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标题: 谈谈部分三国11武将的原特技
feiyue1206
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2009-1-5
#1
发表于 2009-11-11 17:48
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讨论特技还是离不开持有者的。曾经把法正改为深谋,结果很无奈,而且也拿不到倾国。。。
玩家用深谋、妙计等暴击效果的武将,不如虚实,因为难保证计略成功
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2009-1-5
#2
发表于 2009-11-11 17:56
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看看暗荣对吕mm、马mm、关索、黄月英等人的设定,不能不感慨下,虚拟人物就是有发挥的余地啊
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feiyue1206
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#3
发表于 2009-11-14 12:46
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小马828
于 2009-11-14 11:12 发表
很显然,骑神是公孙瓒,枪神是马超,张辽给个威风还可以接受,不过最好是气壮,骁勇等富甲天下里的技能
这个根本不会有争议,除非不懂三国
小马兄。。。您这话说的。。
我反对,好吗,我不懂三国。。。。。。。。。。。。
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feiyue1206
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2009-1-5
#4
发表于 2009-11-14 12:49
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原帖由
心怀蜀汉
于 2009-11-14 11:15 发表
深谋怎么说呢,看上去是“老谋深算”,但实际上对成功率没任何加成,只有暴击效果,如果不配倾国,几乎没有任何优势。
其实妙计也一样,只不过妙计需要考虑智力高低而已,如果有妙计,也一样可以配倾国。
...
暗荣设定就是神级的只有一个,包括飞将、虚实之类的。
这点我很赞同
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#5
发表于 2009-11-16 15:06
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天宫公主
于 2009-11-16 13:16 发表
按历史的话,个人观点是这样的。。。
神算-贾诩(计无不中,谋无不成)
虚实-法正(对刘璋、夏侯渊之流,计无虚发)
虚实-吕蒙(虚虚实实,赚掉关羽)
深谋-庞统(献策一战而定刘璋,可谓阴险毒辣,可 ...
额。。。
俺只想问一个,历史的 话,黄忠为啥是弓神?
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2009-1-5
#6
发表于 2009-11-16 17:27
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曹仁戟神,看低点就戟将,但是统率、武力都要提高,武力起码要到90。原来的特技太废了
另,关羽神将不错了,最好能附加猛者特技,或者人物本身隐藏的致死率高,但关羽的骑兵又,哎。
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#7
发表于 2009-11-17 12:35
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纯粹按照史实,这个游戏根本没的玩,很多统率、武力根本就没法设定。所以我觉得还是应该演义史实兼顾,二者取其强者。或者说,是用史实来修改演义的数值,而区别就在于修改的度,暗荣的修改我认为度还不够,史实影响应该在加大
所以诸葛还是神算、关羽还是神将,曹仁应该是戟神,夏侯渊应该是疾驰、骑神、长驱之类的。
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2009-1-5
#8
发表于 2009-11-17 12:38
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百战,用pkme修改器已经实现了,名叫“善战”,战法消耗为1
广翔公大人的《魔王乱世》里就有很多,印象中孙武、姜尚、李绩等人是这个特技
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