标题: 《说岳》MOD创意专贴, 开发一下曹操传剧本的新功能,征集创意
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发表于 2005-6-18 15:18 资料 文集 短消息 看全部作者
嗯!应该很全面了!可以先加到前几关中测试下效果。
另外,是S就加能力给宝物有点过。


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发表于 2005-6-30 10:35 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
1
设置  纯玩关:

陈抟出面,考试,问中国历史地理文化知识。(奖品最高为 还魂丹)

没有什么意义,而且影响游戏连贯性

QUOTE:
2
战斗中死亡(撤退)的武将,停赛一场(暴笑)

想法是好的,可是没有实用意义,现在的高手都追求无撤退记录的

QUOTE:
6
单挑资格,由岳飞在 临阵之时,选择(玩家选择),胜负,由单挑时双方的综合实力决定
(比如 金兀术 只有最后一滴血,遇上满血的 诸葛XX),结果金被秒杀!
【其实  如果对方一人提出 单挑,我方三人选一应战,也就是六种胜负的情况】

金兀术提出单挑,  我方候选者 三人  诸葛 岳飞 张显

然后玩家选择诸葛,交战的时候,居然可以秒杀金兀术——^_^!

如果诸葛中途退场,要扣分!另二人不再单挑。

如果战败了,所有人会loading


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发表于 2005-7-15 16:24 资料 文集 短消息 看全部作者
现在场景限制已经突破,所以可以加入游戏CG的设定,
将游戏中一些重要事件以CG的形式表现,(可以找相关图片,如原版连环画或者自己画,美工有的忙了)
在每关的战前会议中,如果点击岳飞,则开启CG欣赏功能,
配以委婉动听的乐曲,怎一个爽字了得。

CG图片获得方法,触发相应事件后,全局变量控制是否显示,然后背景显示指令即可。

另外,信息指令可否去除背景框,而直接在画面中表现?
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发表于 2005-7-16 08:54 资料 文集 短消息 看全部作者
呵呵,这个和头像没什么关系吧

再说,说岳的事件图片在网上搜一下,因该很多可以用的,
最典型的莫过于岳母刺字!
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