标题: 2017《云荒逍遥传》,端午之前的一波更新!, 攻略更新完毕
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发表于 2017-3-12 19:37 资料 短消息 看全部作者
这游戏基本不会有后续了,搞不懂他的装备系统,电脑9级就带2阶装备来打我1阶装备,只能打1滴血,完全不知道怎么能过,或许作者是超人吧,你赢了!


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发表于 2017-3-13 23:20 资料 短消息 看全部作者
回复 #39 易逍遥 的帖子

不是能不能拿到装备的问题,而是你的装备系统极其不合理,敌军的小兵全是1阶1级装备,但大将全是2阶装备,等于说我打小兵太简单,打大将又太难。而SLG游戏的玩点在什么地方?卡位,而不是装备碾压!卡位是为了什么?为了更好的反击。但你的敌军全是八向攻击,我军全是四向攻击,卡位的意义在哪里,卡位吃药,然后等剧情?


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发表于 2017-3-21 09:03 资料 短消息 看全部作者
给你一些建议吧。
第一:小兵千万别放火。很多MOD,为了强化所谓的“难度”,小兵都能放一溜的技能,什么降防,混乱,毒烟,放火,要知道,这其实是很破坏平衡的一种做法,电脑的小兵最大的优势是什么?不是素质,而是数量!想想看,一大群小兵围过来,也不打你,就拼了命的放火放毒,你得多少加精神的装备才能扛住?如果不然,那就只能让几个特定的武将去扛,最后的结果就是上阵的永远只能是这几个武将,其他人都只能打酱油,游戏的乐趣就少了一大半。
第二:正如我之前所说,MOD游戏的精髓在于卡位,而卡位的目的在于更好的反击,如果你的AI全是八向、远程,那我军的站位将变得毫无意义,至少基本上失去了反击的意义,等同于上面所说的,也只有几个特定的武将能够大杀四方,其他人只能躲在角落里瑟瑟发抖,等到电脑小兵快死绝了,才有机会上去摸两下,这也让玩家失去了培养武将的兴趣。
第三:迄今为止,我基本上没有看到过任何一个(注意,我说的是任何一个!)MOD,能够把敏捷这点儿事搞清楚,基本上遇到的都是什么90%、80%的命中率,啪啪啪的打铁,别跟我说什么几率,90%以上命中率,一回合只要有四个人攻击,基本上是必定铁一个,每个MOD都是如此,不信你们可以随便找一个去试,与其如此,就别弄什么敏捷了,老老实实做绝对命中吧,大量的S/L,其实除了某些偏执狂,大部分人都会不耐烦,这也是导致MOD越来越少人玩的原因。
总之,我希望能更好的感受剧情,而不是一边骂作者一边无奈的S/L、S/L、S/L,你就当我是个剧情党吧。
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发表于 2017-3-21 09:05 资料 短消息 看全部作者
其实我建议你可以让转职变得更有意义一些,比如一转增加攻击范围,二转增加兵种特性,这样可以避免和其他MOD一样,转不转职完全没有区别,只剩下装备的碾压。
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