标题: 浮动成长与时间成本、随缘
性别:男-离线 wangbowen38
(鲍文丶金)

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发表于 2015-1-27 17:43 资料 短消息 看全部作者 QQ
回复 #39 自摸男 的帖子

我只部分同意你的观点
随机成长无疑是让瓦岗跟传统的曹操传MOD区别开来的地方
而且还能进一步增加所谓吃果成长的乐趣
但你说瓦岗太简单就要求变难这个就有点狭隘了
一方面你是老手,自然过关不难,而且我看过你以前的帖子,照你这么个S/L法,我至少敢说我自己也能闭着眼过关,我再S/L成长也达不到你那种地步...
而且大白以前说过,一个游戏的最大成功就是新手觉得难,老手觉得轻松
这可绝对不是一句废话,得细细品味。新手觉得难是因为没钻研,而当他真正体验这个游戏所要表现的地方时,自然就有门道了
我从小玩到大的游戏里,也就武林群侠传给我这种感觉了


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