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发表于 2010-5-29 14:11
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古阑修
于 2010-5-29 13:19 发表
实际上这个细节没必要研究得过于仔细,知道打头伤害高那么尽量打头就好,而且对付不同的敌人各种武器的伤害是不同的,比如对巨人你用燃烧弹就没什么用,但是对电锯却有很好的效果,对决KUNASER用刀的伤害就非 ...
就是准度不够,就是想了解得稍微详细点。如果排除爆头、体术,如果头部伤害只有120%的,那我肯定选择打身体了,命中率90%以上,其实就是性价比。还有一个就是用狙,看小左的视频,用狙狙一个人最多2秒,不像我左瞄右瞄要半天。平时还好,在有一定压力下,比如机枪、弓箭就经常挨打
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发表于 2010-6-2 23:24
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古阑修
于 2010-6-2 23:09 发表
请问这位你是如何刀杀右手和撒德拉的,最好有视频。
刀杀右手不冰冻很难(当然,即使冰冻也不容易,还有卡门),saddler理论上能刀杀吗?
ps:几乎每打一次,每看一次视频,都有一点收获。刚打完的一次pro难度,发现刀杀克劳萨异常简单。拼刀的CG和U3前的集装箱(勒脖子,QTE没躲过就直勒到死
)倒把我打郁闷了
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#33
发表于 2010-6-3 22:25
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回复 #99 ら′茉莉花° 的帖子
全程刀杀+体术+0成长初始手枪(排除手雷火箭筒啥的)行吗?没见过这么BT的视频,当然,打boss只要子弹够,理论上就可以实现了,问题能攒够这么多子弹吗?子弹一旦超过100发小兵就再也不掉了
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#34
发表于 2010-6-14 23:41
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专家级第三次通关了,一共通了5次,印象中玩5次的游戏屈指可数了。经典是经典,但也架不住玩得次数多啊
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#35
发表于 2010-11-20 01:16
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哦,公子啊,早不在玩了。。
玩了差不多1,2个月生4,视频看了不少。生5的话,不是显卡带不动嘛,不过视频同样看了不少。话说回来,生5的可玩性个人觉得不如生4
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#36
发表于 2010-11-21 13:48
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对大多玩家只能作为快餐游戏
在left左的一个视频里说他生4一共通了不低于100次,假期每天通一次差不多通了50来次,真是服了他了。我是6/7次已经有点想吐的感觉了
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#37
发表于 2010-11-24 14:48
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原帖由
李程公子
于 2010-11-24 13:42 发表
玩得熟练了,用比较低级的武器慢慢打,颇有成就感。
如果仅仅是为了通关,那通一次就可以删除了。
就好像玩三国志系列,一直没通过关一样,玩到一半就从头开始,细细品味整个游戏。
N年前游戏没攻略的时候是自己摸索着玩。
现在攻略好找了,玩游戏前都是把攻略找整、找全,然后细细玩一遍,玩个90%以上完成度就成了(基本不会去修改)。玩完删游戏
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