标题: 6.2【突破攻击】指定个人和兵种的改法
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发表于 2021-3-22 10:31 资料 短消息 看全部作者
6.2【突破攻击】指定个人和兵种的改法

00411075  |.  8B4D E8       MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP-18]
00411078  |.  E8 C3190000   CALL Ekd5.00412A40
0041107D  |.  85C0          TEST EAX,EAX
0041107F  |.  75 2B         JNZ SHORT Ekd5.004110AC
00411081  |.  90            NOP
00411082  |.  90            NOP
00411083  |.  90            NOP
00411084  |.  90            NOP

00412A40  /$  55            PUSH EBP
00412A41  |.  8BEC          MOV EBP,ESP
00412A43  |.  6A 01         PUSH 1                ; /Arg4 = 00000001
00412A45  |.  6A 01         PUSH 1                ; |Arg3 = 00000001
00412A47  |.  6A 48         PUSH 48               ; |Arg2 = 00000048  宝物号
00412A49  |.  6A 75         PUSH 75               ; |Arg1 = 00000075  个人特效号
00412A4B  |.  E8 89D7FFFF   CALL Ekd5.004101D9    ; \Ekd5.004101D9
00412A50  |.  8BEC          MOV EBP,ESP
00412A52  |.  5D            POP EBP
00412A53  \.  C3            RETN

48改成所需宝物特效号,75改成所需个人特效号

[ 本帖最后由 59054695 于 2021-3-22 15:07 编辑 ]


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发表于 2021-3-22 10:57 资料 短消息 看全部作者
00411185  |.  50            PUSH EAX                                 ; /Arg2
00411186  |.  68 FF0C5000   PUSH Ekd5.00500CFF                       ; |Arg1 = 00500CFF
0041118B  |.  E8 CD840400   CALL Ekd5.0045965D                       ; \Ekd5.0045965D

00411185      90                 NOP                                      ; /Arg2
00411186      90                 NOP                                      ; |Arg1
00411187      90                 NOP
00411188      90                 NOP
00411189      90                 NOP
0041118A      90                 NOP
0041118B      90                 NOP                                      ; \Ekd5.0045965D
0041118C      90                 NOP
0041118D      90                 NOP
0041118E      90                 NOP
0041118F      90                 NOP

这段都nop掉。被突破攻击打的人就不会喊话了。


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发表于 2021-3-22 11:02 资料 短消息 看全部作者
改75那里,改成一个个人特效号,然后用形象指定器指定就行。
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发表于 2021-3-22 11:53 资料 短消息 看全部作者
回复 #5 whh 的帖子

你这里被占用了,需要换一个空位置
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发表于 2021-3-22 14:36 资料 短消息 看全部作者
回复 #8 whh 的帖子

我设置的75是因为扩展过个人特效上限的。你用已有的改名吧。
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