标题: 孔雀王版《东吴传》, 【曹操传】mod制作(停止制作……)
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发表于 2005-5-29 12:18 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
做步兵统率提到90,运气也提一点,山贼啊46会不会降为B的,没试过

士氣0都不会降为B。

QUOTE:
徐盛  84 72 74 64(84) 84 弓兵  96  15
敏捷提一点方便练果子,吃了果子不比于禁差了

太多84了,改一下吧。

QUOTE:
陈武  82 68 50 64(84) 90(70) 弓骑兵 98  15
敏捷到84,吃了果子还是不错的,运气90对弓骑没用,降了,他运气也实在不怎么样,衣服被树挂住

又是84嗎?……运气不如降到不合格吧。

QUOTE:
孙策  94 86 54(70) 78 82 群雄  108 28
主角,智力不能降的

为什么主角就不能降呢?


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发表于 2005-6-11 04:34 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由请问于2005-06-10, 16:16:56发表
程普  我的蛇矛不比张飞的差!

这样张飞对程普就过癮了。


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发表于 2005-6-11 18:33 资料 短消息 看全部作者
    武  统  智  敏  运 兵种  HP  MP
蒋钦  86 76 50 86 90 海盗  92  25   武力提升,运气提升,不然太垃圾,除了咒骂毫无用处

武力哪里提升了?难道海盜的攻击力是C?
陈武  88 70 50 84 74 弓骑兵 98  15   敏捷提升,武力提升,运气下降

武力﹑敏捷哪里提升了?难道弓骑的攻击力爆发力是C?
弓騎运气除非是S,否則也沒下降。
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发表于 2005-6-11 20:32 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由桓大司马于2005-06-11, 19:27:08发表
    武  智  统  敏  运 兵种  HP  MP  与剧本相陈武  90 50 72 84 74 弓骑兵 98  15   武力、统帅、敏捷提升,运气下降(能与庞德酣战数十合,可作为武力90的依据)

弓騎的統率是B,要加到90才能提升。
弓騎的运气是A,要降到70以下才能減弱。
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发表于 2005-6-12 02:49 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由桓大司马于2005-06-11, 21:14:40发表

QUOTE:
原帖由BT土偶于2005-06-11, 20:32:06发表
弓騎的統率是B,要加到90才能提升。
弓騎的运气是A,要降到70以下才能減弱。

哦,原来还有提升两个档次才算啊,我是按比以前提升一个档次算的

那么你算錯了。
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发表于 2005-6-14 00:35 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
各兵种初始HP加20,MP不变,20级转职,级别上限暂不封顶

君主系:
诸侯,范围群雄,HP增长率7
霸主,范围步兵,HP增长率7
帝王,范围步兵,HP增长率8

HP上限起碼600。

步兵系:
轻步兵,范围步兵,  HP增长率8
重步兵,范围步兵,  HP增长率8
近卫军,范围没羽箭,HP增长率9

QUOTE:
弓兵系:
弓兵,  范围弓骑兵,HP增长率6
弩兵,  范围小方块,HP增长率6
元戎阵,范围大方块,HP增长率7

小方块﹑大方块是什麼意思?

QUOTE:
骑兵系:
轻骑兵,范围群雄,  HP增长率7
重骑兵,范围爆炎,  HP增长率7
虎豹骑,范围没羽箭,HP增长率8

太強了吧。

QUOTE:
策士系:
策士,范围群雄,HP增长率6
参谋,范围群雄,HP增长率6
军师,范围群雄,HP增长率7

策士也这麼高hp?

QUOTE:
护卫军系:
护卫队,范围爆炎,    HP增长率7,MP增长率2,SBAAA
羽林军,范围没羽箭,  HP增长率7,MP增长率2,SAAAA
陷阵营,范围大没羽箭,HP增长率8,MP增长率2,SAASA

…………有什麼策略?移動力多少?

QUOTE:
      丈八蛇矛—————穿透攻击(爆炎,攻击效果6人)

太強了吧,恐怕会使攻城战变得很容易。

QUOTE:
      铁脊蛇矛—————穿透攻击(攻击效果2人)

明明就比张飞的差……
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