标题: 一别年余,惊见MOD区的巨大飞跃!
性别:男-离线 peacockwang

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发表于 2006-11-14 13:39 资料 文集 短消息 看全部作者
一别年余,惊见MOD区的巨大飞跃!

鄙人,一个MOD区建立之初即混迹其中的懒人,时长大约半年有余,有幸赶上MOD区的诞生之期,不过很遗憾的是,错过了成长及辉煌之时。一别年余,重归故里,惊见跨时代般的进步,不免惊喜有加,感慨万千。

《岳飞传》和《隋唐》是MOD区两大支柱,刚开始的时候,大部分仍未跳脱《曹操传》的束缚,制作组虽然在人物形象、战场形象、剧情和战斗设计上下足了功夫,可给人的感觉仍然是旧瓶装新酒。我知道,按照当时对曹操传的解密,能做到这样已经是很了不起的事,所以对辛勤的制作组我们玩家都应送上诚挚的祝愿和感谢的掌声。这次回归,正赶上《岳飞传》光棍版(笑)发布,内容我还没有看,不过,仅从发布的图片中,就能发现现在的游戏已经完全脱胎换骨了。
先说说图像,各种各样的人物新形象,背景,内场景,外场景的加入,完全给人新鲜的感觉,尤其是内场景中,改变了45度视角,带给人的惊喜是比较大,原以为人物也只能斜上斜下的运动,想不到原来还可以这样,让人在表现剧情的时候有更多的选择。
再说说其他方面的改进,单挑背景的变换是另一个让人欣赏的地方,不再像以前那样黑呼呼的一块,而是将人物搬到相应的场景中,这样的设计符合故事情节,也更能体现意境,真的蛮佩服搞出这个点子的制作者。另一个不得不提的是《隋唐》在R剧本中竟然实现了单挑,对于我辈而言,这简直是匪夷所思的了,没什么多说的了,除了赞还是赞。
还有大致看了下EXE的修改记录,不免感叹,这个时代最缺的是什么?人才!不错,人才已经全部汇聚到轩辕来了,玩家提供了无穷尽的创意,而制作者又能将这些创意一一实现,除了向他们竖起大拇指,想不出能用什么华丽的词汇能够表达我对他们的敬意和感谢!

当然,在MOD区,除了集体创作的结晶,还有不少玩家独立完成的精彩之作,虽然我没有玩过,但是仅从制作的进度上来看,20多30多关的作品比比皆是,甚至有些已经接近完成,甚至可堪称经典的了。所有的这些都证明了一件事,是广大玩家的热诚孕育了MOD区,丰富了MOD区,我相信,未来的MOD区也将给人更惊讶的表现!

补充一下:S剧本中引入RPG地图也是让人眼前一亮的设定,有一幅图是一个山路,几个人沿着山路作战,感觉好像天地劫,真的没想到MOD可以进化到这种地步!

[ 本帖最后由 peacockwang 于 2006-11-14 16:22 编辑 ]


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发表于 2006-11-16 13:06 资料 文集 短消息 看全部作者
感谢各位厚爱,谢过一声。

我对1024人的data以及配套EXE等有点兴趣,麻烦哪位老大给一个或者告知如何修改。


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