标题: 在武将资料对话框中增加显示项
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发表于 2010-10-14 20:32 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
毅大,太感动了,一直以来苦恼我的问题终于解决了,顶一个!能再请毅大解答下如何扩充更多兵种吗?


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发表于 2010-10-14 22:12 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
求毅大教下star175的5.6引擎改在哪里加上特效名称(UE)。


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发表于 2010-10-14 22:23 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
按照您的最终版EXE的UE地址把特性复制上去了,但是游戏里显示不出来。
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发表于 2010-10-15 18:31 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
这个可以扩充到显示1024人的特技吗?
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发表于 2010-10-15 19:52 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
可俺毕竟只是一个96年的小同学,现在初三学习紧,学习编程和OD的详细知识是不行了,只好请求毅大的帮助。
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发表于 2010-10-15 19:58 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
此外还想再问下毅大,您说的UE和地址互相转换,什么地方有帖子啊,我搞不懂。
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发表于 2010-10-15 22:05 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
毅大啊,为什么我在UE对照了OD的地址添加了特技名称后,EXE的大小加大了2K,而且还运行不了了...汗,175的5.6版引擎。
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发表于 2010-10-15 23:08 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
哦,谢谢毅大哈。还是想烧饼地问下,如何扩充到1024的特技,我想把star175大大的5.6引擎的兵种必杀通过您的教程方式给表现出来。

[ 本帖最后由 狂煞∑小星 于 2010-10-15 23:23 编辑 ]
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发表于 2010-10-15 23:49 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
那如果像蛇夫座的那个自创武将的话,职业一变更,必杀就变了,该怎么弄?才能显示一致?
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发表于 2010-10-16 00:28 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
汗,还是不行啊,用Stud_PE查找了UE的OD地址,将特性代码填入了4E5400极其后面的位置,可还是无法显示,不知道是不是代码出了问题,发上来,请毅大看下,175的引擎怎么就这么难搞捏?
00419A5B   > 8B4D 90       MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP-70]           
00419A5E   . E8 9DFAFEFF   CALL 00409500            
           
00419A63   . 83C4 04       ADD ESP,4
00419A66   . D1E0          SHL EAX,1
00419A68   . 33D2          XOR EDX,EDX
00419A6A   . 8A90 00E05000 MOV DL,BYTE PTR DS:[EAX+50E000]
00419A70   . 3E:8B0C95 005>MOV ECX,DWORD PTR DS:[EDX*4+4E5000]
00419A78   . 51            PUSH ECX                                 
00419A79   . 68 4C040000   PUSH 44C                                 
00419A7E   . FF75 08       PUSH DWORD PTR SS:[EBP+8]               
00419A81   . FF15 DC624800 CALL DWORD PTR DS:[<&USER32.GetDlgItem>]
00419A87   . 50            PUSH EAX                                 
00419A88   . FF15 60634800 CALL DWORD PTR DS:[<&USER32.SetWindowTextA>]
00419A8E   . 8B4D 90       MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP-70]
00419A91   . 33D2          XOR EDX,EDX
00419A93   . E9 A4ED0500   JMP 0047883C

  上面那两段红色代码是引用了您的:
“这3行可以直接用
  MOV ECX, PUSH DWORD PTR SS:[EBP-70]
   CALL 00409500
来代替,同样输出武将编号到EAX中。”
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发表于 2010-10-16 18:43 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
明白了,那么毅大,在您的刘毅传中的自由转职系统又是如何弄得?
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发表于 2010-10-16 18:48 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
顺便再问下,S引擎和您的引擎都是从004E5400开始写特效名称吗?
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