标题: 三国11的AI出兵屯兵规则研究, 三国11的几点修改,吐糟两句
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发表于 2011-10-8 09:21 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
两年一停战的思路不错。大赞。

311的ai太低,实在是玩起来的无趣的主因。sire虽然有些强化,比如出兵的强化,但是只是枝节上的,影响不大,对大局无补。至于为什么不修改这一方面,个人感觉这类的修改过于复杂了。而且,sire现在越来越倾向于玩家玩的更爽的方向修改。

另外,放一个修改的sce文件和存档上来吧


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发表于 2011-10-8 09:32 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ


QUOTE:
原帖由 x-dvd 于 2011-10-8 09:23 发表
311的AI是个谜,据说君主的官职大小会影响其进攻欲望。

这个,貌似,真没多大关系。
主要还是看君主的,军团就看军团长,司马cc当军团长,只要资源足够,也是够牛X的


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发表于 2011-11-1 13:29 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
帮助作者修改下标题。使用更明显清晰的标题

此贴得到技术牛人的认同哦,恭喜
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