标题: 关于star175大的引擎的能力显示问题
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发表于 2009-9-5 22:53 资料 短消息 看全部作者
关于star175大的引擎的能力显示问题

请问一下,在原引擎中能力对应是x:5,s:4,a:3,b:2,c:1,我想改成x:10,s:8,a:6,b:5,c:4,exe和data都已经修改,可以实现能力增长,但是显示却出了问题,因为采用新的成长,data的部队属性基本都是高于5,结果游戏运行后查看部队属性全是X,让他能够正常显示应该怎么修改了,昨天翻了一夜的帖子也没有找到(其他收获到是很大)。
另外再求教高手一个问题,不知道我的理解对不对,会不会出现bug,最终成长=(能力成长+部队成长)/2,那像岳飞传这样的s:8,a:6,b:5,c:4的成长,就不能将能力成长的90和部队成长的s都设成8了,不然a成长的部队属性到达90就能得到7的成长了,我个人的解决方法是把能力成长里90设成7,部队成长里s设成9,同时把100设成8,这样就实现了a到100才有7的成长也不影响s,但不知道这样会不会有别的问题,最重要的是会不会影响游戏中部队能力显示的问题。
各位大侠咯


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发表于 2009-9-7 10:25 资料 短消息 看全部作者
谢谢,不过貌似最新的修改器也只能改增量和条件,进入游戏后的显示还是有问题~~~~~~


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