老兄真是高人,如果将阵形设外样改成蛮族的骑兵阵,但将阵形能力不要设的那么变态的话,这个设定一定火
这个是我在网上搜到的修改办法,但是,好像攻防能力变得太夸张了
先找出部隊資料的位址(32bits),搜尋順序為:
士兵數→傷兵數→士氣
00 00 00 00 04 00 00 00 10 27 00 00 C8 02 00 00
士兵數 傷兵數
60 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
士氣
00 00 00 00 F8 42 5B 00 49 00 04 00 FF FF FF FF
27 00 00 00 FF FF FF FF 00 00 00 00 FC 40 1E 01
00 00 00 00 F0 9F 48 01 90 AA 48 01 E0 74 1E 01
陣形 船艦
好了,現在改陣形(16bits)吧。
魚鱗 F0 9F
鶴翼 78 A0
錐行 00 A1
鋒矢 88 A1
雁行 10 A2
箕形 98 A2
長蛇 20 A3
方圓 A8 A3
井闌 30 A4
衝車 B8 A4
發石 40 A5
象兵 C8 A5
烏丸 70 A8
南蠻 08 AA
羌 F8 A8
山越 80 A9
把陣形改成烏丸或羌之後,你的部隊就變成帥帥的騎兵隊囉!
除了外觀的變化,部隊攻防能力也將大幅上升。
烏丸陣:
對部隊20 對守兵20 對城壁20 守備力20 機動力20
陸上視野全方位。
弓騎兵法發動率上升,單挑機率上升。
這根本是犯規的設定嘛!