标题: 【讨论】三国志九pk版蛮族攻略讨论贴, 探讨对付四夷的方法
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发表于 2004-2-14 14:29 资料 主页 文集 短消息 看全部作者


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原帖由常山赵子龙于2003-09-08, 18:12:09发表
你比我惨呀!
我打南蛮时强行建了个温宛阵,兵22W+25将;建宁兵5W+智力(或统力)80以上的,
温宛阵出5冲车队(5人组合,其中一个军师混乱攻心),蛮子绝对会出兵的,那么建宁的军师们就用计来扰乱,蛮子成无阵状态达2旬,能量不大,冲车到城下基本就成功了,多点增援吧,自家被灭一、两队也正常。我破城后一般有30W兵(含伤兵),总的来说比本体版的难了少少,
    想练兵法的就慢慢和他磨吧,先引蛇出洞,后用计混乱之,出2队突击队或弓骑队冲击吧,蛮子出的4W兵一般两旬就搞掂

建城塞比较合算,因为恢复伤兵能力强,阵的话太慢了~


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发表于 2004-2-14 15:08 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
san9pk中消灭四夷的方法, 其实不难~


此法对任何异族都通用,按先后顺序办。
1、先保持好意,在离异族主城最近的地方造个城塞。
2、在与城塞里屯15-20万兵。
3、在关系变中立后(很快的,再不行的话要求共同出兵就可以降低友好度),在捎远的一个城派一队人攻击异族主城(佯攻),在“出发日期”里选择9天后出发。下回合异族会派3队4武将4万人来打你那个佯攻的队,这时候你把佯攻队的中转站(就是那个小旗子)插到遥远的一个地方,然后异族就会跟着你周游世界了~(一般带出去两个月他们是肯定来不及回去的了)。
4、等异族跑远后,出动15万左右的象兵攻城(最好两队到三队,不然无法靠近城池),战法都用混乱、幻术、妖术(我一般全用混乱)。救援、激励等自不必多说。

好处:
1、避免了N场野战,减少了己方损失。
2、混乱以后的城市攻击力是0,减少了己方损失。
3、象兵攻城30,比冲车差10,是攻城第二强的阵型,可防护力要比冲车高太多了,减少了己方损失。
4、这样强攻城防的方法也不会杀掉太多的异族士兵,城陷后肯定能得到丰厚的兵力补充。

此法目的是把己方损失减少到最少,把战后利益扩大到最大,顺利的话月内可以攻下城池,大家不妨一试~


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发表于 2004-2-14 15:11 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
我每次打倭寇的时候都井阑队,然后在它没什么兵的时候撤退,等它伤兵好了差不多的时候再去打,如此反复。目的是杀掉所有日本人,灭它的族~~
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发表于 2004-2-25 15:01 资料 主页 文集 短消息 看全部作者


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原帖由杀人如麻于2004-02-15, 21:23:51发表
很久没有玩了,加强版我是无论如何也升不上去,去年六月的时候记得用普通版225年的刘禅用了8个半月统一全国(史实高级难度),包括四夷,可惜没能灭了小日本,因为直到统一信望都不到700,望蓬莱剧情没办法发生。普通版和加强版应该有很大的不同,普通版灭掉四夷很简单,只需30000左右的兵两个武将,主将的统帅要高,一个攻心一个混乱冲车就行,象兵是一个相当垃圾的兵种。不过灭四夷各有方法,其中南蛮稍微麻烦一点,因为宛温建阵不能在十天内到达,会被南蛮大王狙击,(如果另外出动一队5000左右的锥形阵并迟几天算好刚好十天左右到达攻击南蛮的城也可以阻止南蛮的出击,不过这队兵是铁定死无葬身之地的。普通版是只要攻城部队一靠近不管城里多少兵都不会出击的,这好象和加强版不同)另外在攻击之前一旬必须出动疑兵,从建宁派几个兵佯攻南蛮迟9天出发,下一旬,南蛮会来攻击这队兵,在战略面的时候让这队兵撤回城中,南蛮出击的也会跟着撤回,此时宛温出一队5000的锥形阵(迟几天但必须十天之内挨上城池且不会在战略面之前被击溃)和25000以上的冲车队攻击。其他四夷都可以十天内到达。

就算是普通版,用3万人的冲车队也是绝对不可能冲破30万人的城防的,冲车防御力巨差,不管统帅多高一会就散架。冲车和象兵一样都是发动战法几率低的阵型,两个武将战法又不同,发动机率更小。象兵和冲车相比防御力极强,可以挨到发动混乱战法而不被射掉太多的兵。
而且普通版一旬只能增援一次,就算是加强版,3万冲车的攻击力要增援多少次付出多少兵员伤亡才能攻破城防啊?
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发表于 2004-2-27 10:12 资料 主页 文集 短消息 看全部作者


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原帖由杀人如麻于2004-02-25, 20:33:45发表
你在羌附近建一个阵,10天内到达,30000人冲车诸葛亮做主帅,用攻心,随便一个会混乱的跟着,在普通版里用我的方法实验一下,成功率至少超过70%,运气比较差的情况下才可能不会发动攻心,或者没来得及攻心就被灭掉了,几乎是每旬必发动一个攻心和混乱。前提是你把羌引出去了或者他不来攻击你,我想这些方法应该大家都会吧。比如在建阵的前两旬出动长蛇到西平(我记得是29天到达吧),前一旬在出动一支,这样你建阵的部队基本上不会受到攻击,羌会去攻击你的长蛇。当然南蛮比较难一点,因为不能在十天内到达。

可以这么和你说,就算诸葛亮每旬因为攻心增加3000人,30000余人的冲车队在300000人的弓弩下也是不够看的。而且就算攻心发动率高,也只是减少了异族1/100的兵力,又没有使其混乱,箭雨还是不断往下射。而且普通版中异族还不时会用齐射连射等战法,更别说PK中发动率惊人的连弩了。

很抱歉,我还是不相信你的这种方法会有效。可以提供存档或者截图吗?

这里的其他朋友有类似的成功战例吗?
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发表于 2004-3-17 11:56 资料 主页 文集 短消息 看全部作者


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原帖由杀人如麻于2004-02-29, 7:57:27发表
看来你根本没有玩过普通版,普通版的异民族城池根本没有兵法,而且攻心成功也不是加3000兵,我还忘了说一个条件,你的主将官位要够高,最好是丞相,一次攻心直接变成55000兵。

普通版我玩的不多,但是不能说根本没玩过。由于普通版电脑AI实在太弱,所以我统一一次以后就再也没碰,回去玩san8pk了。

普通版“攻心”简直赖皮,是按照百分比算的,如果多出几个攻心队过去几下子异族城中兵力就没多少了。你所说的方法对普通版应该很有效。而且异族很笨基本不会出击,野战战法发动率也不高。随便用个什么方法就能把4个异族搞定。普通版里最初倭只有10万兵,pk里有50万。

pk中就不同了,异族野战战法发动率惊人,而且城池上还有同样发动频繁的连弩。更厉害的是异族每次都会出击迎敌,迫使你和他野战。pk中攻心最多3000人,如果用你那种方法肯定不行的。我的主题可是“san9pk中消灭四夷的方法”啊~
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发表于 2004-7-1 09:24 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
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4、等异族跑远后,出动15万左右的象兵攻城(最好两队到三队,不然无法靠近城池),战法都用混乱、幻术、妖术(我一般全用混乱)。救援、激励等自不必多说。

好处:
1、避免了N场野战,减少了己方损失。
2、混乱以后的城市攻击力是0,减少了己方损失。
3、象兵攻城30,比冲车差10,是攻城第二强的阵型,可防护力要比冲车高太多了,减少了己方损失。
4、这样强攻城防的方法也不会杀掉太多的异族士兵,城陷后肯定能得到丰厚的兵力补充。

此法目的是把己方损失减少到最少,把战后利益扩大到最大,顺利的话月内可以攻下城池,大家不妨一试~
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如果正面对曹操战事吃紧可以使用外交手段让乌丸和你保持信赖,然后集中力量攻击曹操。不过要注意的是过个把年后乌丸和你的外交关系就会变成中立,所以建议定期查看一下,如果友好度下降就再送钱粮,以免到时候措手不及。河北产粮,小小礼物不会发生财政危机。
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