833 的帖子

那你用什么人没加攻击可以打守备长很疼,而且总感觉LS关羽没强化满,我记得强化满不加攻击也能打至少几十血,不太可能只打1血
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