标题: 谈我理想中的三国志游戏(更新至军备与战争)
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发表于 2009-12-4 09:27 资料 短消息 看全部作者
三国志六中拥立献帝了,那就爽快了。


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发表于 2009-12-4 14:40 资料 短消息 看全部作者
玩光荣三国很奇怪,那就是可以直接任用其他势力的武将,却不可以招募其他势力地盘上的在野武将,武将的忠诚度随便离间就可能降低,而且任用其他势力武将失败也不会有严重后果。
应该设定是可以招募任何在野武将,不管在野武将在哪个势力的地盘上,不可以直接任用其他势力的武将,武将的忠诚度只有君主的仁德和武将的信义两个方面决定,另外封官可以额外提升,处罚会额外下降,其他的情况都不会改变。
如果要任用其他势力的武将,可以通过战场上招降俘虏,由俘虏的忠诚度决定成功率,这是最为直接有效的方法,然后就是策反,不过成功率比较低,策反会出现三种情况:1,间谍被发现,会降低两个势力的外交,2,被策反的武将被发现,可能会被所在势力处决,3,策反武将成功投靠。
这样才接近事实。


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