标题: 我的《群侠传》历程, 我的《群侠传》历程
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发表于 2005-10-19 13:46 资料 短消息 看全部作者
河洛工作室出过三款游戏,《金庸群侠传》、《武林群侠传》、《三国群侠传》。
    这三款游戏我全部是69元正版入手+通关,后两款买正版完全是因为《金庸群侠传》作为我的PC启蒙游戏在我心目中的地位,有一段时间我甚至觉得智冠是最好的游戏公司,并为此买了他出的另两款正版:《三国英雄传》和《封神演义》。要知道《仙剑》我都没买正版(不要打我)。
    玩《金庸群侠传》的时候还不知道金庸是谁呢(惭愧)。别人都是看了金庸小说后开始玩这款游戏,我却是玩了游戏后开始爱上了金庸小说,游戏前后通关十余次,该玩到的情节基本都玩到了,现在看来还没有任何一部其他的金庸游戏和影视作品比他更忠实原著。
    和现在的游戏相比,《金庸群侠传》的BUG真是少之又少,唯一记得的就是在黄河中下游的某个地方可以把船开上岸。
    要是能出续集或复刻版,我希望能有根多的人物、武功、剧情,继续重视原著,当然这次一定要有爱情了,想想小说中还有没有好女侠名花没主,李文秀算不算,要不就抢小说男主角的女友。。。。。(无限YY中)
    《武林群侠传》虽然略显粗糙,但创意十足,RPG+养成应该也是首创吧。可惜游戏时间有点短,武功和剧情都比较少,没把创意发挥好,感觉是在赶工。另外游戏的存档设计也不体贴玩家,如果这种设计是为增加难度,那我觉得完全没必要。这种存档设计还带来了一个虽然不是BUG但异常致命的问题:如果进入游戏后把“载入进度”错按成“开始游戏”,那就准备和自己苦心打出的存档说拜拜吧。我觉得这个设计实在够变态,不知还有没有人有和我一样的遭遇?
    《三国群侠传》让我有些失望,也许三国题材根适合做战略游戏,也许《三国群侠传》没有《武林群侠传》那种创意,也许游戏的原创剧情没有金庸小说的感染力,也许“无隙”、“破瘴”、“腾龙八齐”等技能不能像“九阴真经”、“降龙十八掌”一样深入人心,总之这款游戏我只通了一遍,没什么可说的。
    现在的河洛工作室已经脱离智冠独立,并改名叫东方演算公司,从《三国群侠传》到现在也有4年多没出游戏了,不知是销声匿迹,还是正在酝酿一款大作,我宁可相信是后者。没有了优秀的武侠RPG,我也开始改玩欧美的RPG大作《博德之门》、《异域镇魂曲》等等,但在内心深处,我一直希望再玩到一款武侠RPG----属于自己的游戏,再获得一次当初玩《金庸群侠传》是那种心动的感觉。


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