原帖由 youxiaer2005 于 2011-5-20 09:31 发表
去年哪个版本有增加移动时间的,我都玩过,不记得呀。其实玩家对电脑的优势也体现在:玩家会倾其优势武将攻击敌军,而电脑做不到,游戏的可玩性就差了点,特别过了发展期,玩家集中一堆名将横扫天下,优势过于 ...
呵呵,这就是我自己一直不用“移动”,“召来”指令的原因啊。优化可以加个禁止玩家移动”,“召来”的选项,但只是加倍移动时间什么的,那要不针对电脑,而且起码3倍为宜,而且这个不应该影响其他登用,离间等指令为好,比较麻烦,所以个人认为,最好的方法还是自我约束禁止移动召来,武将移动以小马形式进行。真的,这种方式玩三国9我起码有两年了,你的战略思维会完全改观,是个人你都会觉得是个宝(起码可以用来运输),二三线的武将出场率大增,一线武将价值也能得到更充分体现。所以我对处斩部下什么的想都不敢想,城市被攻击80后的还必须及时转移,这样的玩法,当然进攻节奏会变慢,但无疑更贴近历史,更有可玩性。想想当年如果有移动,关羽不会窝在江陵,参加不了攻蜀和汉中战役,有移动,关羽不会败走麦城丢了命,直接坐飞机回成都乐去了。