标题: ★《飞刀》系列总排名以及百晓生兵器谱详解, 增加胡不归,百晓生,林仙儿,上官飞,铁笛先生,孙驼子,铁传甲
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(唠叨琐碎流鼻祖)

吴王枢密副使领京畿路经略使 ...

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支持公公的说法。

古龙小说(包括代笔作品)中的人物实力高下,并不象金庸、梁羽生小说中的胜负系统那么稳定和精确(相对精确)。用胜负来推断实力排名,有效性比较差。

由于“飞刀”系列的主人公拥有不可比的、唯一的特殊技优势(小李飞刀,例不虚发)。李寻欢时代自然不必说,叶开时代主人公在单纯武功上的强势还是非常明显的。所以实际上“飞刀”系列中写谋略决胜的内容比重达到了相当高的比例。

举其他的例子看,古龙的其他一些小说中,对于配角的生死可谓随意,简直比杀人王田中更厉害。例如在著名的陆小凤系列和楚流香系列中,为了表现晚出场BOSS的实力,可以让前一故事中最厉害的人物被新BOSS秒杀。而完全不顾在上一个故事中,这个人物被描写成了多么BT的左手仗右手剑,魔武双S级的可怕人物。而主角的实力总是能够无穷的挖掘下去,大部分时候总能一招险胜。当然,任何人写的武侠,主人公的幸运值也总是在关键时刻趋向无穷大的。

实际上古龙作品的胜负系统,心理、性格、心情、、感情、环境甚至人格等等因素影响之大,是远超金梁的。这一点在后来的温瑞安小说中得到了继承和发扬。在古龙的〈七种武器——孔雀翎〉中,心理因素影响胜负的描写达到了一个颠峰。而同样的〈七种武器——长生剑〉中,白玉京被缚,几大反面角色内斗的胜负结局,又在极小的篇幅内将谋略决胜描写到了及至。还是〈七种武器——离别钩〉最后的主人公杨铮VS狄小侯的一场中,人物性格、人格决定胜负在这里被描写的真实可信,又感人至深。

刚才我提到了温瑞安,他虽然也是非常认可外、偶然的外在因素影响胜负的作者,但是他把这种偶然性当作戏剧性来描写。我的意思是他的作品中自己就确定除了非常完整和相对可比的实力阶级系统。再通过偶然性因素,将这种他自己即定的阶级系统打破,来达到戏剧化。这样的写作方法许多武侠作品中都有描写,但是温的一部我比较喜欢的,可能也是成就最高的作品《神州奇侠系列》中,其实力排名之精确完整,达到了这样一个地步。也就是许多攻防对峙场面,双方可以通过计算对方的高手实力总和来推断胜负把握和决策使用。而温作品中的高手集群VS高手集群的描写,在我所看的任何武侠小说中是最多和最好的。

撤远了,对楼主文章的技术含量和学术性表示尊敬!

[ 本帖最后由 TOP 于 2006-6-18 11:15 编辑 ]


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