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发表于 2010-6-19 15:54
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本帖最后由 周永康 于 2011-9-9 19:41 编辑
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#2
发表于 2010-6-20 08:08
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回复 #3 178081002 的帖子
加剧情已经在计划之中,根据各位玩家的讨论制作出一个修改版。
专属兵种我已经用完了。领袖、倭寇、万灵把等其他作品中的飞将和双枪将专属兵种瓜分了。骑兵会朝霸骑、无双升级兵种转化。
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#3
发表于 2010-6-20 08:21
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回复:魏王孟德
出战费用、人物战场对话也已经在将要修改范围中。
真彩头像的比例太大一句对话出来头像占据屏幕很大部分,背景剪切也是一件费时的大工程。我作品中的头像已经经过处理感觉不比真彩头像差多少。而且感觉真彩头像的对话框和字体都不如小头像的。
主角出现后手动单挑就出现了,培养武力和等级,先完善剧情吧,单挑背景暂时没有在更新计划中。
[
本帖最后由 周永康 于 2010-6-20 08:25 编辑
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#4
发表于 2010-6-20 09:03
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回复 #6 178081002 的帖子
在剧情里可以加入一些中国历史或者中国文化的问题(问题最好是些常识,要是弄些生僻的问题就只有通过SL了这样我觉得没啥意思,而且程序里问题最好多加些,随机出现,要不然老是那几个问题玩几遍就都记住了,没太多可玩性了。加些这样的问题我认为可以更好的让玩家掌握中国文化)。
问答题这样的形式本来就不可能符合所有人的“口味”。
题出得太容易有人会说作者侮辱他的智商,所以作者情愿出得难些,作品里的题目大多数9年义务教育课本里是没有的。玩家又可以学到东西,作品档次也能提高。
光每朝5题收集资料加编辑紧赶慢赶用了作者1个月的时间。是件费时费力的事情。
现在作者首要计划先完善剧情,先将上部做完。届时会发起投票,答题如果玩家喜欢下部中再加。
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#5
发表于 2010-6-20 09:26
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回复 #6 178081002 的帖子
还有一点就是剧情可以选择看或者不看,因为有些玩家好像就喜欢战斗不喜欢剧情,剧情最好幽默些好玩些,
答:这个和作者想的一样,正打算用这样的手法制作。
而且剧情里的问题也可以得些奖励,不一定是钱,或者是用品或者是果子,甚至可以在剧情里让武将的能力有所提高,比如看了项羽和吕布等单挑后他们的攻击力都加几点,张良和韩信下棋后智力都加1点等。
答:作者无意随意的更改武将基本能力,主观认为固定是做好的。所有果子在这里是基本废除的东西,有少数的果子都留给主角吧。反正玩家都用修改的不满照样可以改。
另外说个题外话作为游戏制作者,个人认为玩家用修改器得有个度。
要知道作者制作游戏所用时间将是玩家正常玩游戏的5倍甚至更多时间。玩家游戏修改1个小时剧情全看完了,制作者1年的努力就被玩家用修改1个小时搞定了。遇谁谁都会认为是侮辱。但这问题说是说不好的,希望玩家能明白其中的道理。
所以玩家没怎么玩游戏先伸手要修改器,我还是给了。
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#6
发表于 2010-6-20 09:27
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回复 #6 178081002 的帖子
剧情方面我觉得可以让历史的记忆里的我方人员多下山走走,多和历史里其他人物在剧情里面会会面,如项羽下山去找冉闵单挑,周瑜下山去被人家抛绣球抛到找了个老婆,马援下山去买些薏苡来给大家(当年就是这玩意让他受了诽谤),剧情里还可以出来像李白,苏轼等名人,这样可以增加游戏的文化性。剧情中也可以买些东西,如在贞观之治里的粮食就比较便宜等
答:这段很好很受启发。
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#7
发表于 2010-6-20 09:28
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回复 #6 178081002 的帖子
具体的剧情还得作者来编剧,我想剧本可以请教法宝网,传承文明社区,或者轩辕社区里的编剧高手们,我的水平不高还想不出很好的剧情。
这个修改版中给你解释
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jordan69
于 2010-6-19 22:00 发表
不知道作者有沒有看過神話這部電視劇..建議主角名字可以改成易小川或項少龍唷..因為我記得第14關姜尚說我們等的人終於出現了..而我想她們等的人..我覺得易小川或項少龍這兩各人蠻合適的!!我想也可以為遊戲增添不 ...
过一段时间你会得到答案的。
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#9
发表于 2010-6-20 13:10
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SZEKAWAIEX
于 2010-6-20 12:42 发表
往後主角屬性就靠和山洞成員對話増加 花木蘭暫時主管敏捷
这个好像我还没有放出来。你怎么会知道?你小子是不是把我的电脑黑了。
这个你一定要给我说清楚。
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#10
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jy00171718
于 2010-6-20 12:34 发表
直接让大家满级吧,像吕布传一样,然后可以加一些剧情加属性,还有印绶早点给吧,还有项羽怎么才80统御太低了吧,豫让的刺客没了打神鞭和黄金护手 还真不让人放心
还有难度的选择有什么意义?现在看除了一个花 ...
是的基本就是挑战,还会在挑战模式中加些究竟装备。现在还没有加。
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#11
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178081002
于 2010-6-20 12:29 发表
还有就是,我觉得用小头像的确不太好看,建议可以弄些大的头像来
现阶段没有头像变大计划。
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#12
发表于 2010-6-20 13:19
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178081002
于 2010-6-20 13:10 发表
答:作者无意随意的更改武将基本能力,主观认为固定是做好的。所有果子在这里是基本废除的东西,有少数的果子都留给主角吧
版主可能没理解我的意思,我不是说一定是武力或者智力上升,是攻击力或者精神力或者防 ...
明白了。R剧本中有手动单挑不过好像不太实用。攻击力和精神力加上去似乎和没加一样。
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发表于 2010-6-20 13:21
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5960
于 2010-6-20 11:23 发表
特殊形象太多,看得頭昏眼花.
建議小兵就不要用特殊形象了.
此外有些敵軍的御用部隊是紅,黃色
希望可以修改一下
盡量維持敵軍藍色,友軍黃色,我軍紅色
不然一片花花綠綠的很傷眼
個人建議,樓主莫氣
:h ...
R\S形象作者还未触及,现在无能为力。
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发表于 2010-6-20 13:23
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SZEKAWAIEX
于 2010-6-20 13:19 发表
不是已放出了嗎
呂布那些就手動單挑升等級 張良周瑜就加智力
上部发布版中木兰入住2号山洞了吗?我咋没影响呢?
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178081002
于 2010-6-20 12:25 发表
感谢版主的详尽的回复,关于楼上的说的羊祜我认为他的能力也是太弱了,历史的记忆里水战本来就少,后面几乎没用到他,建议把没羽箭给他得了,周瑜会火的策略不用没羽箭也行了
设计羊牯、周瑜主管水战。没事带上加加粮草也可以,好歹也是个人。
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发表于 2010-6-20 13:34
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SZEKAWAIEX
于 2010-6-20 13:32 发表
是我的錯嗎
噢,最近改得东西太多了。一时也没想起来。
错怪你了,对不起。
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#17
发表于 2010-6-20 13:41
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SZEKAWAIEX
于 2010-6-20 13:35 发表
既然成員都是名將 就不要把其中一個弄得這麼尴尬了吧
P.S 怎麼偏偏無視了我的意見orz
水军兵种在陆地上很难有所发挥,疾风马可以解决地理问题。可是太早把疾风放出来也装备不到羊牯的身上。
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#18
发表于 2010-6-20 13:42
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SZEKAWAIEX
于 2010-6-20 12:15 发表
戰場中可以加入多一些狀態的變化
隨了殺了匈奴王那次減了對方的防外 無論是奇襲或是突然出現都沒有影響到對方的狀態 有點感受不到奇襲等的效果
另外 戰前R劇情張良說什麼研究對付匈奴騎及其他兵種害我心中暗 ...
1.会适当加一下这样难度又降低了。
2.羊牯存在的意义很大,是少数几个以德服众的武将。玩家过分注重武力了。
3.白起会转,有得有失。
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本帖最后由 周永康 于 2010-6-20 13:54 编辑
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#19
发表于 2010-6-20 14:01
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SZEKAWAIEX
于 2010-6-20 13:50 发表
其實重點是我想s戰場上多點狀態變化
不然奇襲和正常出戰毫無分別
会适当变化一下,其实这个尺度是很难把握的,降攻降防的话难度会大幅下降。只有从士气和敏捷去考虑了。
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#20
发表于 2010-6-20 14:13
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SZEKAWAIEX
于 2010-6-20 14:07 发表
不一定是降的 某些情況敵方也是出色的將領時可以設置他們反而上升狀態
嗯,有道理。
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发表于 2010-6-20 15:48
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sos2290
于 2010-6-20 15:20 发表
收到秦琼后, 身上装备是双锏+黄金甲+战鼓,比较诡异的是黄金甲不属于他这个兵种,一取下来就装不上去了。
噢,是上一版本留下来的问题,侠客类不能装备铠甲了。
嗯,改。
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发表于 2010-6-20 15:58
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sos2290
于 2010-6-20 15:44 发表
至于人物方面,我倒是有个建议,不过工作量太大,估计楼主接受不了,那就是玩家可以自由选择某时代的代表武将。
譬如战国选单里,可以出现:白起,廉颇,李牧,王翦,张仪等文武人才,职业各有不同,系统规定 ...
这样制作第一老大的剧情就没有了,除非老大把死人搞活了。但如果是同一个桥段,玩家会怎么样······?
第二这些人聚齐了天下谁又能敌?所以我保留了三国的最强实力、云台、唐、蒙、明等实力都很强的战将。
留到以后在斗一场。
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#23
发表于 2010-6-20 16:06
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sos2290
于 2010-6-20 15:50 发表
剧情方面,这种穿越剧情一般是要改变历史,最流行的两段历史无非是改变清兵入关或日本入侵略,假设以改变日本侵略为主线吧。
第一幕,重温历史名将的经典战役,然后收齐历史名将凑齐大名单;
第二幕,日本 ...
这个你很仇日吧。不过还真被你说中了有和倭寇一战,不过是反思题材的。
还是现实一点吧,反攻日本100年都不会发生的事。
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#24
发表于 2010-6-20 18:23
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sos2290
于 2010-6-20 16:54 发表
哦,这个跟仇日没关系,关键是收了一大帮人,总得找事做,继续回历史的话,收他们的时候就重温过了,没意思。
剩下的就只有改变历史了,我看YY小说里最多的就是抗清和抗日,所以这样说的。
总之你得让 ...
如果剧情都被猜到那还叫什么剧情呢?我会做50关左右。至于怎么做下部出来就知道了。
[
本帖最后由 周永康 于 2010-6-20 18:42 编辑
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五彩祥雲
于 2010-6-20 17:16 发表
其實我一直都很奇怪。
陶公收的人物都是才高氣傲的人,他們真會服從陶公嗎?
不用别人服,从逻辑上只要白起服就行。
白起、李牧、项羽三人一帮,后面再高傲的人不服都不行。
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SZEKAWAIEX
于 2010-6-20 18:22 发表
其實一開始我也有想近的想法 就是新增大量人物供玩家選擇加入 讓玩家決定自己的英雄隊伍 然後最終關要一次過挑戰未選的人
不過考慮r和s劇本會變得很困難設定 所以也沒有提議
开始也想过最终放弃了,不想削弱s剧本的敌方实力,不然游戏太简单也没意思。
mod由三国起家,大家都意犹未尽吗?
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sos2290
于 2010-6-20 17:02 发表
老大是什么剧情啊?
这个游戏的亮点,就在于历史名将为我所用,但是历史名将太多,规定死了魅力肯定大减,譬如南朝,一个杨大眼,那么陈庆之,韦睿他们收不到就很遗憾;再如三国,能收的只能是周瑜吕布羊 ...
除了你能用的其他都是对手。
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cmy77
于 2010-6-20 18:40 发表
20级了还没一个人能有解除状态的技能,这个好像很少有MOD这样吧,太需要人品了吧。不LOAD怎么弄啊?无存档模式基本上是过不了的
买药啊!没必要关关都无存档。对游戏还不了解自然过不了。
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sos2290
于 2010-6-20 18:54 发表
至于担心名将云集导致无人可敌,如果谈逻辑,这个我觉得不至于,每个时代最杰出的文武人物绝对不止10个,其他人才可以做敌人嘛。
谈具体操作的话,作者对如何增加难度相信更有发言权,这个就不多嘴了。
...
第一章就让玩家知道全部内容那就是作者的失败了。
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周永康
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发表于 2010-6-21 12:26
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原帖由
xfhzcwt
于 2010-6-21 11:59 发表
好象有个BUG,打完杨大眼那关花木兰是不应该加入的,应该是在后面那一关无存档打完以后才能加入。可打完杨大眼那一关后,在出战列表里没有花木兰,可是在换装备的时候却有花木兰。算是提前一关出现吧
嗯,是个bug。该在战后出现。
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