标题: 武林群侠传, 共论
性别:未知-离线 KYOKO
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唐国公
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发表于 2004-3-13 21:57 资料 个人空间 短消息 看全部作者
随便说几点:
1.日
最难的就是挖宝藏
我没用变速齿轮
打吧,常常打到母地鼠;不打吧,分数不够
偏偏完美结局必须要挖宝藏
始终没法完成
中邪了我

2.那个s/l系统
养成模式不能读档(还是存档???)
为了完成随机事件,不得不一遍又一遍备份存档文件
触发后又保留一份;没触发就覆盖后再读档
真tmd...弄得我头都大了

3.有些养成内容太难(对我来说)
如上面的挖宝藏,还有听音乐,拼图
为了尽量完美,不得不一遍遍重复2的动作
真是,折磨人啊

4.事件安排太不平衡了
比武大会之前有太多的事件要触发,还得练武什么的,根本没法周全
游戏结束前两三年事件又太少,该练的又都练了,纯粹瞎逛
(当然,这是制作公司故意的,为了该游戏有耐久度)
.
.
.

还有很多不足之处,如主线剧情模糊不清等等
不过,总体来说,我认为这是相当不错的一款武侠rpg游戏,打分的话:90


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发表于 2004-3-14 22:54 资料 个人空间 短消息 看全部作者
100很容易啊
最强的还是左右护搏

这里面的补药不能买啊
我从来没炼过,有的都是别人送的
虽然功夫高了没必要用药


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