游客:
注册
|
登录
会员
|
搜索
|
统计
|
帮助
轩辕春秋文化论坛
»
曹操传MOD作品交流
» 我对曹操传MOD作品的看法
兴唐传·瓦岗山异闻录(20150519版)发布
(2015-5-19)
论坛营运现状公告
(2014-8-10)
三国志12pk版下载
(2013-4-20)
《精忠报国岳飞传》制作组对外开放
(2013-1-16)
岳飞传解密剧本发布
(2011-4-12)
招募各版斑竹和网站管理技术人员
(2006-4-19)
<< 上一主题
|
下一主题 >>
投票
交易
悬赏
活动
打印
|
推荐
|
订阅
|
收藏
|
开通个人空间
|
加入资讯
标题: 我对曹操传MOD作品的看法
《苍狼白鹿传》
组别
士兵
级别
牙门将军
功绩
6
帖子
571
编号
321756
注册
2009-5-10
#1
发表于 2009-12-26 16:59
资料
短消息
看全部作者
制作者是游戏的第一个玩家,如果这第一个玩家都不能满意,即使别人满意了又怎么样?同样,这第一个玩家满意了,即使其他人全部骂它是烂作,又有什么不高兴的?
[广告]
《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
《苍狼白鹿传》
组别
士兵
级别
牙门将军
功绩
6
帖子
571
编号
321756
注册
2009-5-10
#2
发表于 2009-12-26 19:15
资料
短消息
看全部作者
quote]原帖由
havenkk
于 2009-12-26 18:40 发表
游戏不是为一个人设计的 [/quote]
有句话说得好,要赢得别人尊重首先要学会自重。
被我延伸以后 要让别人喜欢,首先自己要喜欢。
这句话意思看你怎么理解。
楼主说的不喜欢的,其实可以理解。
有时候我们做的是MOD,却又不是MOD。MOD可以理解为一类游戏,可是对我们而言,有时候是一个系统。
炼药打铁啥的,你完全不要将它和普通MOD对比。长剧情,因为它的精髓都在R剧本中。所以
[
游戏可能不是为一个人设计,那么你又是为谁设计呢?
那些“为人民服务”的制作者难免会失去兴趣(其中艰辛不是外人能懂的),而坚持到底的呢,难免有点个人主义
[
本帖最后由 《苍狼白鹿传》 于 2009-12-26 19:23 编辑
]
[广告]
真诚支持说岳,携手共创辉煌
投票
交易
悬赏
活动
正在浏览此帖的会员 - 共
9
人在线
轩辕春秋文化论坛
轩辕史话
> 炎黄春秋
> 我思我在
> 法律探讨
> 三国史话
春秋文艺
> 古典小说
> 诗词歌赋
> 现代文艺
> 韦编三绝
> 对联雅座
> 滴翠亭
> 藏经阁
> 双七钟社
> 笑书神侠
> 辕门射虎
> 虎帐点兵
游戏人生
> 同人战棋手游
> 三国戏英杰传
> 三国鼎立
> 轩辕公会
> 三国志12
> 英雄史诗
> 运筹帷幄
> 人间五十年
> 步步为营
> 游行天下
> 游戏贴图
轩辕工作室
> 兴唐传·瓦岗山异闻录
> 豪华曹操传
> 精忠报国岳飞传
> 《精忠报国岳飞传》制作组
> 大一统演义
> 曹操传MOD作品交流
> 东吴霸王传
> 封神英杰传
> 杨家将
> 吕布传
> 三国无双战略版
> 北宋志·赵匡胤传
> 战旗春秋
> 曹操传MOD制作交流
> 金庸群侠传MOD交流
> 风华录
> 设计与修改
怡情岁月
> 影音经典
> 动漫先锋
> 绘画摄影
> 情感轩辕
> 衣食住行
> 体坛动力
> 谈股论金
> 水泊轩辕
参政议政
> 迎宾阁
> 鸿胪寺
> 登闻鼓
> 监造府
当前时区 GMT+8, 现在时间是 2025-2-8 18:48
京ICP备2023018092号
轩辕春秋
2003-2023 www.xycq.org.cn
Powered by
Discuz!
5.0.0
2001-2006
Comsenz Inc.
Processed in 0.009945 second(s), 9 queries , Gzip enabled
TOP
清除 Cookies
-
联系我们
-
轩辕春秋
-
Archiver
-
WAP
控制面板首页
编辑个人资料
积分交易
公众用户组
好友列表
基本概况
论坛排行
主题排行
发帖排行
积分排行
管理团队
管理统计