标题: 《英傑傳》第一章 第一幕 界橋之戰(2017年4月11日更新), 界橋之戰結束:關16.59,張15.08,簡14.50,純12.27,趙14.37
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发表于 2010-12-28 00:25 资料 个人空间 短消息 看全部作者
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如果延後張郃清醒的回合,也許張飛經驗值能再多2點,藩宮經驗值會再少一些
雖然張飛的經驗值比藩宮經驗值有價值,然考量到這2點經驗值也許於界橋之戰即折舊,ˊ暫不調整走位


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发表于 2010-12-28 23:33 资料 个人空间 短消息 看全部作者
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打界橋時,如果調整成10級張飛吃鞠義,可以有38經驗值
如果張飛是10.83進界橋,還沒吃之前已經超過11級,只能給簡雍吃才划算

[ 本帖最后由 heyou 于 2010-12-28 23:34 编辑 ]


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发表于 2010-12-30 15:10 资料 个人空间 短消息 看全部作者
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這個遊戲有趣的是,就算是這樣,走位還是有很多不確定

像界橋之戰,至今尚不滿意
想要讓袁紹第8回合進鹿砦,其他人的走位卻不甚滿意,仍在調整
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发表于 2011-1-4 22:45 资料 个人空间 短消息 看全部作者
就算讓劉備士氣降至18,還是無法讓藩宮多攻擊一次張郃而不需多消耗道具
如果多花2焦熱,才能讓張飛經驗值+2,藩宮經驗值+6,總覺得不值得

[ 本帖最后由 heyou 于 2011-1-4 22:54 编辑 ]
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发表于 2011-1-9 19:57 资料 个人空间 短消息 看全部作者
[Round 8]《英杰传》第一章 界桥之战

需要作全局的衡量,方能準確評斷關羽、簡雍、張飛之間經驗值的取捨
先打出一個結果

混亂恢復自選補丁

结果:
刘备:10.20 (+3.14,bonus)
简雍:14.26 (+4.08,bonus)
关纯:12.19  (+5.16,bonus)
关羽:16.55 (+3.21,bonus)
张飞:15.44 (+4.87,单挑+bonus)

消耗:1豆(刘备)、1焦热(张飞1)、4浓雾(軍樂隊、文丑、许攸、袁绍)
得到:1麦

金:2340

QUOTE:
1.自第8回合開始修改前人走位,用關羽引袁紹進鹿砦
2.第9回合關羽攻擊袁紹;全軍除劉備,自第11回合開始攻擊袁紹
3.袁紹、許攸AI是往特定點移動:如果移動至該點而能有動作(攻擊或策略),將優先移動;如果不能移至該點亦或移至該點無動作,會往該座標點的上下左右四格移動
4.袁紹兵力未損失達某個程度,陳琳不會援助
5.精準計算我軍依附軍樂隊的回合數
6.於不影響他人的前提下,劉備方拿經驗值

[ 本帖最后由 heyou 于 2011-1-23 14:09 编辑 ]
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发表于 2011-1-10 10:02 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #224 basketboy301 的帖子

張飛能這麼高有許多原因,巨鹿及界橋的確依靠混亂補丁幫助許多
但沒有汜水關的全新走位、虎牢關的修正走位和信都6本焦熱書是達不到這樣結果的
就算不用補丁,打到現在的經驗值也會較前人更好一些

[ 本帖最后由 heyou 于 2011-1-11 13:16 编辑 ]
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发表于 2011-1-10 10:12 资料 个人空间 短消息 看全部作者
[Round 8-2]《英杰传》第一章 界桥之战

劉備兵力不夠,少得4點,之後再試著降低前方軍樂隊的士氣,並調整關羽攻擊袁紹的回合

混亂恢復自選、隨機數補丁

结果:
刘备:10.16 (+3.10,bonus)
简雍:14.28 (+4.10,bonus)
关纯:12.19  (+5.16,bonus)
关羽:16.55 (+3.21,bonus)
张飞:15.44 (+4.87,单挑+bonus)
赵云:11.47 (+0.47)

消耗:1豆 (刘备)、1焦热书 (张飞1)、4浓雾书 (军乐队、文丑、许攸、袁绍)
得到:1麦
过关:金200

金:2340

QUOTE:
讓陳琳用援助取代補給,並提前依附於軍樂隊,31回合升9級,32回合簡雍(12.96)滅陳琳升13級

[ 本帖最后由 heyou 于 2011-1-23 14:09 编辑 ]
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发表于 2011-1-11 13:27 资料 个人空间 短消息 看全部作者
依照修改的界橋之戰走位
  1. 簡雍於巨鹿之戰後是否上10級,不會有影響
    吃高覽多出的26點經驗值(38-12),於界橋之戰會折舊16點
  2. 關純於巨鹿之戰後是否上7級,不會有影響
    多出的4點經驗值,於界橋之戰會折舊2點


[ 本帖最后由 heyou 于 2011-1-11 15:51 编辑 ]
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发表于 2011-1-12 01:48 资料 个人空间 短消息 看全部作者
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如果不影響他人,刘备的经验自然是有用的
若在徐州I中能早點上12級,就可假情報曹洪而不需用濃霧書,再省下50元
有必要的話,得要調節一些藩宮的經驗值給劉備

[ 本帖最后由 heyou 于 2011-1-12 11:45 编辑 ]
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发表于 2011-1-13 17:13 资料 个人空间 短消息 看全部作者
《英杰传》第一章 界桥之战 - 軍樂隊 Lv.3走位

根據老将军99的走位

第四回合:简庸右上灭沮授,刘备右攻张南,关纯右灭张南,张飞下牵制军乐队失败,关羽左牵制军乐队
友军:赵云下灭贼兵
敌军:军乐队混乱,其余敌军左进

第五回合:刘备左上焦热军乐失败,简庸左下攻军乐队,关羽左、张飞下牵制军乐队失败,关纯捡书
友军:赵云左下牵制3级骑兵成功
敌军:军乐队混乱,10级骑兵文丑右、3级骑兵下攻击赵云,7级弓兵焦触上涡旋赵云失败

由於軍樂隊 Lv.3兵力為460,40%為184
若第4回合關羽、張飛牽制軍樂隊皆成功,第5回合簡雍左下射軍樂隊後,兵力會低於184(少於40%),將不會輕易離開草地攻擊我軍
若第4回合關羽、張飛有一人以上牽制失敗,第5回合簡雍左下射軍樂隊,兵力會高於184(大於40%),只要對我軍的兵力傷害夠大,仍會離開草地攻擊我軍
由於此部分會影響後續走位,故註記於此

小記:
  1. 軍樂隊的兵力大於40%:當旁邊無我軍,把敵軍牽制到40以下,有可能讓軍樂隊移動激勵
  2. 軍樂隊的兵力小於40%:把敵軍牽制到79以下,有可能讓軍樂隊移動激勵


[ 本帖最后由 heyou 于 2011-1-23 14:10 编辑 ]
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发表于 2011-1-14 23:45 资料 个人空间 短消息 看全部作者
[Round 8-3]《英杰传》第一章 界桥之战

少花一個焦熱,張飛一樣經驗值
策略值再多1,關羽可以再多一次策略,可以考慮把最後吃的軍樂讓給關純,經驗值少1點

结果:
刘备:10.30 (+3.24,bonus)
简雍:14.28 (+4.10,bonus)
关纯:12.19  (+5.16,bonus)
关羽:16.55 (+3.21,bonus)
张飞:15.44 (+4.87,单挑+bonus)
赵云:11.47 (+0.47)

消耗:1豆 (刘备)、4浓雾书 (军乐队、文丑、许攸、袁绍)
得到:火龙书、长枪、麦、连弩
过关:金200

金:2340

QUOTE:
敵軍兵力損失超過10%,運輸隊方會進行援助

[ 本帖最后由 heyou 于 2011-1-23 14:10 编辑 ]
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发表于 2011-1-15 12:01 资料 个人空间 短消息 看全部作者
《英杰传》第一章 巨鹿之戰 - 無補丁參考走位

這篇是巨鹿之戰較新的參考走位
此走位多了一些難度,要求讓逢紀混亂5回合,顏良混亂3回合,但有機會得到較多經驗值

第 1回合
  我 全军前进;
  敌 步兵1下攻简
第 2回合
  我 刘右3下1,简右射 藩右上攻步兵1,关左上牵制步兵1(失败*),张右1下2;
第 3回合 友军关纯、耿武于地图右方出现,敌贼兵123于地图左上方出现
  我 刘上攻 藩下攻审配,关上灭步兵1,简右上射 张上灭武术家
  友 纯上4;
  敌 审配灭羽则,逢纪灭公孙越
第 4回合
  我 简左上射逢纪,刘左2下2,藩右1下1,张下攻 关左上牵制审配(成功)
  友 纯原地射骑兵;
  敌 审配上攻藩,逢纪进村攻简
第 5回合
  我 简右上射 张上攻 刘右用浓雾逢纪(混乱),关左灭审配,藩下5
  友 纯原地灭骑兵;
  敌 逢纪(+250,以下不述)
第 6回合
  我 刘左上交刀耿武,简原地射 张原地攻逢纪,藩左1下4,关下攻贼兵1(右下方之贼,反击**)
  友 纯左2上2;
  敌 颜良下攻(反击) 弓兵左下射藩,贼兵12落石关,贼兵3落石张
第 7回合
  我 刘左1下2,简原地射 张右攻逢纪,关原地灭贼兵1,藩右1上4
  友 纯右射逢纪;
  敌 贼兵3灭耿武
第 8回合
  我 刘左2下1,简右下射逢纪,藩右下攻贼兵2右1上3吃豆,张右攻(反击) 关上灭贼兵3
  友 纯右射贼兵2;
  敌 颜良下攻 弓兵左下射刘,逢纪(清醒)原地攻关,贼兵2左攻纯
第 9回合
  我 刘右对颜良用浓雾(混乱),藩原地下攻 关上灭贼兵2,简原地射 张右攻逢纪
  友 纯上射逢纪(以下不述);
  敌 逢纪(不出上ˋ村),原地攻关弓兵下射简
第10回合
  我 刘上攻颜良,简右射逢纪,藩右上攻弓兵,张右1下1,关右攻逢纪;
  敌 逢纪原地攻关,弓兵下射张
第11回合
  我 刘原地攻颜良,藩右下攻逢纪(以下不述),张右攻 关上灭弓兵,简上射颜良;
第12回合
  我 刘左2上1拉警报(敌军主力视刘备为仇人),简左射 关右牽制 张上攻單挑勝颜良(升級);

QUOTE:
  1. 參考muzhi建議修改走位為較輕易達成
  2. 信都之戰拿到的酒亦可調整隨機數
  3. 要讓關羽能吃逢紀,需顏良混亂超過10回合
  4. 要延後張飛與顏良的單挑,依照此篇走位需要顏良混亂9回合;不過双眼皮的老虎有用不同走位達成過,依照後來的修改走位來推算,顏良混亂的回合數應該會少一些,由於沒當時走位,只能自行作修改研究,有機會讓張飛經驗值極大化

[ 本帖最后由 heyou 于 2011-1-23 14:10 编辑 ]
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发表于 2011-1-15 15:22 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #232 muzhi 的帖子

的確是沒有

因為以前在這關有打過顏良混亂5回合,所以才覺得這是有可能的
而且我的走位中,只有一個賊兵是落石張飛,其他兩個是對關羽

話說回來如果調成逢紀混亂3回合,第8回合藩宮吃豆,逢紀攻擊藩宮,也許就有可能
不過這樣的花費不一定值得,等研究完界橋之戰再來看看

[ 本帖最后由 heyou 于 2011-1-15 15:31 编辑 ]
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发表于 2011-1-16 00:33 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #234 muzhi 的帖子

前面三关用不用补丁成绩已经会拉开一定的差距了,初始条件就不一样了
=>前三關如果多消耗一些道具,經驗值並不一定會差許多

如果以前前兩關的攻略可以把弓兵控制在鹿砦內,那麼新攻略是有機會達成的
而且以前要把敵軍控制在鹿砦村莊內,相信也是要非常多次的重來
那麼多花一些豆,可以讓整體經驗值有更好的結果
汜水关之战
虎牢關之戰

第三關主要的變動是兵力恢復和混亂恢復
主要是劉備的經驗值會被影響,因為可能要吃豆檔淳于瓊及少攻淳于瓊以讓張飛最後能用焦熱書
如果淳于瓊的恢復不佳,也就是張飛少用一兩本焦熱書,仍有機會上6級

巨鹿之戰的確有點懸,可能前半段還是要改成前年玩的時候的打法較容易實現
不過簡雍第一回合就可引步兵過來,可以多一回合攻擊
而後半段,採取双眼皮的老虎的建議,吸引張郃到鹿砦似乎比過往的打法要好
當然引張郃到鹿砦的走位各有千秋,可能還有研究的空間
確定的是張飛的經驗值會差許多,但關羽的部分主要就是差逢紀的經驗值及多花一些焦熱書
其他人還好

我認為這樣的攻略還ˋ是會對不用補丁的人有些幫助

[ 本帖最后由 heyou 于 2011-1-16 00:35 编辑 ]
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发表于 2011-1-16 01:04 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #212 土狼 的帖子

好久不見~

參考你的25个99的可行性分析
從原本自己推算的差6個位置進步成差4個位置,感覺還是有些不夠
可能還有許多地方要再改進

[ 本帖最后由 heyou 于 2011-1-23 10:07 编辑 ]
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发表于 2011-1-16 10:34 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #239 muzhi 的帖子

根據建議加入之前未計算到的公安鼓吹具
檔案中的經驗值安排主要是參考遊客丁的2499檔案,加上你的2299沙摩可
徐州II前之經驗用我及双眼皮的老虎的經驗替換
並已調低一些關卡,我軍的經驗值
如果這樣仍作不到...基本上2599不只差2個位置

後面的關卡從未像你們這般的挑戰過,其實以後也不知道有沒有時間 =_=\\\
選擇黃權實是看遊客丁如此建議,並衡量他所出的關卡,最少所作的選擇

前五關在考慮補丁後,目前只剩劉備經驗值還有一些的改進空間,其他人就是經驗值的取捨跟零星經驗值的增減
還有不少的一段路

[ 本帖最后由 heyou 于 2011-1-20 21:12 编辑 ]
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发表于 2011-1-16 13:00 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #241 muzhi 的帖子

前人提過許多的建議,這表格其實希望是作一整理和調整
其實這個表格已經把前人規劃的許多關經驗值調低不少

離2599有不小的距離,這是依現在情況相對較合理的推論
沒甚麼人用補丁打到後續的關卡,只能就手邊的資料作討論
說不定藉由補丁,可以有其他異想天開的想法

又再調整一次賊兵的經驗
軍樂隊的安排尚無概念,若是可以調整,也許還能有些進步
定軍山、陽平關或彝陵,哪一關可以僅出2軍樂呢?能否知道你的建議?
如果關卡規劃失真或過度理想化,也請建議,那表示還要再調低經驗值



[ 本帖最后由 heyou 于 2011-1-20 21:07 编辑 ]
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发表于 2011-1-16 16:27 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #243 muzhi 的帖子

推翻重做這句話有點深澳
挑戰過xx99成功的人,當然會更清楚每關的細節,請幫忙建議一個全新的安排

所有的計畫大多類似
依據現有的,去推算未來可能發生的事情
經過初步安排後,會發現原先未考慮到的點,再作調整
經過大家討論後,雖然有些疑惑的地方,但有可能性,再來實際操作
並把計畫的內容當作目標,超過就算達標,未達則需於其他地方補足
這個表格的真正用意即在於此

先有概念有草稿,邊作邊調較為實際
否則要每關打過,發現不行再重打,花的時間就太多了



關於張飛青囊書的安排
襄陽II的出場人數太少,幾乎沒有位置
讓吳蘭用兩個道具到頂太不划算,只剩張飛可用青囊書,故暫時採用之

還要再想辦法幫藩宮找經驗,方可能多省一戰
藩宮經驗值主要是靠燒火次要為反擊,董梁經驗值主要是靠反擊次要為策略
等級高,策略值較高,燒火回合較多
等級低,攻擊力低,反擊傷害少,反擊回合較多
因此把董梁與藩宮一些出場場次對調
藩宮
  1. 於徐州II的等級較高,策略值較多,較快學會大焦熱,經驗值是否會較多
  2. 於兗州的等級較高,策略值較多,是否能小燒幾把火
董梁
  1. 於徐州II的等級較低,反擊傷害較少,經驗值可能會較多,但能否撐得住曹軍攻擊
  2. 於兗州的等級較低,反擊傷害較少,經驗值是否會較多
如果有一些答案是肯定的,才可能再省一戰
亦或有其他更好的建議

表格中,已調整至沒有超過出場人數的戰役,但還是有差一些經驗值
針對98.50以下的人員
  1. 賊兵則要看臨場安排,能否有吸引最多反擊的佈陣
  2. 沙摩可的經驗是參考無補丁的打法,也許藉由補丁能再有進步空間


[ 本帖最后由 heyou 于 2011-1-20 21:06 编辑 ]
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回复 #245,246 muzhi 的帖子

宏觀就太宏觀了,意思是?

收入固定人员经验估计的正确性=>是指?
若收入固定人員是指表格中說的普通兵種,經驗值都是參考該關原本有出場的普通兵種
除非有貼錯

關於吳蘭,我是覺得若要用到兩個道具,有點可惜
所以我修改土狼的2599建議,提前到天蕩山就出,並只用宛II的遁甲天書
雖然漢水陽平關會有折舊,不過這樣才有可能補足與原本規劃(襄陽II到宛I轉運輸隊)的經驗值差距
如果宛II轉妖術師後的經驗不像前人估算的樂觀,就得再提前一戰,出場位置就又不夠了
或者要看沙摩可的經驗值情況,調整讓吳蘭吃幾個主將
現在也只能這樣規劃,因為出場位置真的不夠
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发表于 2011-1-16 22:22 资料 个人空间 短消息 看全部作者
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雖然看起來調整了許多,但其實還是參考前人經驗值,也可說是調動出場位置以進行優化
如吳蘭宛II到許昌II的經驗值,是參考原先遊客丁的2499規劃中張飛宛II到許昌II的經驗值,並調低一些經驗值而來
原先趙雲沒出場的戰役,若要改為出場,就參考原本有出場的類似兵種(如張飛),將經驗值複製過去
還有加加減減,像是改為沒吃主將就-0.48經驗值,改為吃主將就+0.48經驗值
這部分基本上沒有挑戰前人为什么那样去做,为什么不这样去做

其他有變動的部分主要是
  1. 藩宮董梁出場場次的改變,以期省下一戰
  2. 增加沙摩可吃主將的場次,以期省下一戰
  3. 張飛用新野II的青囊書,故縮減之前的出場場次
  4. 吳蘭僅用宛II的遁甲天書,故增加一點出場場次以為因應


[ 本帖最后由 heyou 于 2011-1-16 22:25 编辑 ]
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发表于 2011-1-17 01:28 资料 个人空间 短消息 看全部作者
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普通兵种吃不吃主将差的是44点不是48点=>已修正(52-8)
另外補充,賊兵、妖術師亦是差48點,軍樂隊、運輸隊則是差40點(52-12)
在我軍等級高於敵軍的情況下,武術家、異民族吃主將原則上是差48點(52-4),但也可能僅差32點(52-20),不過應該可以提前使用策略以避免

宏观指的是不用追究具体哪战怎么打就存在的问题,如表格里许昌I的赵云
歷來宏觀都是指全局,這應該是細節吧
=>已修正

針對藩宮董梁出場場次的改變,如果有看過表格,基本上並不是藩宫前期优先培养打法,而是調動一些位置
讓藩宮於徐州II早些燒火,多一些經驗值
公安藩宮出戰時從27.52變為31.93,還是比所有敵軍的等級為低,吃敵軍至少還是有38點,折舊的幅度只要少於徐州II多拿的,理論上是值得的
而董梁長阪坡從32.59變為28.87,只要能撐的住曹軍攻擊,經驗值應該會較多
所謂省下一戰,從表格上來看,更正確的說,是換戰役
依靠多拿的一些經驗值,把原本回合數多的戰役讓給普通兵種

我有參考過你的走位,我了解沙摩可就算不靠補丁也能登頂
但受限於出場位置,調整為不出新野II,少的經驗值只好用吃許多主將來彌補
否則連出場位置都超過,再談規劃就太多餘了,吃許多主將實是不得不的辦法

原先規劃的吳蘭的確需要再調整
現在的想法是吳蘭改用新野II的青囊書,張飛改用宛II的遁甲天書
吳蘭再多出定軍山;且宛I張飛不單挑,讓給吳蘭吃

至於土狼提出吴兰压汉水时明知用两个道具有重叠还要提呢?
=>我不確定當時是否有考慮整體的出場位置
只記得當時依照該建議填入表格馬上發現出場人數不足,因為原先的2499規劃,張飛是用宛II的遁甲天書,被拿掉後就無法登頂
兩個道具若都給吳蘭,不是沒有張飛的出場位置,就是張飛登不了頂
你可以參考一下表格,在之前的表格中你會看到戰役是紅底白字,因為根本沒辦法出這麼多人
這也是我為何不是只提概念出來討論,而作表格的原因
這樣大家比較好看哪邊有缺少,哪邊有思慮未盡周全之處

如果可以給些建議,這樣更能有效而快速的討論出險中險的2599規劃


[ 本帖最后由 heyou 于 2011-1-23 10:08 编辑 ]
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发表于 2011-1-17 18:01 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #252 muzhi 的帖子

关于藩宫和董梁,的確是要打打看才能作定奪
想法是一個大焦熱+3本焦熱書=4次焦熱=4次行動
希望藩宮能因此不只多十來點經驗值
至於長阪坡,因為目前規劃董梁為28.87(之前是32.59),反擊有名字的武將開始皆能獲得12點以上經驗值,就算開始要援助自己,整體來說只會多不會少

關於沙摩可,異民族吃主將相較其他兵種較有利(52-4=48點),所以先想到他
最好還是其他人在其他地方有進步,讓沙摩可多出一戰,將主將讓給別人
但這只能實際操作方能知道

谁吃这些主将都可以少占这个位置
=>這的確是真的,只能之後實際執行再進行調整

吴兰多出两战多出了75回合
=>不過張飛沒用宛II的遁甲天書,就少了9級,就算吃兩個主將,也差8級
張飛若是普通兵種,估計要多100回合

另外,普通兵種一回合8點
使用新野II的青囊書可以變成一回合12點
使用宛II的遁甲天書,比較難估計,估算成一回合16點(可建議)
襄陽II、新野II、宛I共120回合,宛II、許昌I、許昌II共110回合
粗略計算
如果一個人用兩個道具,粗略計算 (12-8)*120+(16-8)*110=1360
如果兩個人用兩個道具,粗略計算 (12-8)*(120+110)+(16-8)*110=1800
如果多出幾戰而折舊沒有超過540點440點經驗值,就是值得的

非常謝謝你一直以來的指教,你的問題幫助釐清了非常多的疑惑
   

依據規劃,其實離2599還有段距離,只能先想到這裡

[ 本帖最后由 heyou 于 2011-1-17 21:23 编辑 ]
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发表于 2011-1-17 21:22 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #254 muzhi 的帖子

藩宮的部分,藉由多使用大焦熱,而賺3回合行動,到時再用焦熱書曹操(自帶+別人遞書),盡量省下策略值用大焦熱
其他只能實際打再來計算

董梁的部分,主要是長阪坡,因為沒像你們這樣打過,現在想到的方法是基於混亂補丁
先把會補血的混亂,再開始排陣反擊
根據你的建議,可能調整成董梁反擊一至兩個副將,由於董梁等級較低,也可有不錯的經驗值
等敵軍兵力低於40%,再看是否要讓步弓兵清醒來援助?不確定他會攻擊還是會乖乖援助

關於沙摩可那邊,你的這個建議的確比較合理
不過現在考量瓦口關至彝陵有出戰,在襄陽II至宛II(出場位置較少的戰役)亦有佔位的普通兵種幾乎是沒有
吳蘭從襄陽II又變成運輸隊,除非再調整出場,否則找不到普通兵種可以讓
只能之後再看看要怎麼調整

吳蘭的部分,需要連沙摩可一併討論,用補丁是否能夠再多澆點水,因而節省一些主將
如果能夠,吳蘭才有可能登頂

很多未經驗證的部分,只能依靠前人的建議或日後實作方能驗證

[ 本帖最后由 heyou 于 2011-1-17 21:35 编辑 ]
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发表于 2011-1-17 23:16 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #256 muzhi 的帖子

藩宮的問題ˊ還好,主要問題倒是董梁能不能扛住
長阪坡前,遊客丁的董梁是31.94,目前的規劃是28.87,希望這差距不會大到被擊退

如果兵力低于40%时对援助没有价值加成
那麼,最近phone的帖子不是有在討論,兵力或士氣40%以下的人,行動模式不同,會優先用策略?!
趁剛才看了一下
土狼的長阪坡II
=>开始几合,诸葛亮、刘备、刘封合力吃掉弓步兵,注意保留张辽和28级弓兵
    从65回合开始下雨,张辽被牵制两次,他攻击力不足会倾向于援助,可惜马延总和他抢生意,把被吃掉时还有20几点策略没用。
=>so 如果再牽制步弓兵,加上下雨或地形不對,也許就會用援助

最差情況應該是藩宮、董梁過公安的經驗值差不多,希望不會反而更少,這樣也就夠了
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发表于 2011-1-17 23:29 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #256 muzhi 的帖子

找到了
應該是muzhi說的帖子
=>根据我打长沙和公安看到的情况,目标体力低于40%时,确实对援助价值没有可观测到的加成
好几次后排的弓兵烧残了都先动了,却不援助濒死的自己而去援助前面还有一大半血的其他人,非常郁闷
包括曾想让敌人战车去援助周仓反击的骑兵,却发现战车到处乱跑着援助,时常置濒死的骑兵于不顾
感觉敌军援助的目标选择很随意,只要满足已伤血量大于这次的援助值而且能够着,就有可能去援助其中任何一个
=>這真的要自己作實驗,不過有一句話

QUOTE:
好几次后排的弓兵烧残了都先动了,却不援助濒死的自己而去援助前面还有一大半血的其他人,非常郁闷
=>如果這是真的那最好
長阪坡步弓兵不援助自己沒關係,反正是要他援助被反擊的騎兵,而且他自己也沒甚麼被攻擊

話說,原來沙摩可的經驗值可以這麼好阿

[ 本帖最后由 heyou 于 2011-1-17 23:31 编辑 ]
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发表于 2011-1-18 00:21 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #260,261 muzhi 的帖子

#260 這兩個提示非常有用,所以會援助的也不用留太多,夠用就好

#261 只要敵軍會援助而非攻擊,就會有一些助益
         要調整援助對象,使用 阿尔法孝直 隨機數補丁?!
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发表于 2011-1-18 01:47 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #241 muzhi 的帖子

你說的對,看了土狼的沙摩可,有使用補丁的還是有差別
忽然覺得可能省下一些主將
小將軍的經驗組成亦要再細究,搞不好有多一點機會
就剩下 一个个人单独的目标都不过分,但是如何在战术上同时实现多个目标问题很大
晚安
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发表于 2011-1-19 01:15 资料 个人空间 短消息 看全部作者
行動價值計算疑義

第8回合
  我 行動結束;
  敌 田豐會漩渦我軍

在之前的走位,藉由隨機數補丁,幾十次的S/L,會有一次田豐上漩渦關純


图片附件: [田豐行動前] 1-3-08eI.png (2011-1-19 01:26, 118.31 K)




图片附件: [田豐上漩渦關純] 1-3-08e0.png (2011-1-19 01:15, 124.11 K)



但在更新的走位,目前都沒看到田豐上漩渦張飛


图片附件: [田豐行動前] 1-3-08e.png (2011-1-19 01:31, 116.38 K)




图片附件: [田豐右上漩渦張飛] 1-3-08e3.png (2011-1-19 01:15, 116.38 K)



像這樣的行動價值應該如何計算?亦或有其他未考慮到的地方
只是運氣不好,還是不可能到達那個位置漩渦張飛呢?

[ 本帖最后由 heyou 于 2011-1-19 01:31 编辑 ]
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发表于 2011-1-20 18:23 资料 个人空间 短消息 看全部作者
行動價值計算

謝謝muzhi

節錄需要的資訊來計算行動價值
  1. 人物策略能力=智力×等級÷50+智力
  2. 攻擊系策略基本基本威力
    焦熱 200  火龍 600  猛火 1000  大焦熱 200  大火龍 600
    漩渦 300  濁流 700  海嘯 1100  大漩渦 300  大濁流 700
    落石 400  山崩 800  山洪 1200  大落石 400  大山崩 800
  3. 攻擊系策略
    基本值=策略基本威力+200+攻擊方策略能力×2-防禦方策略能力
    如果樹林火攻或雨天水攻,基本值=基本值+基本值÷4
  4. 隨機值=(0~基本值÷50-1)的隨機數
  5. 加權值=基本值+隨機值
  6. 使用策略的行動價值=加權值÷16

晴天水攻
  1. 人物策略能力
    8級田豐(智力90)=>90x8/50+90=104.4 => 104
    7級關純(智力61)=>61x8/50+61=69.54 => 69
    11級張飛(智力42)=>42x8/50+42=51.24 => 51
  2. 漩渦 基本值
    田豐漩渦關純=>300+200+104x2-69=639
    田豐漩渦張飛=>300+200+104x2-69=657
  3. Max隨機值
    田豐漩渦關純=>ˊ639/50-1=11.78=>11
    田豐漩渦張飛=>657/50-1=12.14=>12
  4. Max加權值
    田豐漩渦關純=>639+11=650
    田豐漩渦張飛=>657+12=669
  5. 漩渦 行動價值
    田豐漩渦關純=>639/16=39.9375=>39; 650/16=40.625=>40
    田豐漩渦張飛=>657/16=41.0625=>41; 669/16=41.8125=>41


QUOTE:
晴天使用漩渦的結論
  1. 田豐漩渦關純,如果較遠的地方行動價值40,較近的地方行動價值39,則田豐有機會上漩渦關純
  2. 田豐漩渦張飛,隨機數行動價值最大與最小都是41,不可能上漩渦張飛

如果為雨天
雨天水攻,基本值=基本值+基本值÷4
  1. 漩渦 加成後基本值
    田豐漩渦關純=>639+639/4=798.75=>798
    田豐漩渦張飛=>657+657/4=821.25=>821
  2. Max隨機值
    田豐漩渦關純=>ˊ798/50-1=14.96=>14
    田豐漩渦張飛=>821/50-1=15.42=>15
  3. Max加權值
    田豐漩渦關純=>798+14=812
    田豐漩渦張飛=>821+15=836
  4. 漩渦 行動價值
    田豐漩渦關純=>ˊ798/16=49.875=>49; 812/16=50.75=>50
    田豐漩渦張飛=>821/16=51.3125=>51; 836/16=52.25=>52


QUOTE:
雨天使用漩渦的結論
  1. 田豐漩渦關純,如果較遠的地方行動價值50,較近的地方行動價值49,則田豐有機會上漩渦關純
  2. 田豐漩渦張飛,如果較遠的地方行動價值52,較近的地方行動價值51,則田豐有機會上漩渦張飛

雨天方有可能成功讓田豐上漩渦張飛

[ 本帖最后由 heyou 于 2011-2-10 21:49 编辑 ]


图片附件: [雨天 田豐上漩渦張飛] 1-3-08e7.png (2011-1-21 00:13, 117.21 K)

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发表于 2011-1-23 09:46 资料 个人空间 短消息 看全部作者
巨鹿之戰討論

若張飛多用一落石書,關羽多用一焦熱書,張飛能多6點
至界橋之戰折舊2點,會多4點


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