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标题: 胡乱说两句有关几个mod的人物塑造
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2005-1-16
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发表于 2007-6-23 08:31
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胡乱说两句有关几个mod的人物塑造
众所周知,曹操传的出场上限是15人,似乎还没有哪个mod敢去超越这个上限,因此mod我方成员不须太多,多了反而头疼,尤其是多了一堆合格的。
这里只谈有关三国的mod,因为易于说明,也具有典型性。
1.吕布传
PS:大约是一个不成文的规定,基本上都把tnu84版的吕布传直接称为“吕布传”,至于定点的……加个前缀好了。
吕布传中作者并没有被某些名将情节及名将FANS所影响,大多数为“吕家军”的原班人马,游戏中我方最多也就15人,但是值得赞赏的是,即使这是一部早期作品,作者的剧本功力依旧是罕见的,去掉了S剧本就是一部可看性强的电视剧,此mod对于人物的性格刻画相当深刻,诸如沮鹄、沮授父子因观念不同的争执还有张辽对侯成心中芥蒂的开解,等等,将为数不多的一众人物形象跃然纸上,这是其他mod无法比拟的。
吕布传中我方只有张辽、高顺、沮授和张任,再加上吕布自己算得上一流人物,其他的都是些名不见经传的小角色,这样做的优点是可以轻易的刻画甚至改写一个人物,而不必在意别人的看法,同时,像魏宋侯傻瓜三人组这样的小角色,以及以吃饭为中心思想的臧霸,往往会给人留下更深的形象,讨人喜爱。想象一下,假如换成了赵云、马超等等扮演这些角色,那么观众们会怎样呢……
2.衰哥行
衰哥行最值得称道的是全局变量之多能够超越任何一个人的想象,同样的,在武将加入方面也是如此,我方武将的总实力是一个定值——这是根据许子将的HP决定的,每加入一个人就会根据加入者的能力提升许子将的HP,当许子将的HP高到一定程度后,你就无法再收下新武将了,游戏全进程中相当多的时机都可以收人,其中包括魏续、文丑、高览等小角色,也包括张辽、太史慈、甘宁等名将,而且换血的方法也实在简单——把你现在的武将拿去送死便是。
这个系统意味着你完全可以打造不止一套属于你自己的阵容,然而衰哥行的作者功力再高,毕竟也还是个人,他不可能对所有武将都实现深刻的人物刻画,也因此,游戏中只对少数几个主要人物的形象作了刻画,值得一提的是魔王线中对于禁及贾诩的描写,已然到了淋漓尽致的地步。同样的,圣者线中对华雄及典韦,以及徐庶和赵云的描写也很到位。其实如果细致一些,你会发现,魔王线中的典韦华雄,与圣者线中的徐庶赵云,是多么的相似。
3.无奈三国
天使显然是受了无奈三国原著的影响,mod中有着很深的名将情节,纵观我方所收的武将,基本都是名将,赵云,关羽,张飞,典韦,颜良,文丑,华雄……这样做的好处是满足了FANS类玩家的心愿:收到自己喜爱的名将并使之为自己奋斗。然而天使属于无剧情派,即使是少数的一些对人物有刻画的剧情,都来自无奈三国原著,或者是……幻想三国志2?
暗行七君这个东西作者似乎基本没有系统、完整、细致地交代过一遍,郭嘉的那次欲言又止大概已经是最完整的了,而若是玩过幻想三国志2的话,本来就对暗行七君这个名字,尤其是张祭和吕布没什么好感,这么一来,好了,彻底坏菜了。mod几乎没有对人物性格进行刻画,所有的人才不过是玩家的工具而已。
然而三国的名将实在太多了,想必作者收着收着也注意到了这一点,武将名单都快排满了,这回真的无奈了,于是杨军出将入相了,于是吕布马超不能共存了,于是张祭周瑜也不能都收了,然而这一切补救地都太晚了,系统的整理武将已成为一句空话。
4.定点吕布传
定点兄的mod最近人气颇高啊,呵呵。
然而定点兄的武将名单我却颇有些看不透了……怎么这么多?而且啥人都有?无法确定是打算要怎样的阵容了,之前的评论中有提到,各种阵容往往都有自己的优点,然而定点兄的这个阵容,有吕家军原班小角色,魏宋侯高曹等,也有新的无敌猛将,如典韦,如太史慈,如徐庶,如魏延,而且看作者的意思,赵云姜维周瑜好像都打算弄来啊,那么这是要干什么?不知道作者要这一班小角色是想让他们干什么吃?难道是为了挑战原版的而还要继承这一班人物么?
作者对人物能力的设定还是很到位的,我方很BT,但是到了后期的敌人也BT,但是对于人物的刻画呢?平均剧情,平均刻画,而对于那一班小角色几乎没有任何描写,例如魏续,例如宋宪。
定点吕布传在大赛中名列第四,被评为“基本具备了一个mod的应有要素”,然而也仅此而已了,作者很明显对S剧本更为重视,但事实上也不是非常有成效,而对于R剧本,有很多人物都在走过场。发现作者太容易被玩家们的建议左右,这不是一个好习惯。玩家们往往更重视可玩性而非剧情,说句难听的,有些像对牛弹琴。
说到这里我的话似乎重了些,其实定点兄做到这一步已经是非常优秀,然而到现在我还是要提出一点忠告:现在就把人物系统地整理一遍吧!确定它们的去留,归宿,同时,即使不能够预料下面的剧情,也请把人物系统确立一下,而且不要为任何人,尤其是那些FANS左右!
如若继续让人物混乱下去,那么无奈三国最终的尴尬场景便是定点兄未来的结局。呵呵,还是尽早规划一下吧。
说句题外话,假如是我的话,到了这个地步我就会封杀赵云等加入的可能,被FANS骂死我也会封杀。不过相信作者有自己的处理方式,呵呵。
本帖最近评分记录
子夜晨光
2007-6-23 09:34
+30
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发表于 2007-6-23 08:31
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这是在下以前在曹操传吧分批分批发的一篇文章,现在转到这里。
在此也谈两句,原版曹操传中几乎很少会塑造一个人物,只不过是在不断的交代剧情,这是因为它是一个围绕着史实中军事、政治的游戏,脱离了大主线的事情一概忽略,使玩家在玩的时候总觉得缺了点人情味,而大兔子就很好的改良了这一点。
个人认为曹操传的人物塑造是不可缺少的一环,而且还应当在R与S两个方面进行塑造,R与S有不同的表现方式,当你需要着力塑造一个人物时,在R剧情中需要着力于对话描写、人物动作以及剧情发展等,而到了S剧情中,就应该着力描写此人在战斗方面的一些元素了。
在这方面,吕布传是几乎不可超越的,即使它不是mod界的元老级mod,吕布传对剧情的描写,对人物的塑造,都已近巅峰。我曾经上百度自己做了一个有趣的调查——将那些不爱玩84兄的吕布传人通过历史发言做一下统计,似乎这些人都是那种无剧情派的,甚至他们会给mod剧情提建议,只不过那些建议不听也罢。
这倒没有贬低的意思,不过是一类玩家罢了,玩家的分类是不会有人计较的。只不过吕布传的特点就是这样被体现出来的,应该说,即使放在现在,吕布传也依然是曹操传mod中最耀眼、最光彩照人的一个。
同样善于塑造人物的还有幻曹,隐晦的对话抒写,引人入胜的剧情构架,都是不可多得之处,6年的剧本准备绝对不是白给的,一个完整,甚至近于完美的构架由此而生,可惜在细节方面着笔略有不足。
接下来谈一下人物的战斗能力问题,我认为一个mod中尽量不要有BT人物,如果有的话,那也别太多,而且一定要让他有显著的缺点,比如说岳的陆文龙是bug兵种,可是B的精神力让他挨了几下策略就喘气,如果来个混乱……
同样的,也不应在mod中弄出垃圾人物,每个人都应该各有所长,如果出现一个纯垃圾的话,那么塑造他又有什么意义呢?
在下道行尚浅,且写下这些方块字,不知如何,还请指教。
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#3
发表于 2007-6-23 09:46
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然也,不过兄台这个词还是算了……我估摸着只有我这么叫别人的份
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发表于 2007-6-23 11:53
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原帖由
=千層糕=
于 2007-6-23 11:42 发表
咋沒有楊家?
答曰:在下水平忒差,玩杨家到现在都没过第六关以上……
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发表于 2007-6-26 19:54
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定点清除
于 2007-6-26 06:59 发表
我倒觉得应该把个人的实力拉开距离,否则天才和蠢材还有什么区别
个人认为本来天才和蠢材就不应该有太大区别,如果一个mod中出现了几乎没有任何优点的蠢材,那么就应该是mod的失败。
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#6
发表于 2007-6-28 12:06
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QUOTE:
原帖由
jack566
于 2007-6-26 22:04 发表
所以劉禪必須五圍都應該是90
........
而且該mod就不應該有劉禪...不然有劉禪就是該mod的失敗...
說真的我比較贊成定點大的想法...而且每個mod都有其特色
平均一點也是特色~有超強主角或者角色的 ...
请注意,我说的是我方阵容
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