标题: 【讨论】大家讨论讨论各个MOD的创新与成功之处
性别:男-离线 落雪飞花

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发表于 2005-12-11 14:38 资料 主页 短消息 看全部作者
胡不愁版曹操传MOD——作者:hubuchou
随机购买宝物(代码复制就可以,说岳可以用)
不定结局单挑(代码复制,说岳可以用)
职业选择(这个虽然代码简单,但除了岳银瓶,还是不要用了)
按顺序击退敌将(可以在一些固定的阵里面使用,当然还有最后的制作组隐藏关,一定要用这个)
吕布传——作者:tnu84
感人的情节(有目共睹)
免去升级的累赘(有目共睹)
孔雀王版《东吴传》(第一章完13关)——作者:peocockwang
评分系统的开创(东吴的评分系统一直不错)
武将加入等级(半成品,我曾经对这个做过测试,可以实现加入等级确定)
改变兵种颜色(虽然很简单,但耳目一新)
继承制(这个设置最好了)
三国后传(第三章完30关)——作者:古拿比加
战场各方面(有目共睹)
说岳
被废除的评分(为什么废除了……)
被废除的随机丢失宝物和章评价(为什么废除了……)
难度选择(目前难度选择可改为2*2或3*2,也就是二难度二模式或三难度二模式)
洞房关(洞房关是战棋历史上的完美之作)
隐藏关(最钦佩的设置)
特技(这个也不错)
各关的一些小环节(增添游戏的乐趣)
未出现的几项
敌人等级确定(完全可以简单实现)
生存模式挑战(完全可以简单实现)


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发表于 2005-12-11 15:05 资料 主页 短消息 看全部作者
实际上,我们的说岳不必要加入这么多。这几个是重点。
随机购买宝物——每章结束
不定结局单挑——一些决定性单挑
职业选择——岳银瓶
按顺序击退敌将——固定阵·最终制作组隐藏关
感人的情节——所有可以感人的地方
改变兵种颜色——美工
兵种普通形象改变——美工,让人耳目一新
被废除的评分——每关结束
被废除的随机丢失宝物和章评价——每章结束
难度选择——游戏开始 简单、中等、困难三难度加敌人等级确定、不确定两模式
隐藏关——每章几个
特技——随剧情要求
各关的一些小环节——每关
敌人等级确定——如选敌人等级确定模式则拥有
生存模式挑战——任何一个隐藏关可以以这个方式,敌人无限,我军出场人物确定,没有胜利条件,只看能撑过多少回合,每回合都有一定奖励


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