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标题: 封神英杰传(完整版), 发布2.1.2补丁
杨小五
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2009-5-21
#1
发表于 2013-5-3 13:09
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封神英杰传(完整版)
作品说明:
本作是纯是个人对封神原著和战棋游戏的喜爱,在学习本论坛各位高手贴子后业余完成的,本人只制作关卡,引擎是用STAR175的5.9和6.0版,其他的图片形象音乐均取自本论坛其他人的心血拼凑修改而成,在此感谢各位大大。
游戏本身视觉和细节可能比较粗,但有一点就是本游戏忠于封神原著,这也是当初修改游戏的初衷。有95%的对话取自原著,宝物法术绝技名称也都大部分取自原著,原著人物和情节也达到了95%以上,制作时间漫长,所以也比较辛苦,非本人同意请不要转载。请各位多发贴支持。
本游戏目前暂无委托其他人转载,其他转载的都不是本人发的。本游戏只供娱乐,不喜欢的可直接忽略。
完整版推出,再次对轩辕各路英雄表示感谢,包括提供引擎的STAR175,封神MOD严国栋前辈,目前很多想法和形象地图音乐都直接取用严国栋前辈的封神MOD,感谢VAN、东方无翼、周瑜、博雅张生、金圭子、叶落秋寒、godtype等程序高手提供的各种知识和修改器,地图方面包括godtype的地图,G仔的地图,博雅张生、双子星(很多都是直接取自岳飞传的地图)等,感谢巴郡甘兴霸等提供封神头像,感谢周永康的古城山道具,形象方面包括火电提供的封神等形象、blackstarman的微笑形象(很多动物都用到)、圣三、法宝小猪提供的封神等形象、金刀、
廿四、windyfreedom、
无所畏惧R形象、慢慢悠忧、裴元庆的鬼树形象等等以及或多或少无私提供免费下载形象和地图的风华录各兄弟们。同时也感谢封神群中帮我测试、提宝贵意见的风云、durametal、慕容熙熙、萧雨客、XilinX、寺夕之东、过过过过等兄弟。
目前2.0正式版推出,对之前版本不合理之处进行了调整,并新增很多元素,由于游戏很长,难免有BUG存在,请见谅。
下载地址
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=2748219410&uk=607619208
直接下FSB2.1完整版.zip,解压。
解压补丁2.1.1.zip,将对应文件覆盖到原文件中。
或者直接下整合版:FSB2.1.1版
新开玩家交流QQ群:220610925
因为对封神和战棋游戏的喜爱,封神MOD在1.2版的基础上再次更新优化,这次得到七人の断罪者、过过过过、RYO、XilinX等人的援助,2.0版终于完工。
由于8月份匆忙推出的版本问题比较多,经过一个多月重新的测试修改,2.0正式版重新推出。
2.0正式版的主要变化:
1、采用STAR175的6.0最新引擎,部分场景采用真彩图,感谢STAR175的支持,感谢大白提供LOGO开场图。
2、优化单挑(七人の断罪者)和战场形象(七人の断罪者)、头像梳理(过过过过)
1.2版之前的单挑太过简陋,这次七人の断罪者全部进行了优化,大多采用了自动单挑模式。
3、新增至90关。
黄飞虎反商的三线中,佳梦关和青龙关线各新增一关,万仙阵期间又增加了陈塘关和三山关的两关,让支线情节更加丰富。
上一版万仙阵原著最大场面的战斗却只有一关,本次拆为四关,并且增加了五行八卦的元素。
袁洪劫营也拆成两关。这样总数达到了90关。
4、调整部分兵种、法术、宝物、个人本领、合技
原版我方两个总兵两个骑兵,这版让我方的兵种不再重复,黄飞虎改为公侯,苏全忠改为白马骑
新增全体清醒,全体小补给,自残清醒等法术,特别是通过自残清醒(撞心)来增加SP值,让必杀和合技的使用率大大提升,合技或许不再成为鸡肋,刷合技或许能成为一种新打法。
辅助宝物太多或许让多种宝物成为仓库货,本次调减三个辅助,增加了三个防具。
5、新增禁咒能控制SP的设定
原版禁咒的技能对武将没有作用,这一点让禁咒在妨碍法术的地位排行较差,这次新增禁咒能控制对方的SP,封杀法术的同时封住必杀,增加战略性,还好有这招,不然敌军自残加SP出必杀我方可吃不消。
6、新增自发技,让必杀系统更加丰富。
7、新增专属装备技,特定人物装备特定宝物会自动增加自己的能力。
8、难度方面依旧保留标准版和简单版,简单版采用了全员共享功勋的模式,取消敌人每回合大招,让难度再次下降。
9、引入兵种强弱五行元素,让五行相生相克更丰富。
V2.0.1补丁说明
1、修正得到二龙剑宝物图鉴没有的BUG(已过了东海之滨的无效)
2、修正临潼关可能全灭不过关的BUG
3、新增最后黄天爵或黄飞虎回西岐见黄滚结局情节
4、混天绫、素色云界旗、淡黄袍宝物图鉴说明加上比例
5、杨戬学会雷系个人本领写上照妖鉴(已过了番天印的就不会显示了,但效果还在),学会白骨幡的不注明,但效果还在
注:已过了第四章临潼关的请不要更新此补丁,会出现一些问题
V2.0.2补丁说明
1、修正薛恶虎寒冰第一回合被降防直接死亡的BUG,并且增加掉血后涨SP的设定
2、修改神荼郁叠高明高觉击退一次退出问题,不变城防了
3、修正洪锦加入我军后形象可能为旗的BUG
4、修改番天印临潼关宝物的错误提示
5、修改土行孙盗骑惧留孙暴走的问题
6、修改黄家将我方禁咒不掉SP的BUG
7、修改土行孙盗骑的得分,改为只要得到五云驼就得两分(占兵营1分,雷震子单挑1分,得五云驼2分,全灭2分),天祥的单挑不得分,改为如果前期不走青龙线,可以学会身怀虎力
8、修正绝龙岭云中子加入后宝物图鉴新增混元锤的问题
9、更改最后的制作名单,总制作改为杨小五
11月26日提供V2.0.2补丁下载,V2.0.2补丁文件包含V2.0.1补丁
V2.1补丁说明
新增六关隐藏关,主要剧情设计是萧雨客(感谢萧雨客),关卡及部分剧情设计仍是杨小五完成,欢迎支持。隐藏关是主要讲述杨戬劈山救母,三监武庚之乱,蚩尤夺封神榜的故事,昊天上帝,云华仙子,蚩尤,轩辕,周公旦,成王等人物正式出场,杨戬、殷洪、龙吉公主、洪锦、金毛童子、姜文焕、苏妲己等人物均有新增剧情。由于是隐藏关,所以都是挑战关,难度非常之大。
设定方面:人物等级经验、宝物经验等调高,转职等级改为20级和40级,避免前期小兵过早出现中级装备。由于经验经验需求增加,新增了辅助获得经验的宝物效果以及散宜生的自发技全体加经验。另外,自发技和装备技也有调整。
注:2.0的存档能能兼容2.1,除了等级有些变化外,其他基本没问题,如果2.0通关的话,若达到进入隐藏关的条件,读最后一关的结束存档可继续2.1的隐藏关。
封神MOD2.1完成之后,也该结束封神MOD了,不会再有2.2、3.0的版本了,最多只会出一些修正BUG的2.1.1之类的补丁或形象的更新,当然需要有人提供好形象才行。
另:封神MOD提供以下交流模式,欢迎加入探讨。
QQ群:315787072,验证问题答案为“封神英杰传”
百度贴吧:封神MOD 、封神英杰传MOD
2.1.1补丁说明
本版主要修复发现的BUG,原本不想再修改设定方面的东西了,但为了游戏更加合理,这次还是修改了几个小设定。不过放心,2.1和2.0的存档照样可用。
迎新年,本次同时推出
"羊年特别版",
有兴趣的朋友可继续支持。
BUG修复
1、修改十几处发现的错别字,几处兵种说明。
2、修改风伯和雨师致命一击台词
3、去掉红砂阵有一处武王占兵营后移动恢复正常,因为哪吒反而受影响
4、修改九曲黄河阵龙王不复活的BUG
5、修改番天印关提示宝物番天印的BUG,此关不影响到后期番天印的获得。
6、修正进入隐藏关第一关有可能自动退出游戏的BUG
7、修正温良对话没头像的BUG
8、修正七圣闹天宫禁咒不掉SP的BUG
9、修正隐藏关自发技或合技对隐藏敌军有效的BUG
10、修正简单版隐藏关敌人出大招的BUG,但因为情节或其他需要,部分人物大招还是保留。
11、去掉几格的那种手动单挑,上版已经基本去掉,但还有两处没改好。
12、修改韦护前期无法使用自发技的BUG
13、修改界牌关李靖使用自发技问题的BUG
14、修改界牌关万刃车禁咒不掉SP的BUG
设定小修改
1、修改火风雷三种终极法术的伤害值和范围等,龙卷风改名风刃,不再秒杀。
3、新增前期走佳梦线的话,阴阳镜那关庞洪装上白银铠,打死他可得白银铠(为了平衡三线的选择问题)
4、封神台新增五个鬼使,三霄会用三花,蚩尤AI有调整。(为了最后一关的难度挑战)
5、恩怨情仇去掉火灵圣母开局自动霸气的设定,HP上限减去150(降低本关得X的难度)
6、去掉诛仙阵我方四教主没血自动补满的设定,四教主本关撤退就失败。(因为现在没有龙卷风)
补丁2.1.2修改内容:(还是原来的网盘下载补丁,覆盖原文件就行)
1、琉璃瓶新增禁咒和混乱
2、洪锦学会五方云帕、杨戬学会五雷诀在学会本领就会,不受等级限制
3、天宫殷郊大招改为只有150(原来是225),龙虎合技有一个撤退就不会使用
4、采用durametal的建议,万仙阵战前做了调整,避免了忘记点人物导致得不到东西或学不到本领,以及可以战前装备后练武再分配友军,龙虎不离队BUG也解决
5、修改绝龙岭的单挑几格单挑,梅山吴龙和哪吒单挑改为自动单挑
6、临潼关战前黄飞虎不在场但有对话
7、灵牙仙兵器装备有误
8、几关禁咒不掉SP
9、隐藏关的一些BUG,最后一关南宫适不加入、黄巾力士不出现、部分合技和自发技的问题等
10、天宫前六圣HP上限加100
11、方天的破士给散瘟鞭
12、最后一关龙吉公主若死的话周公旦加入,龙吉和洪锦都死的话轩辕直接加入
13、隐藏关若之前第四章天爵和散宜生没加入的话,加入时默认等级加入,并带默认装备加入
功勋新增两个功能(感谢STAR175提供)
1 能力封顶后对应功勋还能增加
2 可以设置优先提升某项功勋
此补丁包括2.1.1的补丁内容
其他BUG可能未发现,或者有些本来就是如此,或者有些本人无法解决的(如练武场退出、学会法术错乱),但游戏始终要到一段落,虽然有许多不足,如形象丑陋,对白不够好等,但至少本游戏是个完整的游戏。所以不出意外,这次补丁是最后一次补丁了,感谢下载支持本游戏的朋友,谢谢!
序章 纣王无道
1、冀州之战
2、哪吒闹海
3、父子参商
4、火烧琵琶精
5、逃亡西岐
6、崇城之战
7、朝歌午门
8、闻仲追击
9、渑池之战(可选关)
10、潼关(五关线)
11、火烧穿云关(五关线)
12、汜水关(五关线)
13、石林(青龙线)
14、青龙关(青龙线)
15、黄花山(青龙线)
16、佳梦关(佳梦线)
17、二龙山(佳梦线)
18、梅山(佳梦线)
第1章 太师征西
19、晁田兵探西岐
20、张桂芳付伐
21、夤夜劫营
22、九龙岛四圣
23、冰冻岐山
24、四魔围城
25、四大天王
26、闻仲伐西岐
27、火烧商营
28、二魂六魄
29、天绝阵
30、地烈阵
31、定风珠
32、十绝阵 肆阵
33、定海珠
34、烈焰阵
35、落魂阵
36、钉头七箭书
37、红水阵
38、红砂阵
39、三宵娘娘
40、九曲黄河阵
41、红砂阵 贰
42、一决雌雄
43、绝龙岭
第2章 金台拜将
44、邓九公西岐战
45、武夷山(可选关)
46、东海之滨(可选关)
47、土行孙抢亲
48、苏护西岐战
49、西岐瘟疫
50、阴阳镜
51、苏护归周
52、太极图(隐藏关)
53、张山西岐战
54、番天印
55、罗宣焚城
56、四方宝旗
57、洪锦西岐战
58、北海之战
第3章 兵进五关
59、金鸡岭
60、孔雀明王
61、火灵圣母
62、恩怨情仇(可跳关)
63、黄家将
64、哼哈二将(可跳关)
65、土行孙盗骑
66、万刃车
67、诛仙阵
68、界牌关
69、穿云关
70、瘟癀阵
71、潼关五子
72、五方痘神
73、太极阵
74、两仪阵
75、三山关(隐藏关)
76、四象阵
77、陈塘关(隐藏关)
78、万仙阵
79、临潼关
第4章 姜公封神
80、五岳逢七杀
81、智擒张奎(可跳关)
82、孟津之战
83、棋盘山
84、神荼郁垒
85、血染周营
86、蟠龙岭
87、梅山七怪
88、游魂关
89、兵临城下
90、决战午门
隐藏关(2.1新增关卡)
91、担山射日
92、七圣闹天宫
93、平定三监
94、镐京之战
95、金灯阵
96、封神台
有些杀毒软件会检测到有病毒,如果不放心,请立刻删除,避免伤害您的爱机。
目前练武场和手动单挑会出现自动跳出游戏的BUG,暂时无法解决,请记得在练武之前存档。
最后,感谢喜欢封神MOD游戏的朋友,希望能再次支持,祝大家玩得开心,当然,如果觉得受虐,大可不必玩,哈哈!
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本帖最后由 杨小五 于 2017-6-15 08:05 编辑
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2013-5-6 16:42
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#2
发表于 2013-5-6 23:02
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回复 #13 gufubiao 的帖子
乾坤弓得法:父子参商-木吒出场前击退李靖,文殊事件后燃灯出场前再击退李靖
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#3
发表于 2013-5-6 23:08
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回复 #14 herweigang 的帖子
感谢大家支持,后面关卡已完成,就差给点时间测试,360提示的木马文件mp3serv.dat有些杀毒软件没查出,可能如19楼所说的很多mod作品都有这个问题,目前我暂时不能解决,有高手帮忙处理一下。
如果删除这个文件游戏音乐无法播放,其他暂无影响。
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本帖最后由 杨小五 于 2013-5-7 14:09 编辑
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#4
发表于 2013-5-7 23:25
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回复 #26 yiran1988 的帖子
评价的用处:原曹操传的红蓝鸟设定改为评价的积分条,早期的积分条用于以后换取“玉符”用,“玉符”就是“印绶”,早期是买不到“玉符”的。后期的积分条以后再细说吧!
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发表于 2013-5-8 09:34
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回复 #34 jinc85 的帖子
将网盘中补丁RS文件夹另外下载,后将里面的所有文件复制到游戏FSB下的RS文件夹下即可
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发表于 2013-5-8 13:12
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回复 #36 shichao12456 的帖子
召唤术效果:加倍集气,使用绝技加快,并且第一次使用绝技时能召唤宠物。崇黑虎就是铁嘴神鹰,后期还有其他人物有这种本领。如杨戬的哮天犬和魔礼寿的花狐貂等。
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#7
发表于 2013-5-8 13:58
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回复 #38 yiran1988 的帖子
刚发行肯定有些不合理之处,在以后关卡新增宝物等级适当加强,目前可以利用散宜生的神机妙算加速等级
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#8
发表于 2013-5-8 15:15
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回复 #40 shichao12456 的帖子
这个是STAR175新引擎5.9新增的宝物效果,详见
http://www.xycq.net/forum/thread-276400-1-1.html
MP攻击
一般武将的MP大多没什么用处,这个效果就可让装备者的MP直接加到攻击力上.但是每次受到攻击会损失一些MP
另外石怪的"发手有石"也是这种效果
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#9
发表于 2013-5-8 19:51
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回复 #43 axeaxe 的帖子
和原著的情节一样,黄飞虎全体被擒后出场,就是黄飞虎和黄天禄撤退后就出场了。
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#10
发表于 2013-5-8 20:57
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回复 #46 shichao12456 的帖子
隐藏关目前只有渑池,而且很容易找到,等后期关卡全部发布后再说吧
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#11
发表于 2013-5-8 21:34
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回复 #48 axeaxe 的帖子
里面就有这样设置,全灭评分也高,难度有点大而已。
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发表于 2013-5-8 23:27
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回复 #50 shichao12456 的帖子
原设定是该兵种2引导攻击,兵种3奋战攻击(攻击周围的全部人),后来改为三头六臂情节后才会奋战攻击。兵种介绍忘记修改了。
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#13
发表于 2013-5-9 13:24
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回复 #54 wu.john90 的帖子
再上去看看,在BUG修复里头有最新的EXE,多谢支持,今天将放出第26关十绝阵肆阵
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#14
发表于 2013-5-9 14:41
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回复 #56 jiang9177 的帖子
我方必死人物甚至是敌人必死人物都可能不死,但要满足一定条件,不过有得必有失,死不死关系到宝物的获取以及隐藏关的开启。不过这些都是后期的事了。
这里剧透一下:
韩毒龙薛恶虎十绝阵都不死的话,十绝阵后仍然会离队,不过可得到如豆袋一样的“米斗”。
杨任死可得“飞电枪”。
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
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发表于 2013-5-9 17:01
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回复 #60 panoqq 的帖子
本游戏设定的单挑极少有自动的,几乎都是手动的。另外,火尖枪是应列入宝物图监的,可能是BUG,待修复。
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本帖最后由 杨小五 于 2013-5-9 18:02 编辑
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回复 #70 gufubiao 的帖子
本游戏最大的伤就是美工问题,一楼也说了,目前只能先以关卡为主了。
杨戬的剧情形象目前没找到合适的。
杨戬的战场形象目前是这样设定的:
杨戬原著形象一开始是身穿水合服,水是黑,所以以黑色体现,因为会变化,所以能变化很多兵种,形象也会同样变。封神原著其实从头到尾没提到三只眼。
原著要到收金毛童子为弟子那段才提到三尖两刃刀和黄袍,本游戏会到这个情节改变杨戬的形象,再等等吧。(不过这一段设为隐藏关,就是39关武夷山)
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发表于 2013-5-10 18:07
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印绶本游戏叫“玉符”,天绝阵战前对话可得一个,之后要到十绝阵之后才有出现,与每关评价有关。
小说中死亡人物可以让他不死。
杨戬可以选职业,只要有他出场的关卡,战前点击他就可转了,由你自己决定,每关只能转一次。
各兵种成长太多了,这里就不一一列了。
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#18
发表于 2013-5-10 21:50
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必杀是攻击必中 命中问题 不是重击
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#19
发表于 2013-5-10 23:08
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回复 #82 ylh2004 的帖子
我的游戏有用到这个杨戬的经典形象 大家别急 武夷山那关后就变
已经做好了 后面关卡均已完成 测试完就会陆续发布 多谢支持
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#20
发表于 2013-5-11 19:40
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回复 #89 tntmhy 的帖子
多谢指点,对于此MOD第一次放出有这么多人支持,我很欣慰,果子问题我之前考虑有功勋系统,而且又可五围调整,出场多了,五围也同样高了,喜爱的角色出场肯定多,五围都比别人优秀,如何再加果子升级,可能两极化太严重,所以我取消了果子升级,只是临时提升。但这样的话,果子成鸡肋了。再研究吧,如果大家都觉得恢复果子升级好,会考虑满足一定条件恢复,如评价分数达到某种程度等。至于单挑问题,会在以后关卡和修改后完整版时减少手动单挑次数,增加多一些自动单挑,再次感谢,其实我对很多关卡还很不满意,希望多提宝贵意见,出个更有可玩性的封神完整版。
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#21
发表于 2013-5-12 09:18
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回复 #92 axeaxe 的帖子
两个黄飞彪是BUG需修复,至于破百问题是新引擎设置,我还没去深入研究,感谢支持。
上传佳梦关两个黄飞彪BUG
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本帖最后由 杨小五 于 2013-5-13 09:36 编辑
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#22
发表于 2013-5-12 09:25
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回复 #93 4450805 的帖子
人物绝招和个人本领近期公布,兵种技能和绝技在兵种介绍有说。至于Sp消耗是逐渐提升,越到后面使用绝技需消耗SP的值越高,与具体什么绝技无关。
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#23
发表于 2013-5-12 21:24
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回复 #104 4450805 的帖子
是浪费了,刚开始只有一个千万不要给杨戬用,过完十绝阵之后,若杨戬已过25级,会变化第二级兵种,无需用玉符。
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#24
发表于 2013-5-12 22:12
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连环斩是star175大新引擎的自创的新法术连击,此法术他自己也说了,太厉害了,慎用,至于可能会出现必杀时无敌可能是BUG,在star175没出现补丁修改前,先暂时玩着,对于此兵种速战速决即可。
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#25
发表于 2013-5-13 16:58
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回复 #111 秋风走马 的帖子
宝物一级之前有人提起,以后关卡新得宝物会提升,武成王那帮人马能指挥的话难度立马下降,逃亡战还是难点好。
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#26
发表于 2013-5-14 07:35
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风林收不了,前面写的收风林的是指收风林的红珠,宝物任务,你已经完成了。
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发表于 2013-5-14 10:36
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原先设定是红珠和混元珠是并在一起了,是加强攻击的,专为石怪用的,后来因为有了MP攻击,就大大降低了石怪的命中,专门为他增加了一块红珠提升命中,以后修正版会考虑一下要不要红珠和混元珠效果对调,以及在以后关卡再增加其他宝物什么的(初定在绝龙岭那关得到紫雷锤)。不然,估计没人选青龙关的路线。另外,青云剑和琵琶难度可能有些大,会考虑改为只要走佳梦关路线后期天化单挑成功就得。
五关路线(原著)路线:防御性宝物
青龙关路线:攻击性宝物
佳梦关路线:法术性宝物
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本帖最后由 杨小五 于 2013-5-14 11:40 编辑
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#28
发表于 2013-5-14 13:47
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回复 #121 panoqq 的帖子
是BUG,修复见附件,看来BUG还是很多的,更新太快了,BUG太多了,30关之后暂缓更新,仔细测试后再发。
有BUG有建议请大家多提,毕竟我一个人的力量有限,感谢支持。
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本帖最后由 杨小五 于 2013-5-14 14:11 编辑
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回复 #125 STORMMLB 的帖子
发个档我看看
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本帖最后由 杨小五 于 2013-5-14 23:33 编辑
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#30
发表于 2013-5-15 14:31
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回复 #128 durametal 的帖子
感谢支持!
五行遁术-连续移动初始是设计给雷震子专用的,后来制作九曲黄河阵时因为地图太大,路又曲折,打起来费劲,所以就改为几乎个个都会了,但这样就如你所说的体现不出雷震子的优势,目前正在调试此关,正想着是否还是原雷震子专用,改名疾行,而原来加移动的疾行改名为五行遁术或者纵地金光术,但是否每个人都会还是又雷震子专用,就没想好。
最近更新的有些快,先缓一下吧,搞得有些应付了,下周会同时发布到第1章完。
[
本帖最后由 杨小五 于 2013-5-15 14:37 编辑
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