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标题: 轩辕棋牌游戏项目立项讨论征集意见帖
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发表于 2008-6-26 23:45
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我什么都不懂,我只是提一些规则性建议,供建模使用。
一:登陆
1:只提供给注册用户使用,游客身份无法进入。
2:登陆论坛后,点击入口进入游戏大厅,即认为登陆入游戏大厅。
二:分区
分为三个区,积分区、TB区、比赛区
1:积分区
1.1:模式
1.1.1:标准模式为,红方基本用时40分钟,每走一着加30秒,黑方基本用时20分钟,每走一着加30秒。时间用尽按“超时”判负。
胜者得2分,和棋红方得0分,黑方得1分。负者得0分。
1.1.2:江湖模式为,红方基本用时40分钟,每走一着加30秒,黑方基本用时40分钟,每走一着加30秒。时间用尽按“超时”判负。
胜者得1分,和棋红方得0分,黑方得0分。负者得0分。
1.2:开局30分钟后可求和,求和请求60秒无回应视为默认同意。求和等待期间不走子,不计时。同一人求和间隔为5分钟。
2:TB区
2.1:先坐下者设置TB数,胜者增加设置TB数,负者扣除设置TB数。和棋互不增减TB数。
2.2:红方基本用时40分钟,每走一着加30秒,黑方基本用时40分钟,每走一着加30秒。时间用尽按“超时”判负。
2.3:可开局让子
2.4:可开局摆残局
2.5:可在开局、局中对换位置。
3:比赛区
3.1:系统设定,身份为“选手”、“裁判”、“嘉宾”的,可进入比赛区。
……
赛制的体现和功能暂时没有想好。
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#2
发表于 2008-10-9 16:00
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这个项目立项以来,我也想了很久。由于不懂技术,所以只能设想一些规则。一部分曾经在这里说了,今天想全面阐述一下。
一:TB棋局
就是开局人可以自己设定,赢了自己将得到多少TB(开局人相应扣除),输了将输掉多少TB(应局人相应扣除)。如果是和局,哪么又是如何一种TB扣除或者获得。
这种游戏方式分为两种
1:残局,就是外面常见的江湖棋局摆局选黑红。
2:新局,那无疑就是挑战赛了。
二:进阶棋局
在这种棋局中,采用占位制。比方说只有32个(也可以16个)名额,早到早得。人满之后随机对战(类似一些网游的开房间)。
当然可以设定是一番还是三番,甚至五番,淘汰制上去。
官方可以开一个“官厅”,在官厅里下,自然是可以获得“积分”。积分就对应不同的等级(类似轩辕的发帖数对应等级)。还会获得一些论坛TB奖励。当然,积分规则可以再定。
私人也可以开“私馆”,官方认可的私馆就会被纳入到积分系统中来。甚至有的私馆本来就是半官方的。
哪么我的建议是有一个房主的设定功能。可以设定TB奖金数和分配方案、几番、可以排对战名单。(大富翁可以自己开私馆做长期赛事了)。
当然,房间是可以关闭、撤销的。也就是无赛事或者整个赛事都取消了。
房主可以设定“邀请人数”、“进入资格”。当然也可以T人。
三:头衔棋局
官方会举办一些头衔比赛,这个当然是先打挑战资格赛,然后向有头衔的人挑战。
私人也可以全额赞助之后,向官方申请头衔赛。
头衔赛当然是纳入积分体系的。
四:如果规模大了,哪么可以组织俱乐部,设定区别于个人比赛的团体比赛。也可以有转会、工资。当然,这就更复杂了。
五:一开始进阶赛没有条件的话,可以先开一些累计胜率、局数的游戏区,以实现ID的资格区别。
[
本帖最后由 TOP 于 2008-10-9 16:02 编辑
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#3
发表于 2008-10-11 13:18
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回复 #59 Maxwell 的帖子
可以在官厅里设置,也就是说提供设置赛制的功能。个人认为,其实也就是设定“某一个房间,什么样的人有资格继续比赛”。官厅可以有一个无限制的大房间,和若干有时候开放,有时候关闭的小房间组成。在小房间中,就可以根据不同的赛制要求,设定规则。循环赛也可以。
当然,目前体坛的现行赛制要怎么实现,还是要象棋党的各位来提意见。
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#4
发表于 2010-11-3 12:29
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我还是坚持认为,德州扑克是最佳选择。
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