标题: 孔雀王版《东吴传》, 【曹操传】mod制作(停止制作……)
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发表于 2005-5-19 10:36 资料 文集 短消息 看全部作者
如果你有心情再等一段时间就更完善了。
因为我现在改动的实在太大,面目全非了!


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发表于 2005-5-30 11:59 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由吴下小蒙于2005-05-30, 10:44:55发表
peacockwang大大,请问可否改一下甘宁的容貌,我是东吴饭丝,实在不喜欢甘宁在曹操传中的造型,真不知日本那里怎样造出来的。
外表方面最好也换一个,许诸真的不适合甘宁。
另外,即然是要做东吴传,当然要用到在曹操传用不到的兵种,建议将陈武改为老虎兵,(熊兵能力有点BT),而打到江夏,居然还没有投石车,建议将吕范改为投石车,因为后期多的是道士,另外不一定东吴的将都要出场,虞翻,阚泽这些人物不出场也无所谓,必要时做友军就行
        武  统  智  敏  运 兵种  HP  MP


吕范  82    56    82  74  68 霹雳车 102  23
陈武  82 68 50 64 90 老虎兵 108  15

将陈武改成老虎兵,这个点子不错,采纳

发石车在这里是阚泽,因为我设计的威力很强大,所以靠后出场,也就是赤壁之战后正式加入,但是要玩家先体验下敌方炮车的厉害。

至于甘宁的形象,有合适的话会换得


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发表于 2005-5-30 15:15 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由xiaomatu于2005-05-30, 14:33:18发表
楼主好有敬业精神的说。正在玩,刚打到虎牢关。诸侯军和董卓军的厮杀真是惊心动魄。玩曹操传时不能冲进城去与董卓老贼面对面决一雌雄的遗憾也被填补了。

总体感觉很不错,纵有些许bug也是可以理解的。希望大家一起帮忙把这个游戏不断完善。

一些小小的意见和建议:
1) 第一仗讨黄巾,张飞说北门都是水要绕道西门进去但是实际他走的是东门,刘备关羽走的是东门。
2) 祖茂胡轸赵岑分别用的是徐荣张济樊绸的资料,希望能把武将列传改一下。比如从san10导入或者我也愿意帮忙写一些。
3)虎牢关城门没开,但是大家都有穿墙术?
4)建议道士用吕范和张纮(和曹操传保持一致),仙术士用诸葛谨和虞翻。陆逊的兵种可以考虑在骑马军师和咒术士之间选择。
5)建议加入“吴下阿蒙”事件,然后吕蒙的兵种由步兵转为都督。

继续努力。

谢谢支持!

说一下,
1、新版虎牢关再次进行了强化,双方阵营均增加了武将,增加吕布青龙化身的剧情
2、第一关走东边是电脑自动控制的,他会依据当时情况自己选择方向,我觉得改动这里意义不大,只是有些剧情可能看不到了
3、武将列传一直没有时间做,而且出场武将肯定超过174人,所以有些人最后也会没有列传
4、所有地图只是修改了地形,地图文件未来会补上
5、兵种设定不能拘泥于曹操传,必须根据情况来设定,吕范和张纮都是第五关登场,如果两个都是道士,而没有风水士,作战会有一定难度,而在演义中,吕范确实精于占卜算卦,而张纮则没有这方面的表现;虞翻第十关登场,正好对道士是一个补充;陆逊的原始兵种是都督,这里加入了咒术士的选择,骑马策士已经彻底抛弃了,他的计策也已经转加在其他兵种身上
6、吕蒙将会是一个非常特殊的人物,初登场时是山贼,加入后转为步兵,后发生吴下阿蒙事件再转为都督,所以吕蒙可以实现四转甚至五转
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发表于 2005-5-30 16:56 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由吴下小蒙于2005-05-30, 16:47:34发表
武将列传可以由SAN10代入,反正要改,不如将董袭改为熊兵,因为我很质疑,不会游水的董袭居然会是海盗,不符合吏实啊。
东吴最害怕的是张辽,张辽强一点是必要的。而且张辽又是西凉出身,有资格当西凉骑兵,当然要做防策略的西凉骑兵。
海盗有点弱,最好加强海盗的实力,例如增加一下敏捷,这才符合百骑却曹营的历史

董袭兵种的问题在428版本发布后才发现,目前已经改过,

未必西凉骑兵就是最猛的兵种,我已经设计了更厉害的兵种——护卫军
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发表于 2005-5-31 08:36 资料 文集 短消息 看全部作者
当然有了,但是如果玩家都提前知道了,玩起来就没有意思了。
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发表于 2005-5-31 12:50 资料 文集 短消息 看全部作者
新版本还没有发布呢,几乎所有的S剧本都改过。
Data已经定型,形象已经定型,就是头像少了点,可能会有重复。
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发表于 2005-6-2 12:19 资料 文集 短消息 看全部作者
作为序章收关之战,难度是应该有一点的,新版本里再次增加了敌军,回合数最大到25,已经顺利测试通过。
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发表于 2005-6-2 14:51 资料 文集 短消息 看全部作者
我的版本是以日期命名的,所以只要看名称就知道是否为新版。

新版较428改动较大,肯定会影响存档,
另外,为避免玩家重复玩产生厌烦,
所以要经过反复测试才会发布。
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发表于 2005-6-2 16:31 资料 文集 短消息 看全部作者
一直在针对原来的进行调整

开始把一些基础工作做好,后面就会轻松很多
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发表于 2005-6-8 10:23 资料 文集 短消息 看全部作者
东吴传进度报告

这段时间忙于其他一些相关枝节,新剧本并没有做,因为对data文件的设定一直不满意,此次放出设定稿,请大家看看是否合适。

一、兵种设定

各兵种初始HP加20,MP不变,20级转职,级别上限暂不封顶

君主系:
诸侯,范围群雄,HP增长率7
霸主,范围步兵,HP增长率7
帝王,范围步兵,HP增长率8

步兵系:
轻步兵,范围步兵,  HP增长率8
重步兵,范围步兵,  HP增长率8
近卫军,范围没羽箭,HP增长率9

弓兵系:
弓兵,  范围弓骑兵,HP增长率6
弩兵,  范围小方块,HP增长率6
元戎阵,范围大方块,HP增长率7

骑兵系:
轻骑兵,范围群雄,  HP增长率7
重骑兵,范围爆炎,  HP增长率7
虎豹骑,范围没羽箭,HP增长率8

弓骑兵系:
弓骑兵,范围弓兵,HP增长率7
弩骑兵,范围弩兵,HP增长率7
突骑营,范围弩兵,HP增长率8

都督系:
参军,  范围群雄,效果5人,HP增长率6
都督,  范围步兵,效果5人,HP增长率6
大将军,范围弓兵,效果5人,HP增长率7

武术系:
武术家,范围群雄,  HP增长率6
拳士,  范围步兵,  HP增长率6
拳圣,  范围没羽箭,HP增长率7

贼兵系:
贼兵,范围步兵,HP增长率7
义贼,范围步兵,HP增长率7
豪杰,范围步兵,HP增长率8

策士系:
策士,范围群雄,HP增长率6
参谋,范围群雄,HP增长率6
军师,范围群雄,HP增长率7

风水系:
风水士,范围群雄,HP增长率5
方术士,范围群雄,HP增长率5
仙术士,范围群雄,HP增长率6

道士系:
道士,  范围群雄,HP增长率5
幻术士,范围群雄,HP增长率5
妖术士,范围群雄,HP增长率6

护卫军系:
护卫队,范围爆炎,    HP增长率7,MP增长率2,SBAAA
羽林军,范围没羽箭,  HP增长率7,MP增长率2,SAAAA
陷阵营,范围大没羽箭,HP增长率8,MP增长率2,SAASA

舞娘系:
舞娘,范围群雄,HP增长率5
灵姬,范围步兵,HP增长率5
玄女,范围步兵,HP增长率6

西凉车骑,范围步兵,HP增长率8

英雄,范围步兵,HP增长率7,MP增长率2,SABAA

海盗(倭寇),范围步兵,HP增长率6

驯熊师,范围步兵,HP增长率8

练虎师,范围群雄,效果2人,HP增长率6

霹雳车,范围霹雳车,HP增长率6

咒术士,范围群雄,HP增长率5

妖僧(僧兵),范围群雄,HP增长率5,MP增长率3,ABSAS

辎重队,范围群雄,HP增长率5

粮草队,范围群雄,HP增长率5

木人(铁人、铜人),范围群雄,HP增长率6

土偶(石偶、血偶),范围群雄,HP增长率8

黄巾贼(义勇军),范围群雄,HP增长率6

娘子军,范围弩兵,HP增长率5,MP增长率2,SBAAB

二、地形属性

各兵种新增地形加成120%

君主————城内
步兵————平原
弓兵————草原
骑兵————平原
弓骑兵———草原
都督————大河
武术————树林
贼兵————山地
策士————桥梁
风水————浅滩
道士————沼泽
护卫军———平原、草原
舞娘————雪原
西凉车骑——荒地
英雄————民居
海盗————大河
驯熊师———树林
练虎师———荒地
霹雳车———沼泽
咒术士———城内
妖僧————城内
辎重队(无)
粮草队(无)
木人————树林
土偶————山地
黄巾贼———荒地
娘子军———雪原

三、策略属性

君主:风3、补给
01级——旋风
05级——  小补
10级——风阵
15级——龙卷
20级——    霸气
25级——风龙
30级——    大补
40级——沙暴

都督:水2火2、异常状态
01级——浊流
04级——  焦热
07级——        定身
10级——        谎报
13级——水阵
16级——    火阵
19级——激流
22级——  烈火
25级——    定军
28级——        谎言
31级——水龙
34级——    火龙
37级——        封咒
40级——            回归

武术:毒系
01级——气合
15级——    毒烟
30级——        毒雾

贼兵:地系
01级——落石
15级——  山岚
30级——        巨岩

海盗:水系
01级——浊流
15级——  激流
30级——        海啸

舞娘:恢复状态,诱惑
01级——觉醒
08级——      奋起
15级——    诱惑
22级——大觉
30级——    晕眩

策士:火3地2风2
01级——气合
03级——焦热
05级——  落石
07级——      旋风
09级——            小补
11级——火阵
13级——    地阵
15级——        风阵
17级——烈火
19级——    山岚
21级——    龙卷
23级——        冥想
25级——火龙
27级——    地龙
29级——        风龙
31级——爆炎
40级——朱雀

风水:补给、能力提升
01级——小补
03级——    昂扬
05级——  练兵
07级——      觉醒
09级——    坚固
11级——    奋起
13级——建言
15级——大补
17级——援队
19级——    强行
21级——    欢声
23级——    练队
25级——      大觉醒
27级——    强阵
29级——    鼓舞
31级——献策
33级——输送
35级——援军
40级——玄武

道士:异常状态、能力下降
01级——毒烟
03级——    虚脱
05级——  钝兵
07级——        定身
09级——        谎报
11级——            小补
13级——    咒骂
15级——    压迫
17级——        封咒
19级——谍报
21级——毒雾
23级——    厌战
25级——    钝队
27级——        定军
29级——        谎言
31级——            大补
33级——    挑拨
35级——    威吓
37级——        八阵图
40级——青龙

娘子军:恢复状态,诱惑
06级——觉醒
12级——    建言
18级——        诱惑
24级——大觉
30级——    献策

英雄:阵系、龙系
01级——霸气
05级——  小补
10级——    援队
15级——火阵水阵风阵地阵
30级——火龙水龙风龙地龙
40级——白虎

护卫军:
01级——小补
15级——火阵水阵风阵地阵
30级——火龙水龙风龙地龙

四、道具设定

1、普通道具
剑  :短剑——10/30
      长剑————50/70
      玄铁剑—————100/120
枪  :短枪——12/32
      长枪————54/74
      点钢枪—————108/128
弓  :短弓——8/28
      长弓————46/66
      落日弓—————92/112
棍  :短棍——9/29
      长棍————48/68
      熟铜棍—————96/116
扇  :竹扇——12/32
      铁扇————54/74
      遮日扇—————108/128
宝剑:木剑——8/28
      石剑————46/66
      镇妖剑—————92/112
铠  :皮甲——10/30
      藤甲————50/70
      烂银铠—————100/120
衣  :布衣——8/28
      缕衣————46/66
      战斗服—————92/112

2、特殊道具
剑  :雌雄双股剑————反击后反击
      青釭剑——————致命一击攻击
      倚天剑——————辅助攻击防御(降低敌命中率25%)
      古锭刀——————中毒攻击
      孔雀翎——————混乱攻击
枪  :三尖两刃刀————辅助攻击(50)
      青龙偃月刀————穿透攻击(十字,攻击效果5人)
      丈八蛇矛—————穿透攻击(爆炎,攻击效果6人)
      方天画戟—————引导攻击
      铁脊蛇矛—————穿透攻击(攻击效果2人)
弓  :诸葛弩——————穿透攻击(攻击效果9人)
      养由基——————麻痹攻击
      妖月弓——————引导攻击
棍  :流星锤——————远距离攻击
      双鞭———————反击再反击
      铁蒺藜骨朵————中毒攻击
扇  :芭蕉扇——————辅助风系策略(50%)
      五火神焰扇————辅助火系策略(50%)
      白羽扇——————防御远程攻击
宝剑:七星宝剑—————节约MP(50%)
      圣者宝剑—————每回合恢复MP(10)
      高祖之剑—————策略模仿
铠  :镜铠———————减轻远距损伤(80%)
      黄金铠——————辅助全防御(25%)
      连环铠——————反击再反击
      白银铠——————减轻策略损伤(50%)
      龙鳞铠——————MP辅助防御
      真镜铠无双————辅助攻击防御(降低敌命中率80%)
衣  :飞龙道袍—————辅助爆发力(50)
      鹤氅———————MP辅助防御
      漆黑道服—————辅助策略命中(20%)
      凤凰羽衣—————每回合恢复HP(20%)
炮车:金火罐炮—————封杀策略
      风车轮——————穿透攻击(攻击效果9人)
盾  :白银盾——————辅助策略防御(25%)
      风神盾——————远距离攻击
马  :爪黄飞电—————突击移动
      绝影———————辅助移动力(3)
      赤兔———————骑马攻击(50%)
      的卢———————恶路移动
盔  :龙牙盔——————辅助HP(100,都督专用)
巾  :诸葛巾——————辅助精神力(100,咒术士专用)
书  :孙子兵法—————每回合获得经验(4)
      孟德新书—————防御两次攻击,每回合减敌军HP20
      兵法二十四篇———封杀策略,每回合减敌军MP10
      青囊书——————每回合恢复HP(10%)
      太平清领道————每回合恢复MP(20)
      太平要术—————每回合恢复状态
      遁甲天书—————策略模仿
      六韬———————每回合获得武器经验(5)
      三略———————每回合获得防具经验(5)
其它:没羽箭——————穿透攻击(攻击效果5人,护卫军专用)
      银丝手套—————引导攻击(舞娘专用)
      豆袋———————自动使用豆
      玉玺———————致命一击攻击
      青龙宝玉—————可以禁咒(青龙,道士专用)
      朱雀宝玉—————可以禁咒(朱雀,策士专用)
      玄武宝玉—————可以禁咒(玄武,风水专用)
      白虎宝玉—————可以禁咒(白虎,英雄专用)

3、辅助道具
皮盔————辅助HP20,敌步兵武将、队长标配
铜盔————辅助HP40,敌步兵武将、队长标配
皮制马铠——减轻远距离损伤20%,敌骑兵武将、队长标配
铜制马铠——减轻远距离损伤40%,敌骑兵武将、队长标配
布手套———辅助攻击命中20%,敌弓兵、弓骑兵武将、队长标配
方巾————辅助精神力20,敌文官武将、队长标配
纶巾————辅助精神力40,敌文官武将、队长标配
皮盾————防御致命一击,敌其它武将、队长前期标配
铜盾————攻击无反击,敌其它武将、队长后期标配

4、消耗道具
恢复用豆——恢复HP50
恢复用米——恢复HP120
仙桃————恢复HP
神秘水———恢复MP30
神秘酒———恢复MP80
印绶————兵种上升
武力果———武力加2
智力果———智力加2
统率果———统率加2
敏捷果———敏捷加2
好运果———运气加2
经验果———等级加1


以上设定还请各位玩家点评。

目前,正在添加评分系统,我会尽量提早发布修订版本,谢谢大家支持。
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发表于 2005-6-9 09:32 资料 文集 短消息 看全部作者
只所以多了很多强力武器,是因为后期敌军数量多,且皮肥肉厚,如果还是一刀一枪的打,会很拖时间。
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发表于 2005-6-10 13:24 资料 文集 短消息 看全部作者
嗯,看过各位的回复,觉得武将能力确实有欠考虑,有必要进行一次大的调整。

另外还有几个问题一起答复了,
1、道具级别是特意设定成1级的,现在发现效果不好,我会进行微调,但不会依照武将级别
2、大乔是随孙策的,所以在后面的章节中,孙策重新加入,则大乔也加入
3、大小乔的出身是取材于穆桂英,一改往日大家对其的印象,可以说是我最得意的地方
4、吕蒙的出身是和贼兵有关的,不记得在哪里看到过,不过无所谓,加入后即转为步兵,能力也会进行调整成步兵。
5、队长数量也不多,强点应该不会有大问题吧
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发表于 2005-6-10 16:54 资料 文集 短消息 看全部作者


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原帖由请问于2005-06-10, 16:16:56发表
私自设计的致命一击台词,见笑了。

孙权  天助东吴,有如大江!
周瑜  英雄布武,世间舍我其谁?
吕蒙  哈哈,【螳臂当车】是毫无意义的行为。
陆逊  不要小看书生!
徐盛  尝尝死亡的滋味吧!
甘宁  老子就叫甘兴霸!
凌统  武运长久!
周泰  拿你的头试试我的刀!
蒋钦  嘿嘿~在水里还想跟我比功夫?
陈武  中的!
黄盖  吾纵横东南三世,那有你小辈来!
阚泽  让你后悔和东吴作对!
董袭  哼,淹死会水的!
韩当  哇呀呀~瞧我的绝招!
太史慈 我不会辜负主公期望的!
丁奉  眼不花!手别抖!
程普  我的蛇矛不比张飞的差!
孙坚  这江山是我孙家的!
孙策  孙家的威名由我继承!
小乔  就不!
大乔  伯符,给我力量吧!

好的,多谢,全盘采用
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发表于 2005-6-12 16:27 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由BT玩家于2005-06-12, 16:20:13发表
BUG报告: 第一关反复和程普对话, 可以反复的获得铁脊蛇茅  

晕!又犯这样的错误,已经改了。
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发表于 2005-6-12 17:03 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由shusang于2005-06-12, 17:01:03发表
请问到底是应该下修订版还是重修订版?

修订版是改过上面错误的,从上传时间上可以看出来。
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发表于 2005-6-12 17:27 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由patpat2005于2005-06-12, 17:18:04发表
有bug~~
襄阳之战...
進战場後就跳出遊戲了....

我测试的时候没有这种情况,你确定是重新来过?
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发表于 2005-6-13 08:33 资料 文集 短消息 看全部作者
有必要几个问题说一下,重修订版有错误,请下载修订版。

1、汜水关不引发剧情的话,无法得到高评价,也无法得到黄金铠
2、得到黄金铠的条件是关羽未撤退
3、虎牢关敌方小兵不成气候,最猛的人是吕布,击退可以得到妖月
4、荆山遭遇战出现自动胜利,我没遇到过,无法解释
5、14回合纪灵未出现是依据战斗选择的
6、襄阳之战自动跳出,我没遇到过,无法解释
7、目前只修正到序章,牛渚之战还未修正,只是不小心选上打包了,那两个贼兵是赵何、董梁,修订版中可以正常显示

祝大家玩得开心。
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发表于 2005-6-13 11:51 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由lbj于2005-06-13, 11:30:55发表
虎牢关吕布太厉害了,回合不够那不到青囊和镜铠,是不是多加几个回合啊,死了一次还能复活太恐怖了,还有个BUG,孟德新书为什么无法装备啊

孟德新书有兵种限制,另外作用要配合剧本才能实现,你就算改出来了也没有什么用处。

虎牢关经过测试,可以达到S评定,所以不会加回合了
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发表于 2005-6-13 13:55 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由寥廓江天于2005-06-13, 13:30:19发表
虎牢一战,我用黄盖在吕布旁边挡着,就这样击退董卓时吕布还只有10多HP了
汗!


问个问题:
1、襄阳时候,(单挑)黄盖VS黄祖是不是取消了?我记得原来有的。

2、有没有程普VS吕公(单挑),是不是要孙坚撤退呢?

1、单挑没有取消,条件是孙坚阵亡
2、这里为小单挑,条件同上
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发表于 2005-6-14 08:56 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由shusang于2005-06-13, 20:07:09发表
不知这个算不算设计上的失误:在荆山遭遇战中,等伏兵出来后我选择击退刘表。我是采取全歼敌军的做法,但是把刘表留在最后一个干掉。但这时会被认为是仅仅击退了刘表,而不是全歼敌军,导致我的本关评分由S降到了A,看来楼主的考虑还是稍欠缜密啊!不过评分系统的确是一大创举,使整个游戏变得更为有趣了。

游戏在判定胜利条件时,好像是全歼敌军的级别优先,也就是说,同时达成全歼敌军和击退刘表两个事件,会优先处理成全歼敌军,印象中是这样,我回去再看看。

另外,击退刘表同样可以达到S评定,只是几个条件缺一不可。
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发表于 2005-6-14 09:09 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由BT土偶于2005-06-14, 0:35:24发表

QUOTE:
各兵种初始HP加20,MP不变,20级转职,级别上限暂不封顶

君主系:
诸侯,范围群雄,HP增长率7
霸主,范围步兵,HP增长率7
帝王,范围步兵,HP增长率8

HP上限起碼600。

步兵系:
轻步兵,范围步兵,  HP增长率8
重步兵,范围步兵,  HP增长率8
近卫军,范围没羽箭,HP增长率9

QUOTE:
弓兵系:
弓兵,  范围弓骑兵,HP增长率6
弩兵,  范围小方块,HP增长率6
元戎阵,范围大方块,HP增长率7

小方块﹑大方块是什麼意思?

QUOTE:
骑兵系:
轻骑兵,范围群雄,  HP增长率7
重骑兵,范围爆炎,  HP增长率7
虎豹骑,范围没羽箭,HP增长率8

太強了吧。

QUOTE:
策士系:
策士,范围群雄,HP增长率6
参谋,范围群雄,HP增长率6
军师,范围群雄,HP增长率7

策士也这麼高hp?

QUOTE:
护卫军系:
护卫队,范围爆炎,    HP增长率7,MP增长率2,SBAAA
羽林军,范围没羽箭,  HP增长率7,MP增长率2,SAAAA
陷阵营,范围大没羽箭,HP增长率8,MP增长率2,SAASA

…………有什麼策略?移動力多少?


太強了吧,恐怕会使攻城战变得很容易。

明明就比张飞的差……  

1、这个只需修改EXE,可以稍后进行
2、弓兵的设计思路是射程优先,所以射程远,小方块、大方块分别对应攻击攻击范围的后两个
3、因为会远距攻击的兵种增多,而且有强力护卫军的出现,所以骑兵也要加强
4、所有兵种HP+ 均是在原有基础上加2
5、护卫军是强化型骑兵,只有仅限的几个
6、根据剧情设定,不会太早得到丈八蛇矛,而且就算是攻城战,也可以通过其他方法增加难度
7、这个无话可说了
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发表于 2005-6-14 09:16 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由急速坠落的云于2005-06-14, 4:46:25发表
这个,不知道是不是多此一举,我把里面的头像全部替换成了三国十的头像,并且给替换武将原来就有列传的立了列传。(吕布,吕蒙,太史慈,凌统,张郃原来的头像很不喜欢,我换成了追加的头像,不爽的话请自己再替换一下吧)

因为孔雀王原来data里有部分武将的头像有重叠,我仅仅把data里的头像号码编辑了一下。

需要的朋友请去轩辕网络硬盘的玩家上传区下载吧。注意newface是用于原始曹操传的,newface2是用于孔雀王东吴传的,两边武将有些不同,不要弄混了。下载后覆盖原文件重新开始游戏即可(读档可能会产生头像混乱),请备份好原文件。

再次感谢孔雀王给我们带来这么好的mod。




太感谢了,关于头像,我一直发愁于数量少,素材不够,所以一直没有进行添加,只是沿用现有的。现在看来效果不错,而且武将列传也写得很好,再次感谢。
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发表于 2005-6-14 09:28 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由桓大司马于2005-06-14, 9:24:01发表
请问孔雀王老大~大概什么时候可以出第一章修订版~  

快得话,本周末
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发表于 2005-6-14 10:50 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由急速坠落的云于2005-06-14, 10:35:47发表
还有个问题,imsg里公孙瓒后面还有8个亡灵和4个诸葛亮的列传位置,对应的是修改后哪几个武将?能不能利用起来

这12个位置对应阚泽、陆逊1、孙权1、孙权2和8个蛇使
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发表于 2005-6-14 11:34 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由急速坠落的云于2005-06-14, 11:13:00发表
后面的新武将只有阚泽有列传,好可怜好可怜

imsg文件武将列传最后还有25个终端位置,应该可以用得上,但是得ue手动添加。
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发表于 2005-6-15 11:16 资料 文集 短消息 看全部作者
一章修订版(S05~S09)发布,同时修正虎牢关变量使用错误。
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发表于 2005-6-16 08:23 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由逸风于2005-06-16, 8:19:53发表
在修改版中是不是一些地图上的错误都改好了呢?

你指得是那些?
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发表于 2005-6-16 12:49 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由桓大司马于2005-06-16, 12:46:00发表
请问孔雀王老大,现在到底更新到哪一关啊,还有,周泰用典韦造型也不太爽,能换一个吗

不是说已经到S09了吗,也就是会稽之战。

典韦的形象考虑换成蓝色
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发表于 2005-6-17 08:52 资料 文集 短消息 看全部作者
说明一下,现在头像使用有点混乱,新版本再一并修正


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