原帖由 ckpass2006 于 2011-6-7 16:14 发表
关于提高AI的,我也说2小点!
1),电脑进攻空城,应该结合周边情况,并计算进攻时间在一旬内才发动快速偷袭。因为,这样我们就根本来不及救援了!
2),电脑也可以劝降我们。案例,我玩刘备,和襄阳刘表信赖 ...
相关的我也说一下:1.电脑对空城和空据点的敏感性确实还不够高,进攻部队也不会挑选最快的阵型,经常看见电脑用几万井栏挪过去打一个空城或据点,这点是应该优化一下;2.关于外交,我一直很欣赏三国5补丁98罗大神所说的“电脑的外交不仅为了自保,更是为了发展”。所以应该进一步放宽电脑间外交成功的条件,让电脑的“请求”共同进攻更容易实现,以加快电脑间的兼并。就是说电脑的每次进攻前都考虑“请求”的可能性,发起方增加了进攻效率,响应方锻炼了队伍也增加了信望。朋友所说的电脑也学会用“劝降”来对付准备攻击的势力也是一个办法,避免了大势力面对弱小势力居然数年相安无事的局面。外交的加强,也有利于增强电脑的进攻积极性。