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标题: 锦骑将应稍微削弱下
翼德非无谋
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#1
发表于 2010-2-25 00:44
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锦骑将应稍微削弱下
又玩了一遍无双,发现锦骑将和骑将之间除了骑将比他适应地形少外,没什么差别,连兵种特技都相同。个人认为这也是兵种不平衡,有了锦骑将,估计不是任务,或者情有独钟就没人用骑将了,建议双子大下次更新时候,把锦骑将的平原地形换为100%吧,
换为100%也并不怎么降低他的能力,但是消耗疲劳方面比现在要好,要不然锦骑将长期处于兴奋状态下, 有些破坏平衡了。
当然,对应的突骑兵,锦旗兵也是。
个人观点,呵呵。
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#2
发表于 2010-2-25 11:43
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to #2:你玩的是魔兽真三吧,晕,跟我的主题都不相关啊
to #3:骑兵是SBABB,锦旗是SCSBB,要是不成长,锦旗防御要比骑兵高,智力稍低(每档1和2的区别),如果是成长满的话,就都一样了,再加上锦旗的适应性(山地,平原,都是加成)比骑兵适应性(只是平原加成)好,锦旗疲劳度就低,这就更体现出锦旗的优势了,粗略估计下,貌似疲劳度给的加成,是按照(兵种成长+个人成长)的平均值算的,近战的差距只能越拉越大,反观法术方面,B和C成长都可以说是智缺,就是说都怕法术,即便都是疲劳度1情况下。智力差距也不大。
to #6:改马超的龙骑尖这个我同意,因为马超攻击本来就超高,再加上移动加成,恶劣地形加成,放在我军简直是杀人越货之利器,反观放在敌军倒不是很厉害,几个远程就解决了他。
[
本帖最后由 翼德非无谋 于 2010-2-25 11:50 编辑
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翼德非无谋
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#3
发表于 2010-2-25 11:58
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回复 #8 yan418jie 的帖子
楼上的,应该是对弓箭有加成,不过现在的狙击。。。加不加成都一样
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翼德非无谋
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#4
发表于 2010-2-25 18:22
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QUOTE:
原帖由
`随缘.
于 2010-2-25 12:24 发表
铁骑是有铁一样的意志 其余跟骑兵相同
你的意思是锦旗比骑兵什么都高叻?
所以锦旗就该削弱地形
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#5
发表于 2010-2-26 00:15
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回复 #18 `随缘. 的帖子
那你打蜀传的时候,自由模式下你会带骑兵么?锦旗地平原也110。骑兵在地形上就没有比他好的地方,不好的时候大家都不好,山地还120,特技也一样。有比骑兵好的,谁还会带着他呢?
有人也许会说提高下骑兵的能力,个人感觉,骑兵现在已经很厉害了,再加强就不平衡了。
还有人说锦旗本来就应该比骑兵厉害,西凉铁骑么。这也就承认了现在的兵种不平衡性,所以才要改。想想现在真正超出其他兵种好多的也就只有吕布的飞将军,不过吕布也只有一个,作为BOSS,也符合其定位(想要拿吕布传说事的童鞋先等一等,先想想吕布阵营一堆智力缺再说)。
自由模式下,现在的骑兵除了某些特殊感情的人去带着他走,还不是去做板凳队员了,所以,削弱其实是对大家的一种奉献,是给其他人出场的机会
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#6
发表于 2010-2-26 18:03
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to #27 `随缘. 的帖子
QUOTE:
请问锦骑削弱后吕布、马超传怎样打 难道两强人在平原100%?
另外 马超就是靠西凉铁骑以1州之力抗曹魏全国
你是说削弱后我方队员实力会下降对吧?正因为他们地形比其他兵种BT,所以才建议改。
还有,不要老考虑怎么给自己势力的弄得多厉害,你说的意思我都明白,无非就是想像现在这样留着锦旗这种地形bt兵种。
平原100怎么不好了?正常发挥实力,只不过影响疲劳罢了。
to #28 tiangch 的帖子
QUOTE:
骑将会弱么?关羽带个豪龙胆简直BT啊!疲劳刷的很猛。
不过也建议把龙骑尖的特效改成冲锋,锦骑特技不用改,可叠加就很猛了(马超加龙骑尖,冲锋叠加)。
这里有人说骑兵类弱吗?都是在讨论锦旗强悍。
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#7
发表于 2010-2-26 20:32
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回复 #30 tiangch 的帖子
弓兵的狙击以后不会是这样的,而枪将。。。强化满了确实是强。。。不过已经有人提出了,所以我这里就不提他了
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