标题: 初评破除游戏思维定式的三国11, 兼谈其一些改动的成败
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发表于 2007-1-11 15:18 资料 短消息 看全部作者
个人认为光荣的三国系列没有那一代很好地做到战争与内政都让玩家称道的作品。9代及群英2我认为是打仗最爽的一代(不说合理与否),比11好得多。在这里我说几个我认为该说的地方!
     S11的特技觉得好吗?不觉得,一点也不觉得,什么血路、遁走、心攻、护卫等等一大堆的东西无视历史,打一下各自耗点兵,然后对方跑一些过来,其合理性在哪里,只能说是让玩家玩得过瘾,全然不顾历史感,当然他们不用,而且可笑的每个人只有一种特技,我记得信长天创还是什么的好象一个人有三个特技,可以用宝物加。
     再说人口取消,本来是让你看到10万兵养5万人,可笑,现在更可笑的是我把5万人隐去,其实已经只有500人了,哈哈,全民皆兵。但是你只要有mm,一征兵就又有几千人蹦出来,哈!这样的改进是什么!再者竟然没有人因为避战乱迁出的,这个让我真是大跌眼镜,从7代一跌跌到现在!我记得9代的时候一看邺城只有几万人,脑袋里就蹦出一句“战争是残酷”的话     
     关于没收手下宝物的改动我觉得不合理,虽然我不喜欢没收,但是应该还是可以,只是没收完视武将的义理,可能你这辈子也无法录用他,举个例子,你没收了关羽青龙刀,给他七星宝刀,他不要,而且刘关张可能同时下野,以后你也无法登用,这就看你的目的。顺便说一下这代无法用宝物录用也是缺点,吕布就是个例子!
     能力的变化太快,尤其是那些初始已经很高的,涨得太快了,其实可能终其一身你也无法涨几点,精益求精不是那么容易的。在这代单挑吕布已经没有很大的优势,没必要大家都是100啊,到这里我反过看特技的问题,由于大家武力没怎么涨都小于100,于是吕布都暴击他们,大家就郁闷了,还有象毒泉,光荣做成吕凯有解药,直接过,但是事实上好像他是向导,所以说特技我觉得是吃之无味,弃之可惜!
     俘虏系统做得怎么说,就一个字,X,我忍不住想说!名将的越狱,我鄙视,太不尊重历史了!要么你放弃你的气节,要么你就一辈子蹲监狱,永无出头之日!象章邯,项羽没有杀他们三人,他三人就受尽秦朝百姓的唾弃,刘邦后来招降他,他就不敢,最后自杀而死。究其原因,义理使然。刚玩的时候,俘虏他的时候,他们说的话都让我觉得这个好象改的不错,大家都有气节,没想到一转身跑了,又来打你了,想当孟获,可惜我不是诸葛,咔嚓!义理光荣也设了很多代,可是一样的是无用的东西,大家都做三姓家奴吧!最最最可恨的当你觉得守不住了想撤的时候,他不愿意走了!无法带走俘虏,你会觉得他是个好的系统吗?无语中。。。。。。。。
    第一次守临潼的时候,看到曹操从襄阳慢慢地过来,心想太爽,觉得总算有改进。路途的改进绝对是优点,这样就更真实,其实也提供了更多的战略战术!象玩〖三江口残阳夕唱〗的时候我就直接攻打建宁,在江陵我想很少有人能守住,这样依靠天险终于可以生存下来!你要觉得慢的话,就一次性搞委任几只部队过去,等快到了再控制。其实这也暴露了一个问题,因为不尊重历史,可能建业已经是10W的兵,因此人口问题我觉得没有那代真正解决好的!
    伤兵系统又是做回去了,以战养战又不存在了。其实关键就是个比例的问题!
    每次玩三国的时候都有诸多不满,尤其让我憎恨的10代,当时看到论坛上玩六一居士自虐,自己试过竟然真的统一,哭笑不得,从此鄙视10代!但是又如何,看看群英系列,真是心碎啊!
    期望光荣做出合呼我们的历史,又让我们玩家觉得不错的三国系列,我觉得很难,因为他们根本就没有用心做!多么多么多么期待国人能做出像样的作品,自己的东西竟然让小日本来恶搞,群英2怎么就改成群魔传了,奥仃怎么就这么不争气,泱泱大国,突然想起鲁迅老先生的话!

[ 本帖最后由 dbw123123 于 2007-1-11 16:56 编辑 ]


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