标题: 关于UE修改EXE的 问题
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发表于 2013-4-16 14:32 资料 短消息 看全部作者
关于UE修改EXE的 问题

本人是MOD爱好者 最近在尝试着用5.8的引擎 制作MOD 在5.8的DATA里 宝物效果栏最后有7个“空效果” 我想通过UE来添加一些新的效果名称
但是遇到的问题是 用UE改过之后 DATA里能正确显示 但是EXE却打不开了 这是为什么呢?


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