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#1
发表于 2017-4-5 23:24
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谁会玩魔方的?
现在大家玩的最多的应该是3乘3不分上下左右最最普通的魔方。看《最强大脑》的黑幕,里面有所谓的逆序还原。咱1面都玩不转,自己脑补一下,逆序还原就相当于知道了魔方的打乱顺序以后的“最少步骤”还原法。而绝大多数情况下,玩家是不可能知道这个打乱顺序的,也不可能做出“最少步骤”还原。所以,我们所用的还原,指的是标准还原,在任何情况下都可以还原的方法。自然,这种方法的步骤>最少步骤,不知咱的理解对不对?
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#2
发表于 2017-4-5 23:31
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黑幕太多,眼里揉不得沙子,不看
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#3
发表于 2017-4-6 09:53
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回复 #5 碧炎陽 的帖子
对
这里的打乱规则是已经剔除您所说的无效打乱,相当于是最简打乱
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#4
发表于 2017-4-6 09:58
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回复 #6 墨叶 的帖子
如果逆序还原>最小步骤,说明打乱里面有些是无效打乱,最小还原是无视这种打乱的。最简单的,打乱的情况“魔方拧100步打乱,然后再拧100步还原”,这时候打乱是按200步算的,但事实上,最小步骤就是0步,逆序还原也可以是0步,而不需要这200步倒着来
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#5
发表于 2017-4-6 09:58
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回复 #9 墨叶 的帖子
上帝视角,咱10L例子也是
一般来说,既然有最小步骤,在已经知道了打乱规则情况下,自然可以剔除其中的无效步骤。事实上,20步以内就是这么得出来的
当然,您的意思咱也能明白,逆序还原指的是不剔除的情况下,因为这种情况是包含任何打乱的,只需要反着来就行。哪怕最简单的向左一下,向右一下,您也不能、不需要脑子思考,直接向左、向右拧就是还原了
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本帖最后由 KYOKO 于 2017-4-6 10:12 编辑
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#6
发表于 2017-4-6 10:23
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回复 #14 碧炎陽 的帖子
理解了,标准法就是一个放之四海而皆准的法则,对于特定人、特定情况不一定合适。咱顶楼的想法大体没错,只是通常所说的逆序还原还不是最少步骤
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#7
发表于 2017-4-6 10:41
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回复 #16 romadream 的帖子
您起磕。贵轩在6王的领导下挺好的,欣(jiu)欣(na)向(ji)荣(ren)
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#8
发表于 2017-4-6 10:44
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回复 #17 碧炎陽 的帖子
那有个问题,标准法是不是无视打乱中的无效打乱呢?咱觉得是,不过没有把握
还有种情况就是,有些无效打乱对标准步骤有影响,有些无影响,不太懂。无影响好理解,左转一下右转一下等于没转,标准法肯定就是无视的。有影响的例子不太好举
[
本帖最后由 KYOKO 于 2017-4-6 10:47 编辑
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#9
发表于 2017-4-6 11:41
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回复 #26 墨叶 的帖子
如果是天才到在不知打乱公式前提下能够推算出原始打乱公式从而逆序还原那估计就不会有人喷了,而是大大的敬佩
================================
正是咱想说的。制作组也是有很大责任的,听音盲拧只是个噱头,让观众误以为真的是选手“听到声音就知道是如何拧的从而还原”,愚弄观众罢了
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#10
发表于 2017-4-6 20:44
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回复 #30 南极 的帖子
相当于给你1小时,然后自己计算,再然后拼手速?有可能非最优但手速快,或者反之?
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#11
发表于 2017-4-6 20:47
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回复 #29 cangbei 的帖子
8秒到底是如何“计算”的?
具体魔方千变万化,有木有神马要求,比如最少15步(理论最少莫邪说过不超过20步);或者比如打乱步骤在50步以上。总得有个能比较的才行,否则有的魔方简单,有的复杂不好比
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#12
发表于 2017-4-7 13:01
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咱选错了,咱能拼1面,还是那种分上下左右的
事实上,1面也拼不了的基本是没玩过魔方的,1面是及其简单的。由于没看过攻略,2面咱就无论如何拼不来
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#13
发表于 2017-4-7 13:02
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回复 #35 cangbei 的帖子
咱的意思就是随机打乱魔方也有要求啊
否则只打乱两步的魔方还有嘛意思?
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#14
发表于 2017-4-7 14:38
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回复 #38 LXR 的帖子
利用谷歌公司计算机强大的计算能力,研究人员检验了魔方任何可能的混乱状态(确切数字为43,252,003,274,489,856,000约合4.3×10的19次方)。
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上面莫邪说了
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