标题: 我的英杰传历程-挑战2399, 历时五年终于完成:)
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发表于 2004-4-15 13:26 资料 个人空间 短消息 看全部作者
第23人选是谁?


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发表于 2004-5-12 19:06 资料 个人空间 短消息 看全部作者
小将军的目标是???
2299???


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发表于 2004-5-14 13:35 资料 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由游客丁于2004-05-14, 1:15:05发表
谢谢,我算了一下,我关羽灭三贼后应该有27.43--27.47,那夏丘可以考虑让让张或简。焦热可能还是不够,泰山我准备张飞回来给关用豆,顺便烧几下,再吃三个敌人。赵何和孙乾各和一个在村里的敌人耗。不过这也没办法了,就那么多钱了。
对了,为什么关一定要吃麦的主将?可以吃其他的一个主将吗?是不是关平和周仓不需要这个主将?

关平周仓每回合经验大于8点,因此52点经验对关羽相当于6回合,对他们相当于4回合,所以关羽吃好。
小将军打得好细,目前来说,最有希望22个99,就怕被周瑜赶在前头,你就只能23个99了  [/quote]
周瑜估计赶不上楼主,他打得太慢,半年前打得现在才打到哪?

不过打游戏最快的还是马超将军...
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发表于 2004-7-23 06:55 资料 个人空间 短消息 看全部作者
楼主已经被时间淹没了
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发表于 2006-3-25 13:14 资料 个人空间 短消息 看全部作者
既然用了一个,也不在乎用几个了.其实,可以来个补丁无极限.所有随机的因素统统按照玩家的意愿确定,比如策略成功与否,村庄加血多少...玩家用同样视角看问题,英杰传会前进得快得多.
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发表于 2006-3-27 01:19 资料 个人空间 短消息 看全部作者
反击策略自选补丁只是补丁,其结果通过无数次的“全军撤退”是有可能不用补丁而实现的!

这句话没错,但也正是用补丁的理由.
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发表于 2009-4-9 00:40 资料 个人空间 短消息 看全部作者
NB啊,前无古人,来者在何方???
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发表于 2009-5-20 15:50 资料 个人空间 短消息 看全部作者
哎,我建议使用控制敌人补丁,挑战2799

只要规划好,花的时间应该比不用该补丁少10倍
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发表于 2009-5-20 17:33 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #1197 muzhi 的帖子

歌德巴赫猜想有根据吗?猜想就是猜想,而不是定理
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发表于 2009-5-20 18:11 资料 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 冷风青古道 于 2009-5-20 18:07 发表


游戏的AI对人机对战游戏而言是非常重要的内容。
没有电脑AI,也就不是这款游戏了。

怎么说呢,其实我是有点讽刺味道的

贼兵的反击率从80/200上升到100/100,大焦热变成100%失败你觉得还是这款游戏吗?
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发表于 2009-5-21 14:10 资料 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 游客丁 于 2009-5-20 17:24 发表
控制敌军也做不到2799

这个,我是站着说话不腰疼

如果真的控制敌军,也是一个比较大的系统工程。简单说点,比如贼兵,妖术师尽量拖得晚一点出战。每次攻击,策略尽可能最大。由于可以控制敌军,我军可以自由傻瓜(必须有个补丁),敌人又可以自我补给,我军又不必考虑顶得住顶不住。应该说可以反击的兵种收获不是一般的大。

当然,现在来说纯YY,不会有人去实行的
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