标题: 关于药材以及炼丹的建议, 觉得现在的药草系统有点弱化
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发表于 2010-4-6 20:18 资料 短消息 看全部作者


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原帖由 gushuoting 于 2010-4-6 00:38 发表
抢个SF,LZ观点挺好,其实关键是炼丹太烦了,点个5种草药还要等个几秒才能炼出一个丹药,好慢,又无聊,而从技术上双子大他们又没法使得炼丹手册里的炼丹谱自动炼丹(就是选个炼丹方案,然后可以一炼炼N个)所以 ...

不知道可不可以从汉水之战的bug入手呢,就是一到汉水之战就多镇心和反魂的bug。


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发表于 2010-4-7 11:15 资料 短消息 看全部作者


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原帖由 gushuoting 于 2010-4-7 00:40 发表
这个BUG会更新,且返魂丹数量和镇心丹数量超过10颗就变为10颗,所以不必担心这个BUG

你误会了,我指的是批量炼丹能否从汉水的bug里找到灵感(满足一定条件增加丹药数?)。


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发表于 2010-4-7 14:44 资料 短消息 看全部作者


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原帖由 gushuoting 于 2010-4-7 13:34 发表
?不理解,LS是指取消炼药,丹药只才完成任务给?(确实有任务完成给丹药)

猜想汉水bug是满足了某种条件而给的丹药,那么那种条件是否可以改为炼丹呢,这样一来是否就可以达到批量炼丹的目的呢?
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