标题: 总有些感动,留在我们心底, 突然有感,胡乱写几个字
性别:未知-离线 《苍狼白鹿传》

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发表于 2009-12-12 13:26 资料 短消息 看全部作者 QQ


QUOTE:
原帖由 kennypun 于 2009-12-12 10:10 发表
聖三...如果有完成的一天的話

做广告?太厚道了吧?
亦或是以灌水为主,广告为辅?学我的啊?


曹操传让我们感动的不是游戏本身,而是我们游戏的经历。在游戏业曾经发达的时候,我们的那些游戏给我们留下的回忆。
没玩过曹操传的,几乎对曹操传MOD不感兴趣
玩过曹操传MOD的,也不一定对CCZMOD感兴趣
但是我相信,给每个曹操传玩家带来回忆的不只是曹操传,因为给我们回忆的太多了。
做曹操传MOD的,因为曹操传给了他们太多。改变CCZMOD的,因为CCZMOD给了他们 一个怀念的机会。
有人不喜欢瓦岗长剧情,没错。当年我们也不喜欢曹操传中长剧情。记得董卓进京一关、郭嘉死后孔明出场一关,剧情特别长,点鼠标都不耐烦,当你把剧情烂熟于心的时候。可是那又怎么样呢?我最后一次玩英杰传,终于受不了其速度而在界桥放弃。孔明传XP版最后一次玩到安居平四路而放弃。时代变了,适应不了这种慢节奏了。
记得当年看到光碟版《金庸群侠传之剑气碧烟横》的时候还以为是智冠续作的加强版呢。(DAO版)在游戏奇缺的时候,我们曾经有过很多设想,有过游戏构思,如今MOD不过是给我们个让设想实现的机会。

[ 本帖最后由 《苍狼白鹿传》 于 2009-12-12 13:29 编辑 ]


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