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标题: 曹操传MOD可能做成文字冒险游戏(ADV)吗?
斩魔圣剑
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2009-1-13
#1
发表于 2012-7-30 21:19
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曹操传MOD可能做成文字冒险游戏(ADV)吗?
我只是一名普通的曹操传MOD爱好者,也懂得一点点曹操传MOD制作技术。我也不清楚我这个设想是否现实,只是想交流下。
“电脑文字游戏最开始是美国个人电脑初始时候作为一种角色扮演游戏而出现的,变体不多。基本上全是冒险游戏。而后来的日式文字冒险游戏和所谓的“文字游戏”涵义是不一样的。而其最早源头仍属于美国,后来随贴图游戏的崛起而没落。文字冒险游戏借由阅读故事内文(或角色间的对话)并从中进行选择,进而达成某些目标并完成剧情的游戏,即AVG游戏。这类游戏源自日本,经过多年来的发展已经成为日本个人计算机游戏市场上不可或缺的存在”
“文字冒险游戏是以精彩的剧情为卖点的游戏,以文字叙述为主,并以CG或动画为辅演出剧情,并设有分支和多个结局。是冒险游戏的一个分支,简称ADV,也叫电子小说,甚至也有直接使用AVG来作为缩写。目前几乎只有日本的游戏公司制作。 ”——以上引用自百度百科。
文字冒险游戏又名“电子小说”,“电子小说”也算是小说吧?
“小说(novel) :小说是文学体裁四分法中的一大样式。它是通过塑造人物、叙述故事、描写环境来反映生活、表达思想的一种文学体裁。 ”——引用自百度百科。
小说是叙事的,而大部分曹操传MOD应该也是叙事的,也并不能说毫无共通点。而现在ADV的要素,曹操传MOD似乎都能做到。那么用曹操传的模式做AVG是否可能呢?
动画:曹操传本来就可以播放动画。
CG图:将CG图制成内场景,人物对话则只要不设置对话人物的R形象就可以了。
叙事性:曹操传MOD本来就是叙事的。
我觉得可能面临的问题:
一个R剧本是否有长度限制?
人物数真的够支持一个完整的游戏吗?
[
本帖最后由 斩魔圣剑 于 2012-7-30 21:44 编辑
]
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斩魔圣剑
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2009-1-13
#2
发表于 2012-7-30 21:44
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回复 #2 WHITESHIP 的帖子
美工不是问题吧?大概误会我的意思了,“用曹操传的模式做AVG。”
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#3
发表于 2012-7-31 10:08
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我说话还不够严谨啊,意思是前者
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#4
发表于 2012-7-31 10:10
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回复 #9 白云苍狗 的帖子
我忽然想起了可以在剧本中设定人物R形象改变
人物数可以重复利用了
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