标题: 三国志12部分人物属性曝光
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发表于 2011-9-16 11:35 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
1、来源涅?
2、不可能回归到三维,至少思维


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发表于 2011-9-16 12:34 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
真是只有三维?  太少太少,还有就是每个维度影响神马,也是很重要滴


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发表于 2011-9-16 12:40 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
俺脚德吧,暗荣提供两套数据比较好,一套依照历史,一套依照演义,这样玩家该起来也方便
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发表于 2011-9-16 12:49 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
全面的改太麻烦,俺都是遇到哪个改哪个,所以暗荣的基础数据还是有作用的
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发表于 2011-9-16 15:46 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
对这个数据表示不信任
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发表于 2011-9-16 22:22 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ


QUOTE:
原帖由 贾图 于 2011-9-16 16:13 发表
诸葛95   30+ 100 100
贾诩60+ 30+ 98
庞统70+ 40+ 97
荀攸70+ 20+ 96   
周瑜97   70   96
荀彧60+ 10+ 95   99
法正70+ 30+ 95
郭嘉40+ 10+ 95
陆议96   65   95   90
曹操99   76   94   97
司马9 ...

程昱这样的有独立带军经验的谋士理应比其他纯谋士统帅高
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发表于 2011-9-16 22:23 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ


QUOTE:
原帖由 lemon0925 于 2011-9-16 18:10 发表
其实你还是偏离了某些概念
如果把刘备战场上的一生分为得诸葛前和得诸葛后 很多问题都变得很明了
得诸葛前的刘备 几乎可以看做一支小军阀的统帅 表现出的战场能力也可以近似看做他自己的能力 胜少败多不说 每 ...

俺觉得你们的讨论不在一个维度。一个说演义,一个说历史
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发表于 2011-9-19 09:23 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
俺一直觉得把武力这个属性划分为两个部分更合理,一个和统帅一起影响部队的攻防,一个是纯武力,也就影响单挑,保护主将不易被俘受伤等等。这样许褚之类武力就不会过度影响攻防了,张飞还是带兵高手

[ 本帖最后由 feiyue1206 于 2011-9-19 09:24 编辑 ]
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发表于 2011-9-19 11:39 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
曹植的智力算到哪都不贴切,不是打仗就是内政,曹植两方面都不怎么靠谱,干脆都不算,曹植智力给低点就是了
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发表于 2011-9-20 09:01 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ


QUOTE:
原帖由 Shadowleech 于 2011-9-20 03:42 发表

那武将很多就废了一半了。
和智力一样,很多武将智力都不差,但是他们高了文官有毛用。
游戏,最重要考虑的还是游戏性。

废的都是匹夫之勇的那帮人,像许褚、典韦、周善、胡车儿这样的,五子五虎这种级别的怎么会低了
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发表于 2011-9-20 09:28 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
sigh,你先看懂再说吧,俺的意思是把武力这个属性划分为两个属性
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发表于 2011-9-20 12:01 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
依据就是张飞的武力和许褚的武力对部队的影响不同
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发表于 2011-9-20 12:07 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ


QUOTE:
原帖由 墨叶 于 2011-9-20 11:35 发表
武力分成武力和勇猛。

勇猛:增加部队攻击力。突阵能力与兵法威力。
武力:单条能力,增加防御力。增加突阵能力与兵法威力。

吕布武力最高,勇猛较低。
典韦、周泰、乐进勇猛较高。
勇猛高武力低的容易 ...

两者区别就是一个攻一个防?
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