标题: SLG的明天在哪里?
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发表于 2010-11-26 00:17 资料 短消息 看全部作者
SLG本来就说不上不兴盛吧,尤其实在图像技术越来越发达的今天。但是总是会有一部分玩家支持的。
我认为曹操传系列已经是SLG游戏中比较省时间的游戏了。楼主要是玩过一些现代战争的SLG,就知道什么是怪物游戏了,操作成百的单位,每回合要花7个多小时,上百个回合(最多看到过上千个回合的,每回合为现实中的一天,总共4年。这个太变态了,我实在没有勇气玩。)但即便是这样,还是有一些狂热的粉丝在探索追逐着。
联机的问题只能是互发存档了,虽然慢,但是既然选择了SLG就别指望像魔兽那样互动了。SLG本来就是慢节奏的游戏,耗费那细胞让喜欢的人乐在其中。看过很多人互发存档玩上几个月的。
SLG最大的魅力对于我而言在于拟真。没有任何其他模式可以在模拟军团活动上比SLG做的更好。如果只能操作一个单位。为什么不玩RPG?看着华丽的动作和画面还舒服。


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