游客:
注册
|
登录
会员
|
搜索
|
统计
|
帮助
轩辕春秋文化论坛
»
精忠报国岳飞传
» 强烈建议岳飞传学习下新蜀汉和姜维传的风格!
兴唐传·瓦岗山异闻录(20150519版)发布
(2015-5-19)
论坛营运现状公告
(2014-8-10)
三国志12pk版下载
(2013-4-20)
《精忠报国岳飞传》制作组对外开放
(2013-1-16)
岳飞传解密剧本发布
(2011-4-12)
招募各版斑竹和网站管理技术人员
(2006-4-19)
<< 上一主题
|
下一主题 >>
投票
交易
悬赏
活动
打印
|
推荐
|
订阅
|
收藏
|
开通个人空间
|
加入资讯
标题: 强烈建议岳飞传学习下新蜀汉和姜维传的风格!
chsflzd123
组别
百姓
级别
在野武将
功绩
0
帖子
16
编号
302630
注册
2008-12-25
#1
发表于 2012-4-16 16:47
资料
短消息
看全部作者
我说两句
我曾经是做过游戏,现在进了机关
一个游戏,最重要的是游戏性
岳飞传整体来说不错,可以打90分,
神话最后已经不是难,而是烦了
时间全部花在读档上,敌人全部带宝物,这顿时使得我方对于获得宝物的成就感化为乌有,这已经失去游戏性了。
修改器要适量,否则破坏游戏性,我是用修改器直接改为全人物完美成长加全宝物,打神话最后几关,依然很难,让人失去玩的欲望,如果那种纯练果更加难以想象。
难要难的有趣味,有讲究。
例如:
初级难度,小兵攻击直线方向敌人
中级难度,小兵攻击自身8方敌人
高级难度,小兵攻击范围内优先击杀敌人,如无则攻击无反击敌人,如多个目标同时存在则优先攻击同条件下兵种相克敌人
等等
我是举个例子,当然在不损失游戏性的情况下提升难度的方法有很多。
后来的作品如《瓦岗》,就没有了那种纯读档的局面,基本上你不会看到敌人杂兵全宝物什么的,不同人群用不同方式都能体会到游戏乐趣。
希望以后的游戏更上一层楼。
[广告]
安装Alexa工具条,提高轩辕排名,支持轩辕发展!
chsflzd123
组别
百姓
级别
在野武将
功绩
0
帖子
16
编号
302630
注册
2008-12-25
#2
发表于 2012-4-16 17:03
资料
短消息
看全部作者
LS的可能误会了我的意思
这不是什么高手不高手了,而是比耐心
一个回合打二十分钟,但这二十分钟不是用在思考,而是用来读档,您觉得这还有意思么?
最后那几关,是讲究站位?梯队配置?还是别的?
我已经说过了,难要难的有意思
[广告]
《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
投票
交易
悬赏
活动
正在浏览此帖的会员 - 共
1
人在线
轩辕春秋文化论坛
轩辕史话
> 炎黄春秋
> 我思我在
> 法律探讨
> 三国史话
春秋文艺
> 古典小说
> 诗词歌赋
> 现代文艺
> 韦编三绝
> 对联雅座
> 滴翠亭
> 藏经阁
> 双七钟社
> 笑书神侠
> 辕门射虎
> 虎帐点兵
游戏人生
> 同人战棋手游
> 三国戏英杰传
> 三国鼎立
> 轩辕公会
> 三国志12
> 英雄史诗
> 运筹帷幄
> 人间五十年
> 步步为营
> 游行天下
> 游戏贴图
轩辕工作室
> 兴唐传·瓦岗山异闻录
> 豪华曹操传
> 精忠报国岳飞传
> 《精忠报国岳飞传》制作组
> 大一统演义
> 曹操传MOD作品交流
> 东吴霸王传
> 封神英杰传
> 杨家将
> 吕布传
> 三国无双战略版
> 北宋志·赵匡胤传
> 战旗春秋
> 曹操传MOD制作交流
> 金庸群侠传MOD交流
> 风华录
> 设计与修改
怡情岁月
> 影音经典
> 动漫先锋
> 绘画摄影
> 情感轩辕
> 衣食住行
> 体坛动力
> 谈股论金
参政议政
> 迎宾阁
> 鸿胪寺
> 登闻鼓
> 监造府
当前时区 GMT+8, 现在时间是 2025-8-29 18:38
京ICP备2023018092号
轩辕春秋
2003-2023 www.xycq.org.cn
Powered by
Discuz!
5.0.0
2001-2006
Comsenz Inc.
Processed in 0.008972 second(s), 9 queries , Gzip enabled
TOP
清除 Cookies
-
联系我们
-
轩辕春秋
-
Archiver
-
WAP
控制面板首页
编辑个人资料
积分交易
公众用户组
好友列表
基本概况
论坛排行
主题排行
发帖排行
积分排行
管理团队
管理统计