标题: 江湖再无俏鞭影, 关于仙剑系列游戏中真实武术元素的评析及个人的游戏感悟。
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性别:男-离线 棍僧释延德
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江湖再无俏鞭影

序 剪不断的仙剑缘


  老衲这人正如多拉A梦说的那样,典型的流行迟钝。当初仙剑奇侠传刚出来时,老衲是听都没听说过,所以最早接触的,就是仙剑98柔情篇(直到去年听人说起,说95仙剑的物品是没有说明的,所以什么时候该用什么都是一头雾水,想想真是难为那一批玩家了)。
  接触这游戏时,老衲连电脑操作都不怎么会,当然是别人推荐才玩的啦。记得片头动画后,李逍遥大骂罗刹鬼婆,当时老衲就调侃说,取咩名叫“李逍遥”,还不如叫“李小刚”。说归说,因为没接触过,所以还是有兴趣的,第一次玩的时候还不懂用FPE或金山游侠,硬这样练级过去,中间不知被打死多少次。但前面的情节还是觉得还是蛮欢乐的,像李逍遥遇到的第一批敌人——那种发出嘻嘻哈哈神经质式笑声、会飞腿的草妖,被打败后用尽全力惨叫一声的姬三娘,老衲记忆犹新,但到新仙剑后他们的惨叫感觉都没有前作那么有味道了。
  玩着玩着,感觉变了,彩依那一段给了老衲小小的震动,那首《蝶恋》第一次觉得还是蛮悲伤的。到了锁妖塔林月如牺牲那一段,老衲就乐不起来了,而且因为心情败坏便停玩了游戏好几天。不仅如此,老衲还跟推荐玩游戏的人牢骚了一番,说这么悲剧的游戏也叫老衲玩、干吗要设计林月如死等等。本来那家伙还继续保密的,后来见老衲连游戏都停玩了,忍不住透露最后林月如又活了,才让老衲有了玩下去的兴趣。
  玩到最后,天蛇杖插在山崖上,李逍遥告别阿奴,走在雪地上。镜头给一个俯拍加斜线,看起来挺有气氛的。林月如抱着婴儿转身。当时虽有伤感,但还有一丝欣慰,总算有人能陪在逍遥身边。
  你是震撼,天空因爱而塌落。你是震撼,它塌落在我身上。火热的心,即使锁在一起也是徒劳,所有障碍,只需一个指尖就能打倒。报歉,穿越了,主要是当时这游戏给了老衲大太的震撼。于是,为了支持正版,老衲花了135元买了一张纪念版正版光盘,可能也就是现在的“豪华版”吧,就是纸盒有16开纸那么大,说明书比较厚,还有赠品(就几张美图)的那种,直到现在都还敝帚自珍。几年以后,又看到了经济版的正版仙剑柔情篇,就是盒子和DVD盒差不多大小的那种,外包装上写着“柔情千缕,双飞伴月行。离愁万种,只影为谁去”。当时一看,才卖38元。心理一不平衡加上有怀旧情结,忍不住冲动重复消费了。
  很长一段时间内,都对仙剑保持着兴趣。有一次翻别人的电游杂志,看到了报道“仙剑之父”姚壮宪的文章,饶有兴致看完了,非常佩服此人,觉得能弄出这样的情节实在太有才了。尽管此人后来引来争议不断,但对老衲对其的总体看法不变。
  此后几年,该干什么干什么,直到仙剑二姗姗来迟,马不停蹄地赶到软件店购买。记得当时分普通版和珍藏版两种,而且珍藏版还被各地抬了价,以高过包装上的零售价数十元不等的价格出售。于是就觉得这些店面唯利是图,现在想来个中原因可能不止一方面,不过年代久远也就不细究了。好在经济版还是按标价出售的,于是买回去先玩为快。
  一开始的动画,老衲就看到,那个常挂笑脸的逍遥不见了,换成了一位和巴乔一样的忧郁王子。也是,经历过那样的劫难,如果依然没事就属没心没肺了。因为游戏不难,所以很快就通关了。虽然此版遭诟病最多,但因为有李逍遥,所以老衲还是有亲近感的。但没想到傀儡虫救活的月如竟然那么惨,又再度昏迷了,好在最终还是靠九转回魂珠恢复了,依然是很欣慰的。
  到仙剑三时,老衲的感觉就变了,不是发生在仙剑之前的事啰?那为什么要叫“仙剑奇侠传三”?不叫“仙剑奇侠前传”?当时只是因为觉得这个名字起得太没水平,就宣布告别仙剑了,没有其他原因,之后仙剑出了多少代都不管了。
  直到去年,老衲回忆仙剑点点滴滴时,却因年纪渐长,记忆缺失越来越多,在上网找李逍遥资料,竟然看见一个须发黑白夹杂的道人,叫“一贫”的。才知道李逍遥又在游戏中出现了,而且已经步入老年。除了感叹年华易老外,老衲更感兴趣的是月如的现状,一查才知道已逝,顿时感觉有什么东西如骨哽在喉,不吐不快。但要吐就得先吃点东西,于是本来已经熄灭的激情又重新被点燃。一连数日,老衲按游戏的发行顺序把一二三四五加三外传都玩了个遍。新出的仙五前传因为嫌定价贵且不知是否经典,所以还是先等等。
  当然,重燃的激情毕竟有限,慢慢练级已经没那心情了,于是一开始就把主角改得很厉害便成了必修课。历代仙剑通关后,对故事的来龙去脉有了大致了解。当然,老衲还是最关心李逍遥那一代人的情况。千言万语,可以用一句话概括:
  江湖再无俏鞭影。

[ 本帖最后由 棍僧释延德 于 2013-3-2 22:38 编辑 ]

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一 仙剑的动作及兵器设计


  一说仙剑,剧情是不可避免的话题,尤其是那牵肠挂肚、死去活来又欲罢不能的感情线,还有对故事所表达的主题也是值得玩家乐此不疲讨论的。老衲当然也很有兴趣说说这方面的东西,不过也是因为三句话不离本行的关系,所以最先要说的当然是和武术有关系的东西。
  酒仙翁对云天河说,要是想不通喜欢不喜欢的问题,最好的办法就是两个字——喝酒。不知大家沉浸在仙剑剧情里时,会有什么表现?有人可能会和别人谈感悟,有人可能会买一些周边产品,有人可能会手绘里面的人物,也有人什么都不做。而老衲最常做的事情就是——练武。于是,很多新的想法和感悟就在此过程中冒出来了。
  先无责任YY一段:

  苏州城外有一片开阔地,出城后穿过小林子便是,那是练武的好地方。
  黄昏,一颇具侠士之风的青年男子走到林子边,看到地上放有一根约一人身长的绳子,上面绑着一个小沙包。仔细看去,绳子上有星星点点的血迹。男子心痛地摇摇头。
  开阔地上,一个小女孩浑身是土,站在那里看着自己的右手掌发呆。
  “如儿,你在干吗?”男子问。
  小女孩转过身来,失落地问:“爹,你说我什么时候才能练成像您那样厚厚的茧?每次都是这样把手磨破,害得我都练不下去了。”
  “如儿,早叫你练练刀剑什么,可以自保就行了,你却偏要练鞭。要知道,‘万里狂沙’虽然威力不小,但招式非常别扭,爹尚不愿用之。你一个女孩子家,用起来就更不雅了。但你坚持要学,爹也不阻止,只是你练练软鞭也就罢了,怎么还要玩九节鞭?那可是生冷的铁器,要缠脖骗马、抢背地趟,一不小心就要打到手脚头脸的。像你每天弄得脏兮兮的,万一不慎伤了脸,将来怎么办哪?”
  “爹不是说,我林家堡人丁单薄?那只有孩儿能把家传绝学传下去,那九节鞭就算不适合女子,我也要练。再说您不是希望我能够保护自己吗?那多会一样兵器也没什么,近身搏斗更有底。”
  “胡说,哪有那么多近身相搏?修我林家堡武术的人虽然灵力有限,不能像那些用法术的人一样百步取人,但只要练成七诀剑气等绝招,同样可以弥补攻击距离的差距。”
  “那如果遇到势均力敌的对手,大家都打到真气耗尽,还不是要凭兵器较量?”
  “唉,爹知道怎么说你都不听。只是……将来手脚练得跟男人一样粗,谁愿娶你?”
  “我才不要嫁,天下男子多负心。像那个远嫁室韦的将军之女,手脚一定比女儿粗,可一样不能自保,一样遇到负心人!我就这样,陪爹爹到老!”

  苏州城门,青年男子边走边叹:“让如儿习武,也不知是对还是错……”
  城外开阔地,小女孩自言自语:“我也不想每天都这么脏,可是草地上不能练九节鞭啊,根本没有办法完成‘金蝉颠簸’那几招嘛,真讨厌!”
  她收拾好器械,也往城里走去,走着走着就陷入了沉思:“爹总说林家堡人丁单薄,其实是他不愿意像别的大户人家那样三妻四妾的,他是忘不了娘。如果将来有人能像爹对娘那样对我,少活几十年也心甘……”

[ 本帖最后由 棍僧释延德 于 2013-1-26 23:13 编辑 ]


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附录


  实体版嫌贵不愿买,只有弄数字版了,终于还是把仙五前传作弊通关了,目前就差仙剑网游不知具体情节外,其他都知晓了个大概。
  然后,继续无责任YY仙四、仙五前、仙五共四篇,然后继续谈正事(其实也没什么正事)。

关于仙四:

  衔烛之龙,适可而止吧!

  衔烛之龙,你的玩笑也太无聊了吧?神龙之息不舍得多给点给云天河,让他不过只活了一百一十八岁。他阳寿将尽时你去看了,结果发现他依然如此洒脱,心理不平衡了吧?偏偏天河觉得一生有愧菱纱,加上母亲的遗传,所以坟前立碑没有写上名字。偏偏紫英觉得他们这班人老的老、死的死,不愿面对梦璃而先回剑冢。所以你就可以大骗特骗,变成天河的样子开门出来戏弄梦璃。适可而止吧!

关于仙五前传:

  小黑的职能

  暮霭村的人十六年前就死了,全靠小黑老母撑开裂缝,但光这样还是不够的。听暮菖兰说,小黑这些年来都没有长大,说明他进村的时日不短了,很可能是地震结束山神显灵后就来了。他进村仅仅是为了做暮檀桓的宠物?肯定不是,而是为了保护村民。但这种鸟不拉屎的村子会有什么敌人?总不是他预计到十六年后需要叼药逃跑吧?那村子到底还面临什么威胁?实际上,村子的敌人不在人界,不在魔界,而是在鬼界。
  从雷元戈的表现就可以看出,勾魂不成是大罪,鬼差只要是贿赂没有给够,没完成任务是无论如何不敢回鬼界的。那他能做的只有两样:一是收集冥钱,二是伺机杀死被勾的对象。但是,勾魂者实力如果不如被勾者的话,往往是赔了夫人又折兵,这样的例子远有徐长卿,近有孙悟空。难怪青阳长老说有的鬼差实力很强,这些鬼估计就是专门勾难缠角色的。
  那么,暮霭村的人十六年前就该死掉,却偏偏遇到鬼气苟活。那来勾魂的鬼差呢?当然,勾村人不需要什么强大实力,像壬癸那样足矣。但这些鬼差终究没有完成任务,谁可阻他们?唯小黑而已。由于暮檀桓阳寿未尽,他是不可能见到鬼差的。因此小黑这一职能连他也瞒过了。无论小黑是硬打还是贿赂,总之是鬼差来一次就打发一次,最终保住了村人。
  小黑对鬼差说:如果你能帮我揾到个绝世高手,我免费帮你见一个就杀一个,哈哈哈!你有冇?



  其实小黑实力不弱的,先是和暮菖兰等四人打了一战。然后在谢沧行用法力撑开裂缝时一声咆哮,就把谢沧行结的阵给破了,那个阵的威力可是能够封印神魔之井的。阵被破后,谢沧行吃力地用玄铁剑支撑着地,也不知是撑裂缝耗力太多还是被小黑的法力所震。唉,仙和人的差距就是大,堂堂的蜀山长老撑裂缝尚且需要法力,他们山神只需要用蛮力就行了。如果小黑因为伤母之仇耿耿于怀不愿出力,让大叔独撑的话,真担心顶不了五年啊。
  不过,就算小黑实力不弱,估计也没怎么和鬼差打。通过前人到鬼界的经历可知,鬼界是一个分配不均、管理混乱、贿赂成风的地方。像翳影枝那么有用的东西,却只只有两个普通士兵把守,说明管理者根本就没放在心上。鬼差俸禄极低,估计人员配置方面也不怎么样。雷元戈没完成任务,鬼界既没派人来抓他问责,又没另派一个强大的鬼差来勾长卿,可见鬼差是既缺钱又缺人,而且还不服管,难啊。而暮霭村那一批人死的时间相距不长,估计是全由一个鬼差负责,那小黑要对付的,实际上就一个而已。



  姜承之变蜀山谁人该负责

  姜承之变,和蜀山脱不了干系。光明顶一战后,虽然李逍遥觉得失职让位,但这只是中国人的惯性思维所致。那就是任何事情都要有人来承担责任,哪怕不是或不完全是他的错。实际上,蜀山真正该负责的,应该是青石、玉书、草谷而已,硬要拉人的话,罡斩也算一个吧。
  先看姜承非人,蜀山划清界限两不相帮一事,当时逍遥是不在蜀山的,决策也不是他做出。从罡斩和草谷对话得知,逍遥每年不是在苗疆就是在江南,而那时他们在这两个地方都找不到。事件发生在围攻覆天顶前五年,逍遥33岁左右,小蛮未出生,那忆如肯定在世,搞不好月如也还在世,那逍遥是没有变成酒鬼的条件的。哪怕他就在闲游,只要不去青鸾峰司云崖之类的地方,江湖上的事多少也会知道一点,而他却一概不知。造成这种局面,要么就是派中有人给他吃了定心丸,说一切安好勿念(遇到封印松动等大事时逍遥还是会回山的);要么就是又遇到了被关入卷轴之类的麻烦事(仙剑网游所说的忆如的情节估计就在此时发生)。
  从青石直接给姜云凡等人出入门试炼题目来看,掌门不在时这些长老是可以全权负责派内事务的。因此当时不帮姜承的决定,多半是由青石、玉书、草谷中的一人作出或协商作出,反正当时蜀山的人都对此无异议,这一点罡斩也是赞同的。
  而如果是逍遥作决定的话,恐怕就没这么简单了,这是一个一拍脑袋就敢收魔太子为徒的家伙。派中弟子也早有议论,说他的性格不适合做掌门,这一点还不如太武。当然,收姜云凡是之后的事了,人是会变的。不过也不能否认当时逍遥在派里的话,这事还会有更多枝节和变数。所以他要负责的话,就怪他当时不在山上吧。


  罡斩之死背后的秘密

  罡斩之死,和青石玉书的关系就更大了。当时,大家都知道是封印松动的关键时刻,虽然三神器也很重要,但再怎么也要两头兼顾,把实力分配得均衡点嘛,除非他们认为三人加起来实力只不过堪比罡斩而已,就算草谷当时功力折损大半,但青石玉书你们两人加起来都不如罡斩也说不过去,真是这样就怪学艺不精了。到最后,净天教重点攻击的神魔之井封印处就只让罡斩一人负责,实在说不过去。
  更可气的是,蜀山女弟子来报告锁妖塔被攻打的消息时,是先在太清殿外楼梯下的平台上遇见暮菖兰等人,再赶到璇光殿报告青石等人,这个距离没有多远吧?但是,在暮菖兰等不会御剑、而且不知具体方位不能用云来石的人跑到封印处,先看见罡斩惊世骇俗的一招,然后和姜世离撕破脸,再是或呆立不动、或傻坐碎石、或黯然神伤地过了一段时间,青石玉书等人才像逛街散步一样姗姗来迟。封印之处,他们这些长老没去过百把次也该去过十来次了吧,怎么需要这么久呢?还有那个铁笔,你师父也把你教得太洒脱了吧,叉着手在那儿叫师父,成何体统?
  总结来总结去,青石玉书二人说故意害罡斩也不可能,要么是学艺不精,要么是未战先怯。其实姜世离也没那么可怕,虽然蚩尤血脉觉醒实力突飞猛进,但有一样东西依然是绝对欠缺的,就是和强敌交手的经验。估计他五年来都没和罡斩这样级别的人交过手,所以当罡斩施展自我牺牲咒语时他根本没有正确应对,还攻击错了目标。如果当时罡斩攻击的是他,那后果就很难想象了。不过当他见识过这一招后,就涨经验升级了,所以其他蜀山长老就算还想同归于尽就不一定奏效了,最终还是要七圣加三神器合力,再加上看见儿子冲过来分神,姜世离才被封印。

关于仙五:

  蜀山下沉填充神魔之井的内幕

  七圣啊七圣,你们的心计也太厉害了吧?说什么镇守封印要成百上千年,还说什么需要八人缺一不可,搞得大家都以为那是一份需要八人经常同时作法的差事。等小姜真正参与的时候,才知道这是一份闲差。只不过是大家每天派一个人轮流值班而已,可以养宠物,还可以睡着并做着和恋人重逢的梦!看来七圣还是不放心,把净天教教主留在身边像股市一样把人家套牢,就可以随时监视安枕无忧了。
  难怪夜叉军退兵后,不是逍遥而是太武来告知小姜值班一事。一来是用掌门身份压之,二来是逍遥没脸来见小姜。或许,逍遥还和七圣达成了妥协,比如说不让小蛮也来参与轮班。至于小姜这种隔肚皮的人,这个时候就只能弃车保帅了……
  而小姜嘛,也是善恶终有报。以前在狂风寨就是站岗的命,而且还靠少寨主的身份让人顶班不还,现在在蜀山终于遭了。论辈份他最小,论家庭他是黑五类,他不顶班谁顶班?

[ 本帖最后由 棍僧释延德 于 2013-3-2 13:35 编辑 ]
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  像前面YY月如这样直白地描写练武的女生,很残酷吧?哈哈,实际上练武一点都不好玩,尤其是像九节鞭这种冷硬的器械。虽然在游戏中林月如用这件兵器的时间短之又短,也就是从扬州到京城吧。从新仙剑月如结局所要求收集的各种物品来看,其中就有九节鞭,看来设计者是有意为之,那老衲也是有意吐槽了。
  这些年来,老衲偶尔会问自己为何在仙剑四主角中最喜欢林月如,光凭个性及所作所为还远不是充分的理由,现在更加清晰了。虽然不知李逍遥打草妖的那些武功是哪来的,但他一入师门学的就是类似法术的御剑术。赵灵儿也有武功,但主要以五灵法术攻击。阿奴也一样会武艺,但毒功才是其特长。而月如是真正的练家子啊,亲切感和其他三位是不同的。加上从小对武术世家的羡慕,于是最喜林月如也就不足为奇了。不怕笑话,老衲曾经因为喜爱这个角色,而专门练了一段时间长鞭,结果当然是一塌糊涂了,至今都不算会用。不过也就在那时,老衲发现软鞭用起来和九节鞭完全不同。于是,关于仙剑动作设计的关注就开始了。
  看了每一代仙剑的制作名单,并没有发现“武术指导”、“动作设计”之类的职务。于是,老衲便无恶意猜测一下系列游戏中和武术有关的动作是如何设计的。

  一、        荷里活式的收藏。
  据说香港电影火爆的时候,直接影响了荷里活在亚洲的扩张,于是就有人开始研究香港电影。其实港片也没什么奥秘,主要是有一个工种是荷里活没有的,那就是武术指导(后来发展为动作指导、动作导演)。谭俏、熊欣欣等早一批闯荡美国的武术指导在访谈中表示,一开始荷里活的人请他们去时,无论是片场环境还是食宿条件都是很好,因为他们缺这个。如今,武指、武行在那边闯荡的困难增大了。武行方面,美国培养的一些动作演员有翻筋斗比中国武行还强。武指方面,刘家辉则说过,荷里活的电脑很厉害,他们可以请武师去套招。即在武师的身上插满像电线之类的东西,打起来的时候,各个关节的活动都捕捉得清清楚楚,然后存进电脑里。然后再找人套招,再存进电脑里,存的东西多了,对中国武指的需求就少了。仙剑的制作团队就算硬件设施不够,请武师去套招再录下来总是可以的,毕竟游戏对武术动作需求的量不是很大。

  二、        影视学生式的借鉴。
  有教影视的老师说过,其实学电影没有这么复杂,往俗里说就是“多看、多学、多抄”。多看就是看好片,多学就是学电影理论,多抄就是模仿经典片子拍作业。而中国的经典武术电影还是不少的,加上很多武师录制有教武术的光碟或视频,很多可以借鉴。

  三、        仙剑制作组本身就有低调的武术指导。
  这个假设也不是没有可能,或许人家武术指导不愿挂名,又或者在那长长的鸣谢名单中,有某些人干的就是武术指导的活,只是没列出具体职务罢了。

  无论如何,仙剑游戏是存在动作设计的,即使没有专职的武术指导,也可以理解。大家都知道上海软星开发资金的拮据,要人家去请袁和平也不太现实。

  而仙剑的动作风格及兵器设计,老衲总结为三个阶段,当然未必准确。在这里,主要谈和真实武术有关的动作及兵器,法术之类不包括在内。
  一、        腾跃劈砍阶段(仙一、仙二)。
  最早的两代仙剑,在动作设计方面是比较简单的。像仙一的普通攻击,就是跳过去攻击,攻击完后瞬间回到起跳的位置,没有显示回来的过程。动作方面,李逍遥、林月如以劈砍为主,赵灵儿、阿奴拿杖的时候也是这样。而赵灵儿拿双剑、阿奴拿刀时,都是阴握剑柄或刀柄,攻击时以割为主。而林月如拿鞭的时候,以斜抽为主。
  从仙剑诞生起,制作组就很注意兵器的多样化。一代四个可控角色,都使两种以上的武器,就连男一号有时都会用戒刀呢。
  仙一的动作让当时的老衲觉得有亮点的,有两处:一是李逍遥随机帮其他角色挡刀,二是林月如虽然作为可控角色时用刀剑只会劈砍,但作为对手在比武招亲时,还是会刺剑的。说明制作组考虑到了剑招的多样性。

  仙二相比仙一,虽然很多方面遭诟病,但动作设计是有了进步的。像沈欺霜没有月如的霸气,所以她用剑就不劈砍,剑招比较贴合人物的个性。该作还出现了一位前无古人后无来者的胆敢空手对敌的主角——王小虎,普通攻击时用刀的比例明显少过用掌的时候。不调侃了,说正经的。老衲觉得此作动作设计的最大亮点就是还击的设置,面对敌人的攻击略略闪过立马还击,很有真实武术的影子。到后面几作,虽然也有反击的设置,但感觉倒没有仙二好。有几代的还击设置,更像是“追击”。

  二、        奔跑攻击阶段(仙三、仙三外、仙四)
  从仙三开始,众可控角色就不再像前两代那样跳跃过去攻击敌人了。即使有跳跃动作,也是冲到对方很近处才开始施展。典型的例子就是唐雪见,她经常是冲到对手身前了再跳起出招。不过,打完之后背对着敌人跑回去,敌人还不追击,好傻。
  此作的亮点一是出现了适合女性使用的双器械——峨眉刺,虽然仙剑每一代都有角色使双器械,但有明显性别色彩的兵器是从三代算起的。至于二代忆如的雨伞,呃,姑且不谈了吧……
  亮点之二是有了真正意义的长兵器,一二代最长的兵器也就是杖了,而长鞭属于软兵。到了三代出现了一个使枪的徐长卿,而且是他的主兵器。看仙三外的动画,长卿是用长枪对付赤炎的,看来制作组也是偏向于徐长卿使枪为主。如果短兵动作设计多劈砍少直刺,是因为大开大合的曲线比简单迅捷的直线好看。那加入长兵后,动作的观赏性更会明显提高。因为长兵动作幅度更大,而且在画面中也更明显。至于龙葵那些像死神镰刀一样的武器,老衲不会啊,而且她除了防御时还有点真实武术影子外,攻击时是不需要专业武术设计的。
  此作的动作给老衲留下深刻印象的,一是紫萱的直刺动作好软。看来她虽然法力无边,但纯武艺还真不怎么样。二是兵器设计开始花哨起来。一二代的兵器虽然有几把有点花,但基本上还是很朴素的。三代一出来那把魔剑就很风格化,感觉有点动漫色彩,至于是像欧美还是像日韩,老衲太孤陋寡闻就不乱说了。
  另外,从仙三可控角色的技能及打赢后的庆祝动作来看,已经出现了武术套路的影子,虽然动作很简单。

  仙三外的动作及兵器设计基本沿袭了三代,不过兵器更加多样化。出现了像铁八卦那样的暗器,还有爪这种传统武术中罕见的兵器,以及王蓬絮那种可以隔空取人的笛子。这些领域老衲并无涉猎,说不出什么。不过设计出温慧那种使得动双锤的女性角色,说明制作组还是蛮大胆的。而温慧使枪时,也蛮英姿飒爽的。

  仙四的画风又回到了那种真实身材比例的风格,不过动作方面的花样相对仙三和三外却变少了。云天河使剑时以劈为主,慕容紫英则以砍为主。类似峨眉刺的武器又在韩菱纱手上出现,当她拿双剑双刀时,则是以阳握剑柄刀柄为主,而不像仙一以阴握为主,这一点倒更接近真实武术。

[ 本帖最后由 棍僧释延德 于 2013-3-2 22:01 编辑 ]
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  三、        华丽招式阶段(仙五、仙五前)
  从仙五开始,武术套路动作就不像前面几代那样只出现在片头或过场动画中,而是出现在了可控角色的技能招式上。而普通攻击因为有“双刃”“暴击”等技能,因此招式比前几代要多些。此外,闪避动作中小蛮还多了翻腾动作,这个设计在仙五前的瑕那里实现了延续。
  兵器方面,雨柔的伞和小蛮的圈老衲无法评判。而云凡应该是仙剑历代可控角色中第一个可以使双异器械的人,就是左右手拿不一样的兵器,他所使用的武器中有几件就是左右手不一样的。如果算上魔灵幻象DLC中的刀叉,那就更明显了。而龙幽的招式,就有很多真实枪术的动作。
  不过,也正因为这样,仙五可控角色中没有一个使真正意义的单剑,也遭来不少诟病。

  仙五前把招式的复杂性和华丽性发扬光大了,随着可控角色的增多及所用的兵器不同,套路的种类也更多。如:
  夏侯瑾轩的招式有太极拳的影子,但多个动作中手形不对,而且打得很软,有几个动作非常难看。不知道制作组是不是故意地给大少爷加自嘲成分,反正他不会武功,怎么设计都不算错。
  姜承虽然戴着爪子,但打起来很多时候用的是长拳的招式。在打赢之后的庆祝动作里,他还使出一招扫堂腿,不过,很慢很不潇洒,哈哈。
  龙溟的动作中甚至有了马战内容。
  兵器方面,本作使单剑的达到三人,分别是暮菖兰、谢沧行和皇甫卓。所以剑的套路更为丰富,像暮菖兰的上步点剑就很有模样。

  不过,采用真实武术的套路越多,招式越丰富,问题也就多了起来。就像办报纸一样,办得越多累计的差错也自然会越多,其他行业也有类似的说多错多、做多错多的情形。但不是说有了差错就不做了,反而是做得越多越该鼓励。仙剑游戏的动作设计也是如此,虽然老衲发现问题若干,但依然期待今后的几代出现更多的真实武术元素。在这里就列出几个,方便大家交流提高:
  1.龙氏兄弟普通攻击时用的直刺,都是单手拿枪,感觉不好。虽然武术中有单手刺的情况,但很少,且多是拿枪杆的末端,而龙氏兄弟拿的是枪杆的中段,这样的用法少之又少。既然设计了直刺动作,不如就用最常见的双手握枪,看起来更自然。
  2.龙氏兄弟得胜后都有一个单手舞花的动作,这个动作用在枪术上是没问题的。但龙溟那杆并不是枪,在游戏中叫“十字妖槊”。既然是“十”字,那兵器在有尖的同时,肯定有横出来的两端小枝,所以应该属于横刃型兵器了。而龙幽在开封一个侧门可以收获一把方天戟,这戟作为横刃兵器的代表,更是没有舞花动作的。横刃兵器为何不能舞花,民间也有很多种说法。老衲在此只说两点:一是横刃型兵器的头偏重,要重过枪很多,单手持拿时,手不能抓在杆子的正中处,而是偏往头的那一边,而且不是偏一点。这样拿的话,如果依然要单手舞花,必然是一头长、一头短,一头轻、一头重,效果如何可想而知。二是就算换作双手舞花,由于横刃兵器的月牙、钩之类的枝节太长,对持兵人的脚是个大大的威胁,正舞花还有可能够不着,斜8字舞花几乎必中。这点老衲亲有体会,硬要用方天戟舞花时,被月牙很爽地打到了脚。当然,不排除老衲武艺太差,所以做不到横刃兵器舞花。
  3.依然是纠龙氏兄弟的错,谁让他们拿最容易让老衲注目的长兵?这一次要图解他们的仆步劈“枪”。

  如图,手部是没有大问题的,但两个脚都有问题。右脚的脚尖外绷太严重,现实中这样站太吃力。但就算是吃力,也是可以勉强做到的。但左脚就够呛了,图中龙幽的左脚掌竟然和枪杆呈平行状(至少也是接近平行),现实中仆步蹲到这种程度时,如果左脚掌是这样放的话,那脚踝压力不是一般的大,离伤离断也不会太远了。正确的姿势应该是:两个脚尖都应该指向枪杆,即和枪杆呈垂直状(或接近垂直)。不过,如果硬要说像图中这样仆步没问题的话,老衲也没办法,谁知神农氏造出的魔族的关节是不是和人族有不同。
  4.暮菖兰持断剑的手法不对。拿剑的基本要求,就是虎口顶住剑格,而兰姐的虎口离剑格太远了。这样拿剑只能说明她力气不是一般的大,大叔的剑又长又沉,她居然可以拿剑柄末端,厉害。发现兰姐拿剑方法不对后,老衲再回头看大叔,发现大叔也是不顶剑格的。Oh yeah!Shit!Fuck!



  不过,感觉制作组并不是不知道拿剑的姿势。因为不顶剑格的情况只是在拿谢沧行那把剑时出现过,而兰姐拿其他剑时姿势是对的。其他拿剑的角色,诸如皇甫卓、夏侯彰等,姿势都是对的。单是拿那把剑不对,大概是偷懒了吧。

  问题还有一些,就不一一列出了。像老衲这样的人,说好听就是职业敏感,说不好听就是有心理障碍,看不得人家武术动作出错,不知该喜该忧哦。

[ 本帖最后由 棍僧释延德 于 2013-3-3 23:34 编辑 ]
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写了一大堆,还没有向关心此帖的朋友们道谢,在此补上,感谢大家的支持!

弄完和武术有关的恶心文字后,休整一段就可以专门谈剧情了。因为掺杂有太多的个人情感及偏向性,讨厌林月如的看官慎入哦。

回钱尘往事:看施主的头像就知道对仙剑的感情了,一切尽在不言中。遗憾的是,老衲已经分不出这是仙剑还是新仙剑的动画截图了

回慕容秋:莫乱讲,老衲哪有异性同门
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