标题: 曾经的求助提问帖集合
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发表于 2005-2-25 20:28 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
2、我方一开始全军即为满级,不考虑培养武将和果子

不升級还有什么意思?等級照舊也可以。

QUOTE:
3、敌方一流武将(如赵云、张飞)有1到2项属性加成,没有属性被削弱

,原版太离谱,黃忠士气低,馬超防御低,張飞精神防御低,趙雲也是剛好合格而已。

QUOTE:
三流武将(如孟达、刘禅)s级属性被削弱,但一些权重较低的属性被加强(如武将的精神力,文官的运气);

有創意,不过我想補充一下:根据本版的資料,运气和策略命中率有关。

QUOTE:
4、巫女系属性改为BBBSS,非常靠运气;

我会改為BSBSA。(诱惑的威力等於朱雀的1.4倍)

QUOTE:
5、对于曹操在演义中劣势战(如赤壁、博望坡),尽力做到全歼敌方成为“不可完成的任务”;后期幻想的战役尽力做到“不可能零损失”(这就依赖战场修改器了);

今天剛有一个念头:穎川之战加很多黃巾?\(也许再加个有青釭劍的周倉,5~9級),只能盡快解決二張过关,否則必死无疑(劉備張也会被群毆致死)。

QUOTE:
6、鸡肋宝物的攻击力或防御力与普通宝物相等。

为什么不干脆改掉宝物屬性?^^

QUOTE:
希望大家对我的剧本的想法提出宝贵意见。

我不怕看代碼,但时間確实也不多,因此也很期待有这样的修改器。
我也是喜欢设定多於动手修改  
如果你也可以对我的「建业入侵战」(的设定)給点意見就好了~


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发表于 2005-2-26 20:28 资料 短消息 看全部作者
陸遜和周瑜可以加防御和士气,怎么沒得加?他們也是二流是说不过去的。我覚呂布的运气可以升到A,反正他就第一章出場而已。


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发表于 2005-2-28 02:39 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由zhouty于2005-02-27, 10:08:20发表
关于都督,我打算吸取孙吴子mod,把他的防提升为A。

至于吕布,要在关键的董卓追击战出场,如果太bt,可能没人拿得到绝影了

不算bt,只是较难对他使出致命一击攻击,他的致命一击攻击率不会很高的(除非我方士气C)。
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发表于 2005-3-14 01:01 资料 短消息 看全部作者
相信是沒人提过的问題:

能否製作繁體版修改器?
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发表于 2005-3-25 18:19 资料 短消息 看全部作者
关於方針的问題:
那个「待机」方針(繁体版03)
我发现:当对方进入物理攻击范圍时(最外﹑最远一格)也会出來攻击,
但当不能进行物理攻击,只能用策略攻击时,就不会出來攻击。请问有人研究过嗎?
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发表于 2005-4-2 17:05 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由奉孝于2005-04-02, 12:13:05发表
感謝兩位大人的回答。
但例如我要把覆蓋了”拳士”形象的特殊形象給曹仁,
那曹仁的兵種豈不是非要武道家不可?

沒修改經驗,但斗膽代答。

1)將那個特殊形象直接給曹仁,曹仁任何兵種皆可。(正如在正常的版本中,怎樣修改孔明的兵種,他的形象也不會變)



2)將那個特殊形象變為某兵種的普通形象(暫不考慮有無轉職之分),那麼(我軍)任何人成為那個兵種,都會用到該形象(除非本身另有特殊形象)。比如你改了個「藍衣孔明」的形象出來,覆蓋到「輜重隊」這兵種的圖片上。那麼我軍任何人成為輜重隊,他就有「藍衣孔明」的形象;但是曹操﹑夏侯惇﹑典韋等這些人由於本身有特殊形象,應該不會變。
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发表于 2005-5-3 15:21 资料 短消息 看全部作者
其实我覺得这种問題不必問,多试几个数字(比如1,2,20,50,100)自己应该找到答案了吧。
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发表于 2005-5-19 01:02 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由倾情一瞥于2005-05-18, 22:57:09发表
今天我没事干就把曹操的名字改成我自己的名字了,不过发现保存退出在上就又变回去了,那位大大能帮帮小第,看怎么能不变回去  

你問得有点乱。
1.想回復原狀,可看置頂文章,裡面有未經修改的剧本文件和data文件。
2.名字不宜超过三个中文字。
3.用同一方法改別的武將是否仍有問題?要知道曹操是个特別人物,要改他很麻填,详見置頂。
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发表于 2005-6-1 23:49 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由幽人独往来于2005-05-30, 20:32:17发表

QUOTE:
原帖由ironsov于2005-05-30, 19:45:49发表
我也问一个,可以增加武器(或其他的)系列吗?
我想增加刀系武器,可是发现原有系列一个也不好替代。

这个现在还做不到,就好像增加人物、增加宝物、增加兵种一样,如果exe的长度不能调节的话可能性就应该不是很大。

原來把別的道具改成特殊刀是技術上不可能的嗎?
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发表于 2005-6-2 19:53 资料 短消息 看全部作者


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原帖由世说新语于2005-06-02, 13:30:33发表
为什么我在2000系统下用data修改器很顺利
但到xp系统下用data修改器就出现乱码,而且说“run-time error 380”?
又或者说“read beyong end file”?
是不是因为data文件损坏?但游戏进行的很正常啊……

不要开著游戏改。
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发表于 2005-6-4 23:52 资料 短消息 看全部作者
目標:

芭蕉扇:辅助风类策略+n %
五火神焰扇:辅助火类策略+n %
A扇:辅助地类策略+n %
B扇:辅助水类策略+n %

已知:
辅助风类+n %可以改成辅助水/火/地类+n%

构想:
捨棄兩种宝物功能(如「防御二次攻击」和「增加策略命中」),換成「辅助地类策略+n %」及「辅助水类策略+n %」,再套用在A扇和B扇上。

请問现在技术上是否可行?
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发表于 2005-6-11 16:02 资料 短消息 看全部作者


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原帖由世说新语于2005-06-11, 14:46:42发表
请问,除了弓兵、骑兵、步兵之间的相互克制外,
曹操传里还有没有其它的克制属性?
比如我把骑策改成战车,但他会不会继承骑策的属性被其它兵种克制?

騎策根本就不被任何兵种剋制。
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