标题: 心怀蜀汉版十大最实用武将的缺陷
性别:男-离线 tuzi0840
(秃头老帅)

Rank: 1
组别 百姓
级别 在野武将
功绩 0
帖子 27
编号 333205
注册 2009-8-6


发表于 2009-10-20 15:50 资料 短消息 看全部作者
我倒觉得相性是很大的一个亮点,在一定程度上保证了电脑势力的发展,也能体现出人物之间的关系,说张辽一开始就心向曹操,这些不是有特殊关系来弥补吗(像姜维夏侯霸之类的)。有些人觉得相性限制了弱小势力的发展或者限制了游戏的自由度,那你完全可以不玩儿史实,虚拟历史能让相性完全打乱。
    不过有一点倒是可以建议一下,就是武将跟君主相性不合的时候,最好能让武将的相性慢慢向着君主的方向变化(当然,变化不能太快),这样即使相性差别很大,武将在君主手下的时间长了以后也就慢慢和周围的武将融合在一起了,这样也比较符合科学发展观(靠,这么有底蕴的话我都能想出来)。一直觉得39当中设置的武将资料都没用处,像什么仕官年限等,如果能根据仕官年限等来适当修改下武将的相性,我觉得也是不错的想法。


顶部

正在浏览此帖的会员 - 共 1 人在线




当前时区 GMT+8, 现在时间是 2025-7-28 23:28
京ICP备2023018092号 轩辕春秋 2003-2023 www.xycq.org.cn

Powered by Discuz! 5.0.0 2001-2006 Comsenz Inc.
Processed in 0.007537 second(s), 9 queries , Gzip enabled

清除 Cookies - 联系我们 - 轩辕春秋 - Archiver - WAP