标题: [讨论]历史,岂能游戏, 作者:北辰
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发表于 2005-3-10 13:55 资料 短消息 看全部作者


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原帖由斜出正入于2005-03-10, 12:50:36发表
小倭也意淫,方式有不同。战略游戏嘛,玩家更喜欢选弱的一方,这说明KOEI有自知之明(AI水平特低)。还有一款意淫更厉害的,“美国的噩梦”(alog),玩过没有?7国瓜分北美,哈哈!这款游戏A!倒是中规中矩,不过设计上有漏洞,本意是把中国设计成最烂的,结果反倒强了,哈哈哈!

这个游戏好象是好几年前的了,玩过一下,好象连伊拉克也成了瓜分美国的一国了,也不知道是哪个国家开发的

其实照侵略来说,《成吉思汗》的游戏里,有没有人选蒙古打南宋的呢?蒙古和日本有什么区别,也是异族,也狠凶残的杀汉人,不同的只是:一个年代久远,一个离我们近;一个侵略成功了,继而被同化了,而现在的蒙古国也落后的没法和我们比了,还有一个侵略没有成功,被我们赶跑了,而现在的日本国从经济上超越了我们。我觉得这可能是我们恨日本人的主要原因


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发表于 2005-3-10 19:22 资料 短消息 看全部作者


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原帖由斜出正入于2005-03-10, 16:25:11发表
打个比方,我昨天一通拳脚,把你老爸打得躺医院里一个月起不了床。你恨我不?废话啦!再换一种情况,我爷爷的爷爷的爷爷的爷爷的爷爷曾经把你爷爷的爷爷的爷爷的爷爷的爷爷打得一个月下不了床,你还恨我不?  

所以说过了n年以后,中国也许就不再仇视日本人了,我也打个类似你的比方,虽然我觉得这样的比方不好:
就象我欺负了你爸爸(随便以某种方式,只是个比方),你和你儿子可能很恨我,孙子可能还恨,但是你孙子的孙子的……孙子就不恨了。
但是也有一种可能就是两家人都一直处于一种厉害关系中,那就有可能使这种仇恨继续下去,我们和日本的关系就有点这种关系

另:希望以后打比方不要以论坛网友的家人(尤其是祖辈)打比方,感觉象是在人身攻击,也许是我太小气,希望斜出正入兄弟原谅


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发表于 2005-3-10 20:13 资料 短消息 看全部作者


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原帖由斜出正入于2005-03-10, 20:08:46发表
回叁仟越甲:我自己被打的比方也不是没用过,这有什么?如果有什么无非小人眼中天下皆小人罢了  

如此甚好,呵呵

不过话说回来,你的比方我觉得还是狠恰当的,大家一看就明白了
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发表于 2005-3-11 11:51 资料 短消息 看全部作者


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原帖由缘月清影于2005-03-11, 2:04:13发表
是非不分!!
国家之间只有实力和利益之分
《决战提督》是日本侵华,《地雷战》是抗日的爱国题材,《决战朝鲜》也是出与报家卫国的目的。前者是严重危害中国人的利益,后两个是维护祖国的利益和尊严。
你是哪个国家的?但,我敢肯定,你一定不是中国人。

主要是中国人没什么侵略史,就算有也被美化了,象《成吉思汗》的游戏不是大家照样打日本、打欧洲都很爽吗?难道就不算侵略?
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