标题: 接受咨询,解释原版代码, 暂时停止解释,再开时间待定。
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发表于 2011-3-12 17:23 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #1 godtype 的帖子

原版引擎仙人过后的兵种,攻击声音移动速度等,都找不到。
有什么办法?


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发表于 2011-3-12 22:11 资料 个人空间 短消息 看全部作者
游戏中我把宝物图片改掉了。
可是宝物升级的时候,显示出来的图片,还是之前那个。
请问咋解决。。。

[ 本帖最后由 tydea 于 2011-3-12 22:13 编辑 ]


图片附件: 1.jpg (2011-3-12 22:13, 5.44 K)



图片附件: 2.jpg (2011-3-12 22:13, 10.82 K)



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发表于 2011-3-17 13:23 资料 个人空间 短消息 看全部作者
原版中获得兵器的等级算法,如何改成瓦岗那样的算法?
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发表于 2011-3-26 10:48 资料 个人空间 短消息 看全部作者
怎样让敌方,不用焦灼这个策略?
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发表于 2011-3-26 11:07 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #62 godtype 的帖子

找到了……不过不知道焦灼的地址在哪……
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发表于 2011-4-4 18:27 资料 个人空间 短消息 看全部作者
毅哥……无论什么职业,用物理攻击和策略都增加武器经验的,在哪改?
记得问过你,突然找不到了……
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发表于 2011-4-9 17:05 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #66 godtype 的帖子

多谢毅大,不过这个只是文官用普通攻击的时候,增加武器经验。
请问武将用策略的时候,也增加武器经验,哪个。。
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发表于 2011-4-16 23:21 资料 个人空间 短消息 看全部作者
曹操传里面的自动存档,读档后都是在结束回合前的状态上继续的。
若是都行动过了,再读档,觉得很没意义。
所以能不能把它改成:读档后是从我方行动前开始。这样就有意义多了。。
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